Synergia: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
→W grach komputerowych: Dwa razy to nie to samo co o dwa. W dalszej części tekstu poruszany jest przykład zwiększenia z 1 do 3 wartości pewnego atrybutu. Jest to zwiększenie o 2 albo trzykrotne. Zwiększenie dwa razy może występować w przypadku ciągów, ale w takim przypadku nie jest sprecyzowane ile wynosi przyrost w każdym kolejnym kroku (tak by było w sformułowaniu: dwa razy o 1). |
|||
Linia 25:
== W grach komputerowych ==
W niektórych grach komputerowych (np. ''[[Diablo II]]'', ''[[Tower defense]]'') również pojawia się synergia. Sprawia ona, że dodając [[punkt umiejętności|punkty umiejętności]] do danej zdolności postaci zwiększa się siłę innych (zwykle z nią powiązanych).
Przykład: Postać wykonuje 1 atak na sekundę o sile 1. Możliwe są dwa ulepszenia: zwiększenie siły ataku o 1 lub zwiększenie liczby ataków na sekundę o 1. Gdy zwiększy się siłę ataku
== W energetyce ==
|