One Million Checkboxes
One Million Checkboxes – gra przeglądarkowa stworzona przez amerykańskiego programistę Nolena Royalty’ego, uruchomiona 26 czerwca 2024 roku[1]. Składała się ona z miliona pól do zaznaczania, które mogły być włączane, jak i wyłączane. Użytkownicy widzieli wszelkie zmiany w grze na żywo. 11 lipca 2024 roku twórca gry zapowiedział jej wyłączenie, ponieważ wszystkie pola zostały zaznaczone[2]. Tydzień po uruchomieniu gry twórca oszacował liczbę unikalnych użytkowników na 400 tysięcy[3].
Producent |
Nolen Royalty |
---|---|
Data wydania |
26 czerwca 2024 |
Gatunek |
clicker |
Tryby gry | |
Język |
angielski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
wieloplatformowa |
Wymagania | |
Strona internetowa |
Gra została stworzona w Pythonie w ciągu dwóch dni[3]. Strona zyskała popularność na tyle, że twórca nie nadążał z wykupywaniem dodatkowej infrastruktury do utrzymania ruchu[3]. Była także popularna w sieciach społecznościowych takich jak Twitter, Mastodon oraz na agregatorach linków takich jak Hacker News[4]. Kilka dni po uruchomieniu grę przepisano na język Go[1].
Przypisy
edytuj- ↑ a b o, Scaling One Million Checkboxes to 650,000,000 checks [online], eieio.games, 25 lipca 2024 [dostęp 2024-08-30] (ang.).
- ↑ 11 lipca 2024: "One Million Checkboxes is over :) thank you so much for playing. running this site has been a chaotic delight. build more stupid websites! the internet can still be fun!!" – Nolen Royalty, Twitter
- ↑ a b c Callie Holtermann , Are You a Checker or an Unchecker? [online], The New York Times, 3 lipca 2024 [dostęp 2024-08-30] (ang.).
- ↑ Shira Ovide , This is the most pointless website on the planet. It’s fantastic. [online], Washington Post, 9 lipca 2024 [dostęp 2024-08-30] (ang.).