Silent Hill: The Arcade

gra wideo z 2007 roku

Silent Hill: The Arcade – pierwsza, i jak dotąd jedyna gra z serii Silent Hill wydana jedynie na automaty. Premierę miała w 2007 roku w Japonii i w 2008 roku w Europie.

Silent Hill: The Arcade
Producent Konami
Wydawca Konami
Data wydania Japonia Sierpień 2007
Unia Europejska 2008
Gatunek Survival horror, Strzelanka
Tryby gry Gra jedno lub wieloosobowa
Wymagania sprzętowe
Platforma Arcade

FabułaEdytuj

Silent Hill: The Arcade przedstawia historię parowca „Little Baroness”, wspomnianego wcześniej w Silent Hill 2, który w 1918 roku zaginął niespodziewanie podczas rejsu na jeziorze Toluca. Tuż przed tajemniczym zniknięciem z parowca wypada mała dziewczynka Hannah, którą bezskutecznie próbował uratować kapitan Lake – kapitan „Little Baroness”.

W 1993 roku, 75 lat później, grupka przyjaciół – Eric (prawnuk kapitana Lake’a), Tina, Bill, Jesse, Ryan i George przyjeżdżają do Silent Hill, by Tina mogła poznać swoją korespondencyjną przyjaciółkę – 9-letnią Emily. Przyjaciele zatrzymują się na noc w hotelu, lecz następnego dnia Eric i Tina odkrywają, że ich przyjaciele zaginęli oraz całe miasto ogarnęła mgła. Postanawiają ich odszukać i stawić jednocześnie czoła potworom, które ogarnęły Silent Hill.

Rozdziały i lokacjeEdytuj

  1. Jack's Inn / Ulice Silent Hill (Silent Hill 2)
  2. Brookhaven Hospital (Silent Hill 2 i Silent Hill 3)
  3. Brookhaven Hospital (w wersji alternatywnej – Silent Hill 3)
  4. Silent Hill Historical Society (Silent Hill 2)
  5. Toluca Prison (Silent Hill 2)
  6. Labyrinth (Silent Hill 2)
  7. Toluca Lake / Central Square Shopping Center / Hazel Street Station (Silent Hill 3)
  8. Lakeside Amusement Park (Silent Hill 3)
  9. Spiral Staircase (Silent Hill 4: The Room)

ZakończeniaEdytuj

  • Dobre – Po pokonaniu Phantoma pojawi się Emily, która przytuli się do Tiny. Eric natomiast porozmawia z Hanną, która podziękuje mu za pomoc. Następna scena pokaże odpływający parowiec w głąb jeziora z Hanną i jej matką na pokładzie, a Eric pożegna się ze swoim pradziadkiem. Zakończenie to wymaga zestrzelenia wszystkich dłoni Phantoma i uratowaniu wszystkich trzech przyjaciół podczas gry.
  • Normalne – Zakończenie to różni się od Dobrego tylko tym, że Eric nie żegna się ze swoim pradziadkiem. By je uzyskać, należy zestrzelić wszystkie dłonie Phantoma i nie ratować przyjaciół podczas gry.
  • Złe – Pomimo iż Phantom zostaje pokonany, Emily nie budzi się, a Hanna znika. W następnej scenie Eric budzi się w zamglonym miejscu, a z pobliskiego radia dochodzi głos Hanny. By uzyskać to zakończenie, nie należy zestrzeliwać dłoni Phantoma.
  • UFO – Tradycyjne w serii zakończenie UFO. Po wystrzeleniu podczas gry wszystkich statków kosmicznych i pokonaniu Phantoma, kapitan Lake przyleci z kosmitami na statku kosmicznym mówiąc, że to jego nowy statek, po czym oznajmi bohaterom, że jeśli chcą odzyskać Emily i Hannę – muszą go ścigać na innym statku. W następnej scenie widać królika Robbiego grającego w grę Gradius.

PostacieEdytuj

Zobacz więcej w artykule Lista postaci serii Silent Hill, w sekcji Silent Hill: The Arcade.

PrzeciwnicyEdytuj

Przeciwnikami w grze są potwory, które występowały w poprzednich odsłonach gier. Są nimi:

  • RavenBat (nieznana oficjalna nazwa) – Ptak; połączenie Hummera z SH4 i Air Screamera z SH1.
  • Split Head Groaners (nieznana oficjalna nazwa) – Pies; połączenie Sniffer Doga z SH4 i Double Heada z SH3.
  • Gum Head – Potwór z SH4
  • Nurse (Pielęgniarka) – Przeciwniczka występująca w każdej części serii.
  • Insane Cancer – Potwór z SH3
  • Scraper – Potwór z SH3
  • Robbie the Rabbit (Królik Robbie) – Po raz pierwszy występuje jako przeciwnik, w częściach: trzeciej, czwartej i Homecoming występował jako zwykła maskotka.
  • Split Worm – Boss z SH3
  • Piramidogłowy – Boss z SH2, wyglądem przypominający swój odpowiednik z filmu.

Dodatkowymi przeciwnikami są różne robale i karaluchy, które zostały zaczerpnięte z filmu i pozostałych gier.