Command & Conquer: Generals: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
AndrzeiBOT (dyskusja | edycje)
m Zmiany redakcyjne – linki, apostrofy oraz cudzysłowy.
Kyoumass (dyskusja | edycje)
Linia 40:
 
== Opis fabuły{{Styl}} ==
W przeciwieństwie do innych części serii, Generals nie należy do [[kontinuum]] Command & Conquer. Akcja gry toczy się w niedalekiej przyszłości. W tym [[bilateralny]]m świecie, [[Stany Zjednoczone|USA]] oraz [[Chińska Republika Ludowa|Chiny]], prowadzą wojnę przeciwko organizacji paramilitarnej Global Liberation Army (GLA lub [[język angielski|ang.]] Armia Światowego Wyzwolenia). Pierwotnym celem GLA było wyparcie USA z obszaru [[Bliski Wschód|Bliskiego Wschodu]], lecz z czasem zakres działań objął także ukrócenie dominacji Chin w [[Azja Centralna|Azji Centralnej]]. Odpowiednio dla stron konfliktu, cała kampania została podzielona na trzy scenariusze.
Ta część serii nie jest powiązana fabularnie z poprzednimi częściami gry. Jej akcja toczy się w niedalekiej przyszłości, kiedy to świat zdominowany przez dwa mocarstwa, [[Stany Zjednoczone|USA]] i [[Chińska Republika Ludowa|Chiny]], pogrążył się w terrorze Global Liberation Army (GLA lub [[język angielski|ang.]] Armia Światowego Wyzwolenia). Gracz może wcielić się w dowódcę jednej z trzech frakcji – sprzymierzonych w walce z terroryzmem Chin lub USA albo oddziałów AŚW. Do jego dyspozycji zostały oddane trzy podzielone na misje – których łącznie jest dwadzieścia jeden – kampanie przyporządkowane poszczególnym stronom. Jako że każda z trzech frakcji opiera swój sposób walki o inne jednostki i technologie, wybór gracza determinuje także jego strategię. Inne są także cele poszczególnych stron. Celem Chin i USA jest zapobieżenie eskalacji terroru i pokonanie sił AŚW. Mimo że te państwa są sprzymierzeńcami, każde z nich dąży także do dominacji nad drugim (i w efekcie nad całym światem). Natomiast celem AŚW jest zaprowadzenie anarchii, czego pragną jej ukryci sponsorzy{{Fakt|data=2011-12}}. Gracz ma za zadanie urzeczywistnić plany poszczególnych stron.
 
[[Atak jądrowy|Atak atomowy]] w centrum [[Pekin]]u był zarzewiem włączenia się Chin do wojny przeciwko GLA. W celu zniszczenia tej organizacji, gracz zostaje oddelegowany do likwidacji jej zdecentralizowanych siatek na terenie kraju, a następnie do większych baz w [[Kirgistan]]ie oraz [[Kazachstan]]ie.
 
GLA pomimo dotkliwych strat, przetrwało i dokonało reorganizacji sił. Z pomocą gracza wyparło Chiny z Kazachstanu, a znajdujący się na terenie tego kraju [[kosmodrom]] [[Bajkonur]] został wykorzystany do wystrzelenia rakiet w kierunku USA.
 
USA czując realne zagrożenie ze strony GLA, podejmuje się [[wojna z terroryzmem|wojny z terroryzmem]] na obszarze [[Bliski Wschód|Bliskiego Wschodu]]. Zwieńczeniem starań USA jest zniszczenie kwatery głownej GLA w Akmoli w Kazachstanie.
 
W dodatku ''Zero Hour'', prócz poprawy możliwości silnika graficznego, nowych jednostek i budynków, pojawiły się trzy nowe kampanie – po pięć misji każda – stanowiące kontynuację historii z podstawowej wersji gry.