Furtka (szachy)

w szachach pole bezpiecznej ucieczki króla, po roszadzie, aby mógł uniknąć mata korytarzowego (ostatniej linii).

Furtka[1][2], luft[3] – pole bezpiecznej ucieczki króla po roszadzie, aby mógł uniknąć mata korytarzowego (na ostatniej linii). Aby otworzyć furtkę, należy ruszyć do przodu pionem f, g lub h. Ruch tym ostatnim pokazano na diagramie.

abcdefgh
8
g8 – Czarny król
f7 – Czarny pionek
g7 – Czarny pionek
d6 – Czarny hetman
h6 – Czarny pionek
h3 – Biały pionek
f2 – Biały pionek
g2 – Biały pionek
g1 – Biały król
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
W celu zapobieżenia matowi biały pion w kolumnie h zostaje wysunięty, co zwalnia bezpieczne pole dla króla


Przypisy edytuj

  1. Furtka, Akademia Szachowa Zielona Góra
  2. Mat na ostatniej linii, Chess.com
  3. Jan Sobótka, Szachowe abecadło, Młody Technik, kwiecień 2016, str. 79