Starfield

gra komputerowa z 2023 roku

Starfield – komputerowa fabularna gra akcji w reżyserii Todda Howarda, wyprodukowana przez Bethesda Game Studios. Premiera gry odbyła się 6 września 2023 roku w wersjach na platformy Windows i Xbox Series X/S.

Starfield
Ilustracja
Producent

Bethesda Game Studios

Wydawca

Bethesda Softworks

Reżyser

Todd Howard

Kompozytor

Inon Zur

Silnik

Creation Engine 2

Wersja

1.9.67
(Brak daty wydania) [±]

Data wydania

6 września 2023[1]

Gatunek

fabularna gra akcji

Wymagania sprzętowe
Platforma

Windows, Xbox Series X/S

Strona internetowa

Produkcja gry rozpoczęła się po wydaniu Fallout 4 w 2015 roku. Jest to pierwsza gra działająca na silniku Creation Engine 2.

Rozgrywka edytuj

Gra rozpoczyna się od stworzenia swojej postaci. Gracz dokonuje wyboru płci, wyglądu, umiejętności czy przeszłości. Gracz może obserwować świat zarówno z perspektywy pierwszej, jak i trzeciej osoby. Na świat gry składa się ponad sto układów planetarnych, w których istnieje łącznie ponad tysiąc planet i księżyców[1].

Produkcja edytuj

Prace nad grą rozpoczęto po premierze poprzedniej produkcji firmy Fallout 4 w listopadzie 2015 roku[2]. Produkcja gry została oficjalnie zapowiedziana podczas targów E3 2018[3]. Jest to pierwsza gra wykorzystująca silnik Creation Engine w wersji drugiej[4]. Najobszerniejsze miasto dostępne w grze, New Atlantis, jest największym fikcyjnym miastem stworzonym przez Bethesdę[5]. Ścieżkę dźwiękową opracował Inon Zur (Baldur’s Gate II, seria Fallout)[6].

Odbiór edytuj

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Game Informer 8,5/10[7]
GameSpot 7/10[8]
IGN 7/10[9]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
Metacritic

PC: 88/100 (z 52 recenzji[10])
XSXS: 86/100 (z 55 recenzji[11])

Reakcja krytyków na grę była generalnie pozytywna, co przełożyło się na średnią ocen w agregatorze recenzji Metacritic wynoszącą 88/100 (dla wersji na PC[10]).

Linia fabularna i dostępne zadania były przedmiotem krytyki. Zdaniem Michaela Highama z GameSpotu ambitny projekt i rozmiar gry sprowadzają się do płytkich historii, które nie wykorzystują potencjału podróży kosmicznych. Opowiedziana historia pozbawiona jest mocnych motywacji z perspektywy narracyjnej, a struktura misji opiera się w dużej mierze na przewidywalnej formule[8]. Dan Stapleton z IGN zauważył, że świat gry jest pełen historii o wojnach pomiędzy trzema głównymi frakcjami. Przypomniał też, że podobnie do poprzednich gier firmy, wątek główny jest liniowy, ale za to zadania poboczne umożliwiają prawdziwe wybory moralne[9]. Matt Miller z czasopisma „Game Informer” pozytywnie ocenił warstwę fabularną. Dialogi postaci i opowiadanie historii są na najwyższym poziomie, z nowatorskimi osobowościami i interakcjami na każdym kroku. Zadania frakcji i kompanów różnią się i nawiązują do różnych schematów typowych dla fantastyki naukowej[7].

Recenzenci skomentowali też eksplorację planet i podróż między nimi. Miller dobrze wspomina moment lądowania na nowych planetach i poznawanie nieznanej fauny, jednak negatywnie ocenił interfejs podróżowania i określił go jako niedoskonały[7]. Higham zauważył, że lądowanie na planetach możliwe jest tylko na predefiniowanych lokacjach, a sam proces polega na klikaniu i oglądaniu krótkiej animacji[8]. Stapleton porównał grę do No Man’s Sky (2016), innej produkcji o zbliżonej tematyce, pochlebnie wyrażając się o tej drugiej. Dostępne planety w Starfield opisał jako ilustracje, do których nigdy gracz nie będzie mógł dotrzeć[9].

Przypisy edytuj

  1. a b Starfield [online], GRY-Online.pl [dostęp 2023-08-31] (pol.).
  2. Keza MacDonald, The Elder Scrolls VI, Starfield and the future of video game giant Bethesda, „The Guardian”, 18 lipca 2018 [dostęp 2023-08-31] (ang.).
  3. Tom Phillips, Bethesda announces Starfield, its "next generation" RPG, „Eurogamer.net”, 11 czerwca 2018 [dostęp 2023-08-31] (ang.).
  4. Christopher Livingston, Starfield: Everything we know about Bethesda's space RPG, „PC Gamer”, 3 listopada 2022 [dostęp 2023-08-31] (ang.).
  5. Andy Brown, 'Starfield' will include the biggest city Bethesda has ever made [online], NME, 16 czerwca 2022 [dostęp 2023-08-31] (ang.).
  6. Matt Gardner, ‘Starfield’ Soundtrack Handed To Legendary ‘Fallout’ Composer [online], Forbes [dostęp 2023-08-31] (ang.).
  7. a b c Matt Miller, Starfield Review – Overwhelming Scope [online], Game Informer [dostęp 2023-08-31] (ang.).
  8. a b c Michael Higham, Starfield Review – To Infinity, But Not Beyond [online], GameSpot [dostęp 2023-08-31] (ang.).
  9. a b c Dan Stapleton, Starfield Review [online], IGN, 31 sierpnia 2023 [dostęp 2023-08-31] (ang.).
  10. a b Starfield PC [online], Metacritic [dostęp 2023-09-06] (ang.).
  11. Starfield Xbox XS [online], Metacritic [dostęp 2023-09-06] (ang.).

Linki zewnętrzne edytuj