Hack and slash: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Obersachsebot (dyskusja | edycje)
m robot usuwa: es:Hack and slash
"kalectwem lub ostateczną śmiercią postaci gracza" poprawilem "śmiecią" na "śmiercią" brakowalo "R" pozdrawiam ;]
Linia 3:
Termin używany jest głównie do wyodrębnienia tego rodzaju gier z rozgrywek gier fabularnych i cRPG, w których walka i pokonywanie potworów nie stanowi dominującego elementu rozgrywki. Rozróżnienie między grami typu hack and slash, a grami cRPG bywa przedmiotem kontrowersji.
 
Wśród gier fabularnych można prowadzić hack'n'slash w systemach, w których większość walk nie kończy się definitywnym kalectwem lub ostateczną śmieciąśmiercią postaci gracza np. [[Dungeons and Dragons]] i, jeżeli to robią, na ich mechanice wzorują się gry komputerowe hack'n'slash.
 
Określenie przeszło ze środowiska gier fabularnych na gry komputerowe. Najbardziej znane [[gry komputerowe]] hack'n'slash to [[Diablo]] i [[Diablo II]]. Innymi przykładami gier typu hack'n'slash są [[Dungeon Siege]], [[Sacred]], [[Titan Quest]], [[Loki (gra komputerowa)|Loki]] oraz polski [[Frater (gra)|Frater]].