Worms 2: Armageddon: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m →Odbiór gry: zmiana nazwy szablonu recenzji gier |
m Redukuję wywołanie Szablon:Przypisy i dodaję nagłówek |
||
Linia 101:
''Worms Reloaded'' na komputery osobiste również została pozytywnie przyjęta przez krytyków, choć podchodzili oni do niej bardziej sceptycznie niż w przypadku wersji konsolowej. Recenzenci przyznawali, że zmiany w porównaniu z oryginalnym ''Worms 2: Armageddon'' są marginalne<ref name="GOL-PC" /><ref name="GSpot-PC" />. Na jaw wyszła też część problemów niezauważonych w konsolowej wersji. Krystian Smoszna ze strony [[Gry-Online]] negatywnie ocenił ograniczenie liczby robaków na planszy do 16 (w ''[[Worms Armageddon]]'' z 1999 roku można było ich rozmieścić 48)<ref name="GOL-PC" />, natomiast redaktor GameSpotu, Justin Calvert skrytykował zachowanie [[sztuczna inteligencja|sztucznej inteligencji]], zauważając, że komputerowe dżdżownice posuwają się do ruchów samobójczych, co nie przeszkadza im w bardzo dokładnym rzucaniu granatami w robaki gracza<ref name="GSpot-PC-2" />. Richard Cobbett z brytyjskiego „[[PC Gamer UK|PC Gamera]]” ocenił tryby gry jednoosobowej jako nudne, krytykując także początkową niestabilność rozgrywki przez Internet. Uznał także za zbyt wielki interfejs użytkownika<ref name="PCGUK" />. Niemniej rekomendowano również wersję komputerową: Calvert chwalił nowoczesną oprawę graficzną oraz znakomitą rozgrywkę<ref name="GSpot-PC" /><ref name="GSpot-PC-2" />, a Cobbett opisał ''Worms Reloaded'' jako „prostą, piękną grę”, która przypadnie do gustu miłośnikom serii oraz nowym graczom<ref name="PCGUK" />.
{{Przypisy}}
{{Worms}}
|