Koko (gra karciana)

bardzo rzadka i prosta gra karciana

Koko – bardzo rzadka i prosta gra karciana, gdzie głównym celem jest zbieranie punktów.

Przygotowanie edytuj

Do gry w Koko potrzebne są dwie osoby, talia 48 kart (od 3 do asa), kartka i długopis lub ołówek.

Cel gry edytuj

Celem gry jest zdobycie największej liczby punktów.

Zasady gry edytuj

Rozdanie edytuj

Karty rozdawane są pomiędzy dwóch graczy. Równo 24 karty na gracza.

Przebieg gry edytuj

Gracze ustalają który z nich będzie wykładał karty pierwszy. Po ustaleniu kolejności pierwszy z graczy wykłada w rzędzie sześć kart w ten sposób aby widać było ich wartość. Po wyłożeniu kart porównuje się je i zostają przyznane punkty, a karty odkłada się na bok. Kolejny gracz robi to samo. Każdy z graczy musi powtórzyć czynność cztery razy. Punkty zapisuje się w tabeli. Na końcu każdej rundy (gdy żaden z graczy nie będzie miał kart) zdobyte punkty sumuje się, a ten który będzie miał więcej oczek wygrywa. Można grać do jednej rundy, ale gracze mogą sami ustalić ile rund chcą rozegrać.

System przyznawania punktów edytuj

Za każdą kartę która ma taką samą figurę jak inna gracz dostaje 5 punktów. Zatem za dwie karty z takimi samymi figurami gracz otrzymuje 10 p. za trzy 15 p. itd. Za każdą kartę która ma taki sam kolor jak inna gracz otrzymuje 10 punktów. Zatem za dwie karty z takimi samymi kolorami gracz otrzymuje 20 p. za trzy 30 p. itd. Największa możliwa liczba punktów w jednej szóstce to 90 p. Uwaga. Jedna karta może być punktowana więcej niż jeden raz. To znaczy, że jeżeli w wyłożonej szóstce jest np. trójka kier, dama kier i trójka pik to gracz otrzymuje 30 punktów (trójka kier + dama kier – 20 p. trójka kier + trójka pik – 10 p.)

Gra na pieniądze edytuj

Możliwa jest też gra na pieniądze. Gracze przynoszą dowolną sumę pieniędzy, a po każdej rundzie przegrany oddaje wygranemu tyle pieniędzy ile punktów różnicy jest między ich ostatecznymi wynikami.