Plik:Recursive raytracing.svg

Rozmiar pierwotny(Plik SVG, nominalnie 400 × 330 pikseli, rozmiar pliku: 15 KB)

Opis

Opis Idea of recursive raytracing
Data
Źródło Praca własna
Autor Wojciech Muła
Licencja
(Ponowne użycie tego pliku)
Public domain

Opis

Idea of recursive raytracing.

The sample 3D scene has two lights and 3 objects:

  1. a - oval: nontransparent, nonreflecting
  2. b - sphere: transparent and reflecting
  3. c - cube: nontransparent, but reflecting

Observer (camera) is placed at point O. Primary ray (green) is emited from O and hits object b. Since this object reflects and refracts light two secondary rays are emitted from hit point: red for reflected and blue for refracted ray. Reflected ray hits object a and none secondary rays are emitted. Refracted ray hits object b and is refracted one more time (reflected ray hasn't been show, however it should be emitted too). This ray hit object c and just one reflected ray is emitted. It do not hit any object and recursion stops.

Thin dashed lines are shadow rays - additional rays use to determine visibility of light: object b occlude light L1 when point on b is shading, when point on a is shading, object blocks light L1.

Licencja

Public domain Ja, właściciel praw autorskich do tej pracy, udostępniam ją jako własność publiczną. Dotyczy to całego świata.
W niektórych krajach może nie być to prawnie możliwe, jeśli tak, to:
Zapewniam każdemu prawo do użycia tej pracy w dowolnym celu, bez żadnych ograniczeń, chyba że te ograniczenia są wymagane przez prawo.

Podpisy

Dodaj jednolinijkowe objaśnienie tego, co ten plik pokazuje

Obiekty przedstawione na tym zdjęciu

przedstawia

Historia pliku

Kliknij na datę/czas, aby zobaczyć, jak plik wyglądał w tym czasie.

Data i czasMiniaturaWymiaryUżytkownikOpis
aktualny12:52, 23 mar 2008Miniatura wersji z 12:52, 23 mar 2008400 × 330 (15 KB)Wojciech mula+arrows
02:09, 21 mar 2008Miniatura wersji z 02:09, 21 mar 2008400 × 330 (8 KB)Wojciech mula{{Information |Description=Idea of recursive raytracing |Source=self-made |Date=2008-03-21 |Author= Wojciech Muła |Permission=Public domain |other_versions= }} ==en:Description== Idea of recursive raytracing. The sample 3D scene

Poniższa strona korzysta z tego pliku:

Globalne wykorzystanie pliku

Ten plik jest wykorzystywany także w innych projektach wiki: