Uncharted: Fortuna Drake’a: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Paweł Ziemian BOT (dyskusja | edycje)
m Redukuję wywołanie Szablon:Przypisy i dodaję nagłówek
StankoBot (dyskusja | edycje)
m →‎Tworzenie: poprawa linków przy użyciu AWB
Linia 95:
 
== Tworzenie ==
Produkcja ''Uncharted: Drake's Fortune'' rozpoczęła się jeszcze w 2004 roku<ref name="Q&A"/> po ukończeniu prac nad ''[[Jak 3]]'' na konsolę [[PlayStation 2]]. Wtedy to nadano grze nazwę kodową ''Big''<ref>{{cytuj pismo | nazwisko = Randy| imię = Nelson| autor link = | tytuł = Off The Chart - Uncharted: Drake's Fortune| czasopismo = PlayStation Magazine| wolumin = | wydanie = 129|strony = 26–33| data = listopad 2007| wydawca = Future plc| miejsce = | issn = | doi =}}</ref>. Przez około rok nad projektem pracowało tylko kilku pracowników. W tym czasie zadecydowano, że w grze będą występowali prawdziwi ludzie, a nie jak we wcześniejszych projektach studia nierealne, stylizowane postaci. Pracownicy [[Naughty Dog]] uznali, że [[PlayStation 3]] podoła wygenerowaniu naturalnie wyglądających ludzi, animacji oraz realistycznej grafiki. W 2005 roku do prac włączyło się już całe studio (ponad 70 osób – 6 projektantów, 18 programistów i około 50 artystów<ref name="ND-GDC-2008">{{cytuj stronę | url = http://www.naughtydog.com/docs/Naughty-Dog-GDC08-UNCHARTED-Tech.pdf| tytuł = The Technology of Uncharted: Drake’s Fortune| data dostępu = 2014-03-29| autor = Christophe Balestra, Pål-Kristian Engstad|data = 2008| opublikowany = [[Naughty Dog]]| język = en}}</ref>) i prace nad projektem trwały dwa lata<ref name="Q&A">{{cytuj stronę | url = http://www.gamespot.com/articles/qanda-naughty-dog-on-uncharted/1100-6181783/| tytuł = Q&A: Naughty Dog on Uncharted| data dostępu = 2012-08-10| autor = Randolph Ramsay| data = 2007-10-25| opublikowany = GameSpot| język = en}}</ref>. W trakcie produkcji ''Uncharted'' Naughty Dog konsultowało się ze studiem [[Insomniac Games]], twórcami gry [[Resistance: Fall of Man]] oraz serii [[Ratchet & Clank (seria)|Ratchet & Clank]], aby dokładnie poznać i zrozumieć oprogramowanie i możliwości sprzętowe [[PlayStation 3]]<ref>{{cytuj stronę | url = http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=35574| tytuł = Uncharted: Drake’s Fortune nigdy nie miał być tytułem startowym| data dostępu = 2012-08-09| autor = Misiek |data = 2007-08-02| opublikowany = GRY-OnLine| język = pl}}</ref>. Twórcy gry przy jej tworzeniu wykorzystali technikę [[Przechwytywanie ruchu|motion capture]] do nagrywania ruchów postaci, które są bardzo płynne, a gestykulacja i zachowanie – naturalne<ref name="wp" />. Gra obsługuje rozdzielczości [[720p]] oraz [[1080i]] i jest wyświetlana w 30 klatkach na sekundę<ref name="fps"/>.
 
Podczas prezentacji [[Sony]] na targach [[Electronic Entertainment Expo|E3 2006]] w [[Los Angeles]], firma ujawniła, że studio [[Naughty Dog]] pracuje nad jeszcze niezapowiedzianą produkcją będącą nową marką wyłącznie na konsolę [[PlayStation 3]]. Sony pokazało także krótki zwiastun gry<ref>{{cytuj stronę | url = http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=26063| tytuł = Konferencja Sony dobiegła końca - jak prezentuje się PS3?| data dostępu = 2012-08-09| autor = Jiker| data = 2006-05-09| opublikowany = GRY-OnLine| język = pl}}</ref>. Na początku lutego 2007 pojawiły się nieoficjalne informacje o tytule oraz trzy obrazki z gry<ref>{{cytuj stronę | url = http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=31365| tytuł = Co nowego wiemy o pierwszej grze zespołu Naughty Dog dla konsoli PlayStation 3?| data dostępu = 2012-08-09| autor = eLKaeR| data = 2007-02-08| opublikowany = GRY-OnLine| język = pl}}</ref>. Po około dwóch tygodniach Naughty Dog zaprezentowało oficjalny [[Zrzut ekranu|screenshot]] 3D oraz potwierdziło informacje o tytule gry<ref>{{cytuj stronę | url = http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=31608| tytuł = Screenshot 3D prezentujący nową grę ze studia Naughty Dog| data dostępu = 2012-08-09| autor = Basza| data = 2007-02-21| opublikowany = GRY-OnLine| język = pl}}</ref>. 16 września 2007 roku rozpoczęły się beta-testy gry w trakcie, których twórcy skupiali się na zbalansowaniu rozgrywki<ref name="fps">{{cytuj stronę | url = http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=37017| tytuł = Raport z prac nad Uncharted: Drake’s Fortune; demo wkrótce| data dostępu = 2012-08-09| autor = Misiek| data = 2007-10-04| opublikowany = GRY-OnLine| język = pl}}</ref>. Niecały miesiąc później zaprezentowano okładkę<ref>{{cytuj stronę | url = http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=37237| tytuł = Zaprezentowano okładkę do gry Uncharted: Drake’s Fortune| data dostępu = 2012-08-09| autor = Metatron | data = 2007-10-16| opublikowany = GRY-OnLine| język = pl}}</ref>, a sama gra otrzymała status ''Gold'', tzn. trafiła do produkcji<ref>{{cytuj stronę | url = http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=37464| tytuł = Uncharted: Drake's Fortune w „złocie”| data dostępu = 2012-08-09| autor = Krystian Smoszna| data = 2007-10-24| opublikowany = GRY-OnLine| język = pl}}</ref>. 8 listopada 2007 roku w [[Stany Zjednoczone|amerykańskim]] [[PlayStation Store]] pojawiła [[wersja demonstracyjna]] produktu<ref>{{cytuj stronę | url = http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=37566| tytuł = Demo gry Uncharted: Drake's Fortune już w przyszłym tygodniu| data dostępu = 2012-08-09| autor = Krystian Smoszna| data = 2007-10-29| opublikowany = GRY-OnLine| język = pl}}</ref>, natomiast 22 listopada 2007 pojawiła się także w [[Europa|europejskim]] odpowiedniku sklepu<ref>{{cytuj stronę | url = http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=37829| tytuł = Europejczycy mogą już grać w demo Uncharted: Drake's Fortune| data dostępu = 2012-08-09| autor = Metatron | data = 2007-11-10| opublikowany = GRY-OnLine| język = pl}}</ref>.