Tyranny (gra komputerowa)

gra wideo z 2016 roku

Tyrannykomputerowa gra fabularna stworzona przez Obsidian Entertainment. Została wydana 10 listopada 2016 roku przez Paradox Interactive na systemy Windows, OS X i Linux.

Tyranny
Producent

Obsidian Entertainment

Wydawca

Paradox Interactive

Silnik

Unity

Wersja

1.0.4[1]

Data wydania

10 listopada 2016[2]

Gatunek

komputerowa gra fabularna

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Microsoft Windows, OS X, Linux

Nośniki

dystrybucja cyfrowa

Kontrolery

klawiatura, mysz

Strona internetowa

Akcja gry toczy się w świecie, którego większość podbiły armie zła. Celem gracza jest dokończenie dzieła i pomoc w podbiciu ostatnich obszarów.

Fabuła edytuj

Tyranny rozgrywa się w Terratusie, fikcyjnym świecie fantasy. Siły zła pod dowództwem hegemona Kyrosa podbijają kolejne znane obszary i przez ponad 400 lat nikt nie może ich powstrzymać. Kyros jako jedyny może wydawać tzw. Edykty – potężne czary, których moc jest w stanie niszczyć całe miasta. Namiestnikami władcy są istoty posiadające zdolności magiczne zwane Archontami. Na jego polecenie mogą dowodzić armiami i władać obszarami królestwa. Akcja gry toczy się w Terasach, ostatnim wolnym regionie, którego mieszkańcy nie ugięli się przed tyranem. Gracz przyjmuje rolę Przedstawiciela, a jego celem jest pilnowanie, by wola Kyrosa była egzekwowana.

W Terasach istnieją różne ugrupowania, a do najważniejszych należą: Wzgardzeni walczący pod przywództwem Archonta wojny, Szkarłatny Chór pod wodzą Archonta tajemnic i walcząca z armią zła Gwardia Vendrieńska. W trakcie rozgrywki bohater spotyka postacie, które mogą się do niego przyłączyć. Są to Archont pieśni – Sirina, wojownik Kamiennych Tarcz – Barik, członkini Szkarłatnego Chóru – Zwrotka, mag Lantry, mag wody Eb i bestia Zabija-w-cieniu[3].

Rozgrywka edytuj

Tyranny to komputerowa gra fabularna z widokiem izometrycznym. Gra rozpoczyna się od stworzenia postaci i wyboru umiejętności. W przeciwieństwie do wielu innych gier z tego gatunku nie można wybrać rasy i klasy. Przed rozpoczęciem właściwej rozgrywki gracz może wybrać tzw. tryb podboju. Jest to symulacja trzech lat, w trakcie których armie Kyrosa podbijają kolejne obszary. Tryb składa się z szeregu podejmowanych wyborów, które mają wpływ na dalszy przebieg gry.

Podobnie jak w innych grach fabularnych, gracz spotyka na swojej drodze postaci niezależne, z których część można przyłączyć do drużyny, inne z kolei mogą zlecić wykonanie zadań. Wybierane opcje dialogowe podczas rozmów z napotkanymi osobami mają wpływ na reputację głównego bohatera. Wysoki współczynnik negatywnej lub pozytywnej reputacji skutkuje przyznaniem dodatkowych umiejętności. Walka prowadzona jest w czasie rzeczywistym z możliwością włączenia aktywnej pauzy. Postacie mogą używać broni białej, dystansowej i magii. Gra kończy się porażką w momencie, gdy poziom życia wszystkich postaci spadnie do zera[4].

Produkcja edytuj

W 2015 roku studio wydało grę Pillars of Eternity ufundowaną ze składek w serwisie Kickstarter, co uratowało firmę przed bankructwem[5]. Tyranny, podobnie jak Pillars of Eternity, powstała przy użyciu zmodyfikowanego silnika Unity[6]. Reżyser gry Brian Heins powiedział, że zespół uporał się z większością problemów technicznych podczas prac przy Pillars of Eternity, co pozwoliło im skupić się na samej grze[7]. Produkcję gry zapowiedziano oficjalnie podczas Game Developers Conference w marcu 2016 roku[6]. W trakcie tworzenia autorzy czerpali inspiracje z wielu mediów. Motywacją dla hełmu Głosów Nerata była postać Gemini z serialu Thundarr the Barbarian. Modele głównej postaci były wzorowane na tych pochodzących z animowanych serialów o Batmanie, komiksów o Hellboyu i serialu Gwiezdne wojny: Wojny klonów. Wygląd Wzgardzonych oparto na gwardii Minga z filmu Flash Gordon. Broń dostępna w grze została zaprojektowana tak, by pasowała do epoki brązu, ale nie miała powiązań kulturowych[8].

Odbiór edytuj

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
Eurogamer 6/10[9]
Gry-Online 7/10[10]
GameSpot 8/10[11]
IGN 8,3/10[12]
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

PC: 80,16% (z 38 recenzji)[13]

Metacritic

PC: 80/100 (z 67 recenzji)[14]

Gra została dobrze przyjęta przez media branżowe. Chwalono unikalną fabułę, bogaty i ciekawie zaprojektowany świat i wpływ wyborów gracza na rozgrywkę. Grzegorz Bobrek pochwalił wybory moralne, których gracz musi dokonać w trybie podboju, i limit czasowy w głównym zadaniu z pierwszego aktu. Docenił też to, że wypróbowanie wszystkich opcji dialogowych może się skończyć dla gracza negatywnie. Redaktor skrytykował walkę, która jego zdaniem jest nudna i stanowi sztuczne wydłużenie rozgrywki[10]. Leif Johnson z IGN podkreślił, że choć gra jest krótka, to można ją przejść na różne sposoby i dokonać innych wyborów. Jako jeden z pozytywnych aspektów uznał limit postaci w drużynie wynoszący cztery. Jego zdaniem pozwala to na lepsze zarządzanie nimi w walce i łatwiejsze rozdzielanie przedmiotów. Za negatywne redaktor uznał małą różnorodność przeciwników i ich rozmieszczenie w poszczególnych lokalizacjach[12].

Przypisy edytuj

  1. Tyranny Patch Notes – 1.0.4.0048. steamcommunity.com, 2017-01-23. [dostęp 2017-05-06].
  2. Tyranny. Gry-Online. [dostęp 2017-01-21]. (pol.).
  3. Obsidian Entertainment, Tyranny. Paradox Interactive, 10 listopada 2016. Windows (wersja 1.04). (pol.).
  4. Łukasz Wiśniewski: Tyranny – poradnik do gry. Gry-Online, 2016. [dostęp 2017-01-21]. (pol.).
  5. Nathan Grayson: Tyranny Emerged From The Game That Nearly Sank Obsidian. 2016-03-28. (ang.).
  6. a b Christopher Livingstone: Obsidian's Tyranny explores what happens after the bad guys win. 2016-03-22. [dostęp 2017-02-04]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-03-25)]. (ang.).
  7. Jeremy Peel: A deeper dive into Tyranny, an evil RPG without the "moustache-twiddling". 2016-06-22. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-02-18)]. (ang.).
  8. Artbook dołączony do gry s.58-111
  9. Artur Cnotalski: Recenzja Tyranny – niezbyt pociągające zło. Eurogamer.pl, 2016-11-16. [dostęp 2017-05-16].
  10. a b Grzegorz Bobrek: Recenzja gry Tyranny – RPG dramatycznych kontrastów. Gry-Online, 2016-11-15. [dostęp 2017-01-28]. (pol.).
  11. Brett Todd: Tyranny Review. GameSpot, 2016-11-11. [dostęp 2017-03-10]. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-05-03)]. (ang.).
  12. a b Leif Johnson: Tyranny Review. IGN, 2016-11-10. [dostęp 2017-01-28]. [zarchiwizowane z tego adresu (2016-11-13)]. (ang.).
  13. Tyranny for PC. GameRankings. [dostęp 2017-05-03]. (ang.).
  14. Tyranny for PC Reviews. Metacritic. [dostęp 2017-05-03]. (ang.).

Linki zewnętrzne edytuj