Sprite: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Jac-93 (dyskusja | edycje)
,daje to swoisty efekt światłocieni).
Domius (dyskusja | edycje)
m int.
Linia 7:
Namiastkę trzeciego wymiaru można uzyskać przez skalowanie sprite'ów oraz ich wyświetlanie w kolejności od dalszych do bliższych (w ten sposób bliższe częściowo zakrywają dalsze ,daje to swoisty efekt światłocieni).
 
W systemach [[grafika 3D|grafiki 3D]] zamiast sprite'ów używa się raczej modeli opartych na [[wielokąt]]ach, chociaż można je spotkać jako element efektów specjalnych np. w [[gra wyścigowa|grach wyścigowych]], może to być dym z opon.
 
[[kategoria:grafika komputerowa]]