Sprite: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
,daje to swoisty efekt światłocieni). |
m int. |
||
Linia 7:
Namiastkę trzeciego wymiaru można uzyskać przez skalowanie sprite'ów oraz ich wyświetlanie w kolejności od dalszych do bliższych (w ten sposób bliższe częściowo zakrywają dalsze ,daje to swoisty efekt światłocieni).
W systemach [[grafika 3D|grafiki 3D]] zamiast sprite'ów używa się raczej modeli opartych na [[wielokąt]]ach, chociaż można je spotkać jako element efektów specjalnych np. w [[gra wyścigowa|grach wyścigowych]]
[[kategoria:grafika komputerowa]]
|