Gamepad: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Luckas-bot (dyskusja | edycje)
m r2.7.1) (Robot dodał uk:Геймпад
→‎Konsole 8- i 16-bitowe: Poprawa estetyki zdania oraz korekta błędu w słowie "kształy" na "kształt"
Linia 34:
=== Konsole 8- i 16-bitowe ===
[[Plik:Snes control.jpg|right|thumb|200px|Gamepad SNES]]
W erze panowania [[Nintendo]] na rynku gier video, konsolowe kontrolery miały bardzo prostą budowę: miały kształykształt małego prostopadłościanu, na którym znajdowały się strzałki kierunkowem tworzące tzw. [[D-pad]] (z [[język angielski|ang.]] ''directional pad'') oraz 2 lub 4 okrągłe przyciski. Pad do [[Super Nintendo Entertainment System|SNESa]] wprowadził ''przyciski boczne'' - znajdujące się z brzegu kontrolera, układające się pod palcami wskazującymi.
 
=== Konsole 32- i 64-bitowe ===