Steve Ince

projektant gier

Steve Incebrytyjski twórca gier komputerowych.

Kariera

edytuj

Początek kariery Steve'a Ince'a można datować na 1993, gdy zawiązał współpracę ze studiem Revolution Software. Pracował przy grafice do gry przygodowej Beneath a Steel Sky, do dziś uznawanej za jedną z najwybitniejszych przedstawicielek gatunku. Dobre przyjęcie ze strony fanów pozwoliły mu w 1996 stać się producentem gry Broken Sword: The Shadow of the Templars - to właśnie za sprawą jej olbrzymiego sukcesu Ince zyskał rozgłos oraz rok później możliwość wyprodukowania kontynuacji pod tytułem Broken Sword: The Smoking Mirror.

W 2000 Ince stał się jednym z projektantów i scenarzystów gier In Cold Blood oraz Złoto i chwała: Droga do El Dorado, które jednak nie powtórzyły sukcesów poprzednio wymienionych tytułów. W 2003 pełnił tę samą rolę przy trzeciej części serii Broken Sword o podtytule The Sleeping Dragon. Mimo dobrych wyników sprzedaży, gra uzyskała rozczarowująco średnie oceny ze strony krytyków i graczy. Ponadto rezygnacja wielu doświadczonych członków ekipy Revolution Software skłoniła Ince'a do stworzenia własnej firmy o nazwie Juniper Games.

Pierwsze trzy projekty firmy to gry przygodowe: platformowa Mr. Smoozles, fabularna Mekapods oraz klasyczna Juniper Crescent: The Sapphire Claw. Pomysły do każdej z nich Ince zaczerpnął z internetowych komiksów. Mimo to gry te nie odniosły szczególnie dużego sukcesu i sprawiły, że większość graczy zapomniała o ich twórcy.

Obecnie Ince pracuje głównie jako niezależny scenarzysta. Od września 2007 współpracuje z francuskim studiem Wizarbox tworząc przygodówkę So Blonde. Na początku tamtego roku brał również udział w pisaniu fabuły w polskiej grze Wiedźmin. Ponadto tworzy książkę na temat pisania scenariuszy do gier na podstawie własnego doświadczenia.

Linki zewnętrzne

edytuj