Dyskusja Wikipedii:Ilustracja Wikipedii

Najnowszy komentarz napisał 19 lat temu Kb

Są dobre wektorowe (PDF) mapy świata z CIA. Są po angielsku ale napisy są w formie łatwej do usunięcia lub zastąpienia. Problemy to:

  • kwestia techniczna 1 - jak się zabrać do tłumaczenia i przerabiania. PDF do specjalnie wygodnych formatów nie należą, i wogóle stan obsługi grafiki wektorowej pod Linuxem pozostawia nieco do życzenia. Trzeba by przerobić to na jakąś wygodniejszą postać.
  • kwestia techniczna 2 - jak przerobić to na JPGi (to akurat jest proste, ghostscript plus imagemagick to potrafią)
  • kwestia techniczna 3 - nanoszenie nowych miejscowości - ponieważ mapy są wektorowe, można wyliczyć wzór przekształcający współrzędne geograficzne na współrzędne na mapie. W ten stosób możemy z mapy Europy (z zaznaczonymi 6 polskimi miastami) uzyskać dobrą mapę Polski. Współrzędne geograficzne miast nie są oczywiście prawnie chronione. Wprawdzie przydałoby się jeszcze rzeki, drogi, linie kolejowe itd. jakoś znaleźć i nanieść, no ale i bez tego to niezłe osiągnięcie będzie.
  • kwestia techniczna 4 - fajny bajer można by zrobić żeby kliknięcie na miasto, region, kraj, morze, jezioro, rzekę, czy inny obiekt przenosiło do danego artykułu. Niestety wiele obiektów ma trudne kształty i często wiele obiektów jest w jednym miejscu (np. Europa, Polska, Dolny Śląsk, Odra i Wrocław). Można by stworzyć jakiś bardziej zaawansowany system z użyciem JavaScriptu i wspomaganiem ze strony wikowego softwaru, ale to plany nie na najbliższą przyszłość.
  • kwestia nietechniczna - trzeba siąść i przetłumaczyć

2.8 Przykłady działania algorytmów kompresji obrazów i wideo - czy chodzi o to jak stopień kompresji np. w JPEG wpływa na jakość grafiki (kilka przykładów)? Czy o to jak działa algorytm (coś na kształt UMLowskiego diagramu)? --Krzysztof Burghardt 11:07, 15 wrz 2004 (CEST)Odpowiedz

Powrót do strony projektu „Ilustracja Wikipedii”.