Plik:POV-Ray przyklad.jpg
POV-Ray_przyklad.jpg (512 × 384 pikseli, rozmiar pliku: 43 KB, typ MIME: image/jpeg)
Historia pliku
Kliknij na datę/czas, aby zobaczyć, jak plik wyglądał w tym czasie.
Data i czas | Miniatura | Wymiary | Użytkownik | Opis | |
---|---|---|---|---|---|
aktualny | 21:46, 4 lis 2009 | ![]() | 512 × 384 (43 KB) | File Upload Bot (Magnus Manske) | {{BotMoveToCommons|pl.wikipedia|year={{subst:CURRENTYEAR}}|month={{subst:CURRENTMONTHNAME}}|day={{subst:CURRENTDAY}}}} {{Information |Description={{pl|POV-Ray przykład wygenerowanej sceny}} |Source=Transferred from [http://pl.wikipedia.org pl.wikipedia] |
Lokalne wykorzystanie pliku
Poniższa strona korzysta z tego pliku:
Globalne wykorzystanie pliku
Ten plik jest wykorzystywany także w innych projektach wiki:
- Wykorzystanie na ru.wikipedia.org
- Анизотропная фильтрация
- Растеризация
- MNG
- Метод тонирования Гуро
- Википедия:Шаблоны/Незавершённые статьи/Техника
- Тексел (графика)
- Цифровое изображение
- Билинейная фильтрация
- Шаблон:Cg-stub
- Риг
- Сплайн Эрмита
- Indigo Renderer
- OptiPNG
- Глобальное освещение
- High Dynamic Range Rendering
- Mobile 3D Graphics API
- Трилинейная фильтрация
- Градиент (компьютерная графика)
- Glow (эффект)
- AMD FireStream
- Kerkythea
- Bloom
- Photoshop Document
- SIGGRAPH
- Smacker
- K-3D
- Самозатенение
- Motion blur
- Universal 3D
- Интерполяция методом ближайшего соседа
- Объединённая группа экспертов по фотографии
- Замощение (компьютерная графика)
- Direct2D
- Непрозрачность
- Веер треугольников
- Туман в трёхмерной графике
- ICER
- Lightweight Java Game Library
- JMonkeyEngine
- Clipmapping
- Alpha to coverage
- Избыточная выборка сглаживания
- Теневая карта
- QuickDraw
- Множественная выборка сглаживания