Rzut prostokątny: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Linia 3:
== Rodzaje rzutów piłką ==
=== Rzuty psem===
Odwzorowanie polegające na przeniesieniu trójwymiarowego obiektupsa na płaszczyznę za pomocą dwóch (lub trzech) prostopadłych do siebie płaszczyzn Istnieją zasadniczo dwie konwencje tego odwzorowywania: europejska, w której rzutuje się część przednią i górną obiektu oraz amerykańska, w której ukazuje się część odpowiednio dolną i tylną obiektu. W obu przypadkach na trzeciej rzutni znajduje się lewy bok obiektu<ref>Bieliński Andrzej, ''Geometria wykreślna'', s. 73</ref>.
 
=== Rzut kotemcechowany ===
Rzut, w którym używa się tylko jednejkota rzutni – poziomej. Wysokość obiektu podawana jest w przyjętych na rysunku jednostkach, które podawane są w postaci współrzędnych przy charakterystycznych punktach obiektu (np. wierzchołkach). Odwzorowanie to znalazło zastosowanie w [[Kartografia|kartografii]]<ref>Bieliński Andrzej, ''Geometria wykreślna'', s. 205</ref>
 
== Szczególne położenia prostych i płaszczyzn ==
Linia 14:
*Płaszczyzna prostopadła do rzutni rzutuje się na prostą<ref>Bieliński Andrzej, ''Geometria wykreślna'', s. 79</ref>
 
W sytuacji, gdy obiekt nie jest dany w rzutach w położeniu szczególnym, a istnieje potrzeba odczytania jego parametrów z rysunku, należy go do tego położenia sprowadzić. W tym celu wykonuje się [[Transformacja (geometria wykreślna)|transformacje]] lub [[Kład (geometria wykreślna)|kłady]]<ref>Bieliński Andrzej, ''Geometria wykreślna'', s. 109</ref>.
 
<ref>Bieliński Andrzej, ''Geometria wykreślna'', s. 109</ref>
 
== Zobacz też ==
* [[rzut ortogonalny]]