Filtrowanie trójliniowe: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m robot dodaje: ru:Трилинейная фильтрация |
→Opis: Bot usuwa zbędny szablon {{stub}} |
||
Linia 18:
W dzisiejszych [[karta graficzna|kartach graficznych 3D]] filtrowanie trójliniowe jest wspomagane sprzętowo i jest szeroko stosowane zwłaszcza w grach komputerowych. Warto zauważyć, iż powyższa metoda nie jest doskonała i przy dużych kątach efekty filtrowania wydają się być sztuczne dla ludzkiego oka - dużo lepszą techniką jest [[filtrowanie anizotropowe]].
== Zobacz też ==
|