Threes! (zapisywane też jako Threes) – komputerowa gra logiczna na systemy Android[1][2], iOS[3], Windows Phone[4] i konsole Xbox One[5], stworzona przez studio Sirvo. Twórcami byli: projektant Asher Vollmer, grafik Greg Wohlwend i kompozytor Jimmy Hinson. Po czternastomiesięcznym[6] okresie produkcji gra wydana została 6 lutego 2014 roku, początkowo tylko na telefony z systemem iOS. Zdobyła nagrodę Apple Design Awards[7] za rok 2014, jak również tytuł „Game of the Year” w tym samym roku[8]. Spotkała się z pozytywnym odbiorem[9] i dobrymi recenzjami[10]. W serwisie Metacritic osiągnęła wynik 92/100[11]. Pomysł Threes! był szeroko kopiowany, powstały liczne klony tej gry[12][13] – po jej premierze powstawało ich około 15 dziennie, a w dniu 5 kwietnia 2014 do sklepu App Store dodano 27 klonów[14].

Threes!
Ilustracja
Ikona aplikacji
Producent

Sirvo

Wydawca

Sirvo

Projektant

Asher Vollmer

Artysta

Greg Wohlwend

Kompozytor

Jimmy Hinson

Licencja

komercyjna / free-to-play

Silnik

Unity

Data wydania

iOS:
6 lutego 2014
Android:
12 marca 2014
Xbox One:
5 grudnia 2014
Windows Phone:
27 kwietnia 2015
WWW:
18 grudnia 2015

Gatunek

komputerowa gra logiczna

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Android, iOS, Windows Phone, Xbox One, przeglądarka internetowa

Strona internetowa

Zasady gry edytuj

 
Prezentacja gry

Celem gry jest stworzenie kafelka o jak najwyższej wartości. Można to osiągnąć wyłącznie poprzez przesuwanie w pionie i poziomie istniejące kafelki i łącząc je ze sobą. Gracz za każdym razem może wykonać tylko 4 ruchy – przesunięcie wszystkich kafelków w prawo, lewo, do góry i do dołu. Nie jest możliwe przesuwanie pojedynczych kafelków. Z wyjątkiem pierwszych dwóch kafelków – o wartościach 1 i 2 – każdy kolejny stanowi wielokrotność liczby trzy: 3, 6, 12, 24, 48, 96, 192, 384, 768, 1536, 3072 i 6144[15].

Odbiór edytuj

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Edge 8/10[16]
Eurogamer 10/10[17]
Game Informer 9/10[18]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

iOS: 91,54% (z 13 recenzji)[19]

Metacritic

iOS: 92/100 (z 19 recenzji)[11]

Gra spotkała się z pozytywnym przyjęciem recenzentów, a średnia jej ocen w agregatorze recenzji Metacritic wynosi 92/100 punktów[11]. W 2014 roku podczas Independent Games Festival gra została uhonorowana nagrodą w kategorii „doskonały projekt”[20], zaś podczas Apple Design Awards w tym samym roku uznano ją za najlepszą grę przeznaczoną na iPhone’y[21].

Produkty pochodne edytuj

W czerwcu 2015 roku została wydana darmowa wersja gry, z reklamami oglądanymi przed samą rozgrywką[22]. Sprzedawane są również gadżety reklamowe i ścieżka dźwiękowa[23]. Działa także przeglądarkowa wersja gry – threesjs[24].

Klony edytuj

Pomysł zawarty w grze Threes! został bardzo szybko skopiowany. Pierwszy klon – 1024 – powstał już trzy tygodnie[25] po premierze oryginału. Jeden z najpopularniejszych naśladowców – darmowa gra 2048 – powstała 10 dni później i okazała się na tyle popularna, że gazeta „Los Angeles Times” zrecenzowała ją bez wspominania o oryginale[26]. Spowodowało to serię komentarzy ze strony autorów Threes![25][12].

Przypisy edytuj

  1. Threes! – Aplikacje Android w Google Play. play.google.com. [dostęp 2016-07-07].
  2. Threes!. 2014-04-03. [dostęp 2016-07-07].
  3. Threes! Free on the App Store. App Store. [dostęp 2016-07-07].
  4. Threes! — gry dla systemu Windows w Sklepie Microsoft. Sklep Microsoft. [dostęp 2016-07-07].
  5. Threes!. store.xbox.com. [dostęp 2016-07-07].
  6. Threes vs. 2048: When rip-offs do better than the original game. VentureBeat. [dostęp 2016-07-13].
  7. Jordan Golson: 2014 Apple Design Award Winners Announced: Threes, Sky Guide and Monument Valley Among Winners. [dostęp 2016-07-07].
  8. Apple Posts “Best of 2014” App Store and iTunes Store Lists. [dostęp 2016-07-07]. (ang.).
  9. Design Is Why 2048 Sucks, and Threes Is a Masterpiece. [dostęp 2016-07-07]. (ang.).
  10. 'Threes!' Review - Checking the Boxes of a Perfect Mobile Game. TouchArcade, 2014-02-06. [dostęp 2016-07-07].
  11. a b c Threes! for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. [dostęp 2016-07-13]. (ang.).
  12. a b THREES - A tiny puzzle that grows on you.. asherv.com. [dostęp 2016-07-07].
  13. Alexa Ray Corriea: Threes creators express puzzlement, sadness over 2048 and rampant cloning (update). Polygon, 2014-03-28. [dostęp 2016-07-13]. (ang.).
  14. There are 15 new Threes! / 2048 clones released on the App Store every day. [dostęp 2016-07-13].
  15. THREES - A tiny puzzle that grows on you.. asherv.com. [dostęp 2016-07-07].
  16. Threes review. [w:] Future plc [on-line]. „Edge”, 2014-02-10. [dostęp 2016-07-07].
  17. Mark Sorrell: Threes! review. [w:] Gamer Network [on-line]. „Eurogamer”, 2014-03-05. [dostęp 2016-07-07].
  18. Dan Ryckert: Greater Than The Sum Of Its Parts - Threes - iOS. [w:] GameStop [on-line]. „Game Informer”, 2014-02-18. [dostęp 2016-07-07].
  19. Threes! for iOS (iPhone/iPad). GameRankings. [dostęp 2016-07-26]. (ang.).
  20. 2014 Independent Games Festival announces Main Competition finalists. [w:] UBM Tech [on-line]. Gamasutra, 2014-01-07. [dostęp 2016-07-08].
  21. Stuart Dredge: Apple's best apps of 2014: Replay, Pixelmator, Threes! and Monument Valley. [w:] Guardian Media Group [on-line]. „The Guardian”, 2014-12-08. [dostęp 2017-07-08].
  22. Andrew Webster: One year later, mobile puzzle game Threes is going free. The Verge, 2015-06-11. [dostęp 2016-07-07].
  23. Threes OST, by Big Giant Circles. Big Giant Circles. [dostęp 2016-07-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-07-08)].
  24. Threes JS. threesjs.com. [dostęp 2016-07-07].
  25. a b Threes creators express puzzlement, sadness over 2048 and rampant clo…. archive.is. [dostęp 2016-07-07].
  26. Maker of hit puzzle game '2048' says he created it over a weekend - l…. archive.is. [dostęp 2016-07-07].

Linki zewnętrzne edytuj