Lista najlepiej sprzedających się gier na Xboksa 360

lista w projekcie Wikimedia

Lista najlepiej sprzedających się gier na Xboksa 360, które sprzedano w co najmniej jednym milionie egzemplarzy. Do grudnia 2009 roku na całym świecie sprzedano łącznie ponad 353,8 miliona egzemplarzy oprogramowania, przeznaczonego na Xbox 360[1]. Najlepiej sprzedającą się grą na tę konsolę jest Kinect Adventures!, która była dołączona do akcesorium Kinect i sprzedała się w 24 milionach sztuk[2].

Xbox 360 Elite and Xbox 360 S z kontrolerem.

Lista edytuj

Gry, które sprzedały się w co najmniej jednym milionie egzemplarzy na konsolę Xbox 360
Gra Sprzedane egzemplarze Seria Data premiery[a] Gatunek Producent Wydawca
Kinect Adventures! 24 miliony[b] 4 listopada 2010 gra przygodowa, gra sportowa Good Science Studio Microsoft Game Studios
Grand Theft Auto V 22,95 miliona[c] Grand Theft Auto 17 września 2013 przygodowa gra akcji Rockstar North Rockstar Games
Minecraft: Xbox 360 Edition[d] 21 milionów[8][e] Minecraft 9 maja 2012 sandbox, gra survivalowa 4J Studios Microsoft Studios
Halo 3 14,5 miliona[12][f] Halo 25 września 2007 strzelanka pierwszoosobowa Bungie Microsoft Game Studios
The Elder Scrolls V: Skyrim 13,7 miliona[g] The Elder Scrolls 11 listopada 2011 fabularna gra akcji Bethesda Game Studios Bethesda Softworks
Call of Duty: Black Ops 12 milionów[18][h] Call of Duty 9 listopada 2010 strzelanka pierwszoosobowa Treyarch Activision
Call of Duty: Modern Warfare 2 7,56 miliona[i] Call of Duty 10 listopada 2009 strzelanka pierwszoosobowa Infinity Ward Activision
Call of Duty 4: Modern Warfare 5,35 miliona[j] Call of Duty 5 listopada 2007 strzelanka pierwszoosobowa Infinity Ward Activision
Halo: Reach 5,1 miliona[k] Halo 14 września 2010 strzelanka pierwszoosobowa Bungie Microsoft Game Studios
Gears of War 5 milionów[34][35][l] Gears of War 7 listopada 2006 strzelanka trzecioosobowa Epic Games Microsoft Game Studios
Gears of War 2 5 milionów[35][41][42][m] Gears of War 7 listopada 2008 strzelanka trzecioosobowa Epic Games Microsoft Game Studios
Batman: Arkham City 4,6 miliona[45][46][n] Batman: Arkham 18 października 2011 przygodowa gra akcji Rocksteady Studios Warner Bros. Interactive Entertainment
Grand Theft Auto IV 4,36 miliona[o] Grand Theft Auto 29 kwietnia 2008 strzelanka pierwszoosobowa Rockstar North Rockstar Games
Call of Duty: Modern Warfare 3 3,86 miliona[p] Call of Duty 8 listopada 2011 strzelanka pierwszoosobowa Infinity Ward
Sledgehammer Games
Activision
Fable II 3,5 miliona[52][53][54][q] Fable 21 października 2008 fabularna gra akcji Lionhead Studios Microsoft Game Studios
Call of Duty: World at War 3,35 miliona[r] Call of Duty 11 listopada 2008 strzelanka pierwszoosobowa Treyarch Activision
Halo 4 3,23 miliona[s] Halo 6 listopada 2010 strzelanka pierwszoosobowa 343 Industries Microsoft Studios
Sneak King 3,2 miliona[60][61][62] 19 listopada 2006 skradanka, advergame Blitz Games King Games
Assassin’s Creed 3,01 miliona[t] Assassin’s Creed 13 listopada 2007 przygodowa gra akcji, skradanka Ubisoft Montréal Ubisoft
Halo 3: ODST 3 miliony[64][65][u] Halo 22 września 2009 strzelanka pierwszoosobowa Bungie Microsoft Game Studios
Kinect Sports 3 miliony[68][69][v] 9 października 2010 gra sportowa Rare Microsoft Game Studios
Gears of War 3 3 miliony[70][71][72][w] Gears of War 20 września 2011 strzelanka trzecioosobowa Epic Games Microsoft Studios
Guitar Hero III: Legends of Rock 2,7 miliona[x] Guitar Hero 28 października 2007 gra muzyczna, gra rytmiczna Neversoft Activision
Forza Motorsport 2 2,67 miliona[y] Forza 29 maja 2007 wyścigi Turn 10 Studios Microsoft Game Studios
Forza Motorsport 3 2,5 miliona[75][76][77][z] Forza 23 października 2009 wyścigi Turn 10 Studios Microsoft Game Studios
Dance Central 2,5 miliona[68][79][aa] Dance Central 4 listopada 2011 gra muzyczna, gra rytmiczna Harmonix Music Systems MTV Games
Lego Star Wars: The Complete Saga 2,36 miliona[80] Lego Star Wars 9 listopada 2007 przygodowa gra akcji Traveller’s Tales LucasArts
Marvel: Ultimate Alliance 2,08 miliona[74] Marvel Ultimate Alliance 24 października 2006 przygodowa gra akcji Raven Software Activision
Interchannel
UNO[d] 2,06 miliona[81] UNO 9 maja 2006 gra karciana Carbonated Games Microsoft Game Studios
Saints Row 2 miliony[82][83][ab] Saints Row 29 sierpnia 2006 przygodowa gra akcji Volition THQ
Final Fantasy XIII 2 miliony[84][ac] Final Fantasy 9 marca 2009 gra fabularna Square Enix Square Enix
Trials HD[d] 2 miliony[85][86][87] 29 sierpnia 2009 wyścigi, gra logiczna RedLynx Microsoft Game Studios
Assassin’s Creed II 1,92 miliona[ad] Assassin’s Creed 17 listopada 2009 przygodowa gra akcji, skradanka Ubisoft Montréal Ubisoft
The Elder Scrolls IV: Oblivion 1,87 miliona[ae] The Elder Scrolls 20 marca 2006 przygodowa gra akcji Bethesda Game Studios Bethesda Softworks
2K Games
Madden NFL 09 1,87 miliona[48][89] Madden NFL 14 sierpnia 2008 gra sportowa EA Tiburon EA Sports
Dead Rising 1,8 miliona[90][91][af] Dead Rising 8 sierpnia 2006 przygodowa gra akcji Capcom Capcom
Red Dead Redemption 1,77 miliona[ag] Red Dead 18 maja 2010 przygodowa gra akcji Rockstar San Diego Rockstar Games
Rock Band 1,75 miliona[ah] Rock Band 20 listopada 2007 gra muzyczna, gra rytmiczna Harmonix Music Systems MTV Games
Madden NFL 07 1,72 miliona[74] Madden NFL 22 sierpnia 2006 gra sportowa EA Tiburon EA Sports
Lost Planet: Extreme Condition 1,6 miliona[90][ai] Lost Planet 21 grudnia 2006 strzelanka trzecioosobowa Capcom Capcom
Mass Effect 1,6 miliona[97][98][aj] Mass Effect 20 października 2007 fabularna gra akcji BioWare Microsoft Game Studios
Mass Effect 2 1,6 miliona[101][102][ak] Mass Effect 26 stycznia 2010 fabularna gra akcji, strzelanka trzecioosobowa BioWare Electronic Arts
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 1,59 miliona[al] Tom Clancy’s Rainbow Six 22 listopada 2006 strzelanka taktyczna, strzelanka pierwszoosobowa Ubisoft Montréal Ubisoft
Call of Duty 3 1,53 miliona[am] Call of Duty 7 listopada 2006 strzelanka pierwszoosobowa Treyarch Activision
Left 4 Dead 1,52 miliona[63][an] Left 4 Dead 18 listopada 2008 strzelanka pierwszoosobowa, survival horror Valve South Valve Corporation
Madden NFL 08 1,51 miliona[74] Madden NFL 14 sierpnia 2007 gra sportowa EA Tiburon EA Sports
Fallout 3 1,51 miliona[ao] Fallout 28 października 2008 fabularna gra akcji Bethesda Game Studios Bethesda Softworks
Crackdown 1,5 miliona[105][106][ap] Crackdown 20 lutego 2007 przygodowa gra akcji Realtime Worlds Microsoft Game Studios
Perfect Dark Zero 1,5 miliona[108][aq] Perfect Dark 22 listopada 2007 strzelanka pierwszoosobowa, skradanka Rare Microsoft Game Studios
Madden NFL 10 1,5 miliona[109][110] Madden NFL 13 sierpnia 2009 gra sportowa EA Tiburon EA Sports
Guitar Hero II 1,46 miliona[74] Guitar Hero 3 kwietnia 2007 Gra sportowa Harmonix Music Systems Activision
Resident Evil 5 1,42 miliona[ar] Resident Evil 5 marca 2009 strzelanka trzecioosobowa Capcom Capcom
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 1,41 miliona[as] Tom Clancy’s Ghost Recon 9 marca 2006 strzelanka taktyczna Tiwak
Ubisoft Paris
Red Storm Entertainment
Ubisoft
Call of Duty 2 1,4 miliona[115][at] Call of Duty 22 listopada 2006 strzelanka pierwszoosobowa Infinity Ward Activision
Fight Night Round 3 1,29 miliona[au] Fight Night 20 lutego 2006 gra sportowa EA Chicago EA Sports
Dead or Alive 4 1,25 miliona[117][118][av] Dead or Alive 29 grudnia 2005 bijatyka Team Ninja Tecmo
UFC 2009 Undisputed 1,23 miliona[aw] UFC 19 maja 2009 gra sportowa, bijatyka Yuke’s THQ
BioShock 1,22 miliona[ax] BioShock 21 sierpnia 2007 fabularna gra akcji 2K Boston 2K Games
Battlefield: Bad Company 2 1,21 miliona[ay] Battlefield 2 marca 2010 strzelanka pierwszoosobowa, strzelanka taktyczna DICE Electronic Arts
Ninja Gaiden II 1,15 miliona[117][124][az] Ninja Gaiden 3 czerwca 2008 przygodowa gra akcji, hack and slash Team Ninja Microsoft Game Studios
Guitar Hero World Tour 1,12 miliona[ba] Guitar Hero 24 października 2008 gra muzyczna, gra rytmiczna Neversoft Activision
Star Wars: The Force Unleashed 1,12 miliona[bb] Gwiezdne wojny 16 września 2008 przygodowa gra akcji, hack and slash LucasArts LucasArts
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas 2 1,07 miliona[bc] Tom Clancy’s Rainbow Six 18 marca 2008 strzelanka taktyczna, strzelanka pierwszoosobowa Ubisoft Montréal Ubisoft
Rock Band 2 1,02 miliona[63] Rock Band 14 września 2008 gra muzyczna, gra rytmiczna Harmonix Music Systems MTV Games
Viva Piñata 1 milion[126][bd] Viva Piñata 9 listopada 2006 symulator życia Rare Microsoft Game Studios
Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter 2 1 milion[127][128][be] Tom Clancy’s Ghost Recon 6 marca 2007 strzelanka taktyczna Ubisoft Paris
Red Storm Entertainment
Ubisoft
The Orange Box[bf] 1 milion[129][bg] 10 października 2007 strzelanka pierwszoosobowa, gra logiczna, platformówka Valve Corporation Valve Corporation
Halo Wars 1 milion[130][131][bh] Halo 26 stycznia 2009 przygodowa gra akcji, hack and slash Ensemble Studios Microsoft Game Studios
Trials Evolution[d] 1 milion[134][135] Trials 18 kwietnia 2012 platformówka, wyścigi RedLynx
Ubisoft Shanghai
Microsoft Studios
Gears of War: Judgment 1 milion[136][137] Gears of War 19 marca 2013 strzelanka trzecioosobowa People Can Fly
Epic Games
Microsoft Studios

Zobacz też edytuj

Uwagi edytuj

  1. Podana jest tylko data premiery na tej platformie.
  2. Do 12 lutego 2013 roku sensor Kinect sprzedał się w 24 milionach egzemplarzy, a do każdego z nich była dołączana gra Kinect Adventures![2][3][4]; Podział sprzedaży: Japonia – 124 624 (detalicznie)[5].
  3. Z 90 milionów sprzedanych egzemplarzy do kwietnia 2018 roku 25,5% tej sumy dotyczyło wersji na Xbox 360[6][7].
  4. a b c d Gra z usługi Xbox Live Arcade.
  5. Według innych źródeł Minecraft: Xbox 360 Edition odnotował sprzedaż na poziomie 12–13 milionów egzemplarzy w 2014 roku[9][10][11].
  6. Podział sprzedaży: Japonia – 83 696 (wersja oryginalna) i 25 508 (Platinum Edition)[5], Kanada – 26 000[13], Wielka Brytania – 1 000 000[14], Stany Zjednoczone – 4 947 000[15][16].
  7. Z 23,27 miliona sprzedanych egzemplarzy do kwietnia 2015 roku 59% tej sumy dotyczyło wersji na Xbox 360[17]; Podział sprzedaży: Japonia – 69 847 (detalicznie)[5].
  8. Podział sprzedaży: Japonia – 47 827 (wersja z napisami) i 7815 (wersja z dubbingiem)[5], Stany Zjednoczone – 4 914 757[19].
  9. Podział sprzedaży: Japonia – 87 374 (wersja oryginalna) i 6122 (Platinum Edition)[5], Wielka Brytania – 1 000 000[14], Stany Zjednoczone – 6 471 000 (4,2 mln – 1. miesiąc[20][21] i 2,27 mln – kolejne 3 miesiące[22][23][24]).
  10. Podział sprzedaży: Japonia – 54 752 (wersja oryginalna) i 41 199 (Platinum Collection, wersja The Best)[5], Kanada – 78 000[13], Wielka Brytania – 1 000 000[14], Stany Zjednoczone – 4 178 200 (3,04 mln – w 2007 roku[25] i 1,14 mln – kolejne 4 miesiące[26][27][28][29]).
  11. Podział sprzedaży: Japonia – 53 126 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 300 000[30][31], Stany Zjednoczone – 4 746 560[32][33].
  12. Podział sprzedaży: Japonia – 68 270 (wersja oryginalna) i 6211 (Platinum Edition)[5][36], Wielka Brytania – 600 000[37], Stany Zjednoczone – 2 131 000[38][39][40].
  13. Podział sprzedaży: Japonia – 67 153 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 600 000[37], Stany Zjednoczone – 2 310 000[43][44].
  14. Do sprzedaży doliczono również wersję gry na konsolę PlayStation 3. Według książki Top 10 of Everything 2018 gra osiągnęła sprzedaż na poziomie 4,73 miliona egzemplarzy[47].
  15. Podział sprzedaży: Japonia – 65 486 (wersja oryginalna) i 6453 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 1 000 000[14], Stany Zjednoczone – 3 290 000[48][49].
  16. Podział sprzedaży: Japonia – 31 399 (Subtitled Edition, detalicznie)[5][50], Wielka Brytania i Stany Zjednoczone – 3 835 000[51].
  17. Podział sprzedaży: Japonia – 56 197 (wersja oryginalna) i 6480 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 200 000[56][44].
  18. Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 600 000[37], Stany Zjednoczone – 2 750 000[48].
  19. Podział sprzedaży: Japonia – 38 779 (detalicznie)[5], Stany Zjednoczone – 3 200 000[57][58][59].
  20. Podział sprzedaży: Japonia – 55 261 (detalicznie)[5], Kanada – 60 000[13], Wielka Brytania – 600 000[37], Stany Zjednoczone – 2 300 000[63].
  21. Podział sprzedaży: Japonia – 54 332 (detalicznie)[5], Stany Zjednoczone – 1 791 000[66][67].
  22. Podział sprzedaży: Japonia – 7666 (detalicznie)[5].
  23. Podział sprzedaży: Japonia – 60 272 (detalicznie)[5].
  24. Podział sprzedaży: Japonia – 2437 (detalicznie)[5], Kanada – 32 000[13], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 2 370 000[63].
  25. Podział sprzedaży: Japonia – 31 255 (wersja oryginalna) i 100 591 (Platinum Collection)[5], Kanada – 12 600[73], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 2 230 000[74].
  26. Podział sprzedaży: Japonia – 63 453 (wersja oryginalna) i 10 635 (Ultimate Edition)[5], Wielka Brytania – 600 000[37], Stany Zjednoczone – 175 000[78].
  27. Podział sprzedaży: Japonia – 3183 (detalicznie)[5].
  28. Podział sprzedaży: Japonia – 18 593 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 020 000[63].
  29. Podział sprzedaży: Japonia – 16 862 (International Ultimate Hits)[5].
  30. Podział sprzedaży: Japonia – 40 837 (wersja oryginalna) i 4642 (Special Edition)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 577 800[21][88].
  31. Podział sprzedaży: Japonia – 72 274 (wersja oryginalna) i 10 025 (Game of the Year Edition)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 490 000[74].
  32. Podział sprzedaży: Japonia – 68 078 (wersja oryginalna) i 26 504 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 970 000[74].
  33. Podział sprzedaży: Japonia – 37 984 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 1 528 800[93][94].
  34. Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 100 000[95], Stany Zjednoczone – 1 650 000[63].
  35. Podział sprzedaży: Japonia – 61 555 (wersja oryginalna), 34 395 (Colonies Edition) i 8679 (Colonies Platinum Collection Reprint)[5][36], Wielka Brytania – 100 000[95], Stany Zjednoczone – 329 000[96].
  36. Podział sprzedaży: Japonia – 27 397 (detalicznie)[5], Kanada – 30 000[13], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 874 000[99][100].
  37. Podział sprzedaży: Japonia – 8427 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 100 000[95], Stany Zjednoczone – 818 600[103][104].
  38. Podział sprzedaży: Japonia – 18 592 (wersja standardowa) i 2731 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 270 000[74].
  39. Podział sprzedaży: Japonia – 14 194 (detalicznie)[5][36], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 220 000[74].
  40. Japonia – 30 493 (wersja oryginalna) i 13,465 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 1 280 000[63].
  41. Podział sprzedaży: Japonia – 63 548 (wersja oryginalna), 6681 (Game of the Year Edition) i 4262 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 1 140 000[63].
  42. Podział sprzedaży: Japonia – 28 588 (detalicznie)[5][36], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 427 000[107].
  43. Podział sprzedaży: Japonia – 26 085 (detalicznie)[5][36], Wielka Brytania – 100 000[95].
  44. Podział sprzedaży: Francja – 40 135[111], Japonia – 123 817 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 1 060 000[112][113].
  45. Podział sprzedaży: Japonia – 8903 (detalicznie) i 1622 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 1 060 000[114].
  46. Podział sprzedaży: Japonia – 8664 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 100 000[95], Stany Zjednoczone – 1 000 000[116].
  47. Podział sprzedaży: Japonia – 1193 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 100 000[95], Stany Zjednoczone – 1 190 000[63].
  48. Podział sprzedaży: Japonia – 108 618 (detalicznie)[5].
  49. Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 1 030 000[119].
  50. 5 czerwca 2008 roku Take-Two Interactive podało, że BioShock sprzedał się w 2,2 mln egzemplarzy[120], z kolei według serwisu Eurogamer 1 milion gier dotyczył wersji na komputery osobiste[121]; Podział sprzedaży: Japonia – 20 471 (wersja oryginalna) i 4227 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 998 000[63].
  51. Podział sprzedaży: Japonia – 24 539 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 991 500[122][123].
  52. Podział sprzedaży: Japonia – 48 945 (detalicznie)[5], Stany Zjednoczone – 517 000[63].
  53. Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 924 000[63].
  54. Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 200 000[92], Stany Zjednoczone – 923 000[63].
  55. Podział sprzedaży: Japonia – 18 533 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 300 000[55], Stany Zjednoczone – 752 300[125].
  56. Podział sprzedaży: Japonia – 12 184 (wersja oryginalna) i 101 552 (Platinum Collection)[5], Wielka Brytania – 200 000[92].
  57. Podział sprzedaży: Wielka Brytania – 200 000[95].
  58. Kompilacja zawierająca gry Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One, Half-Life 2: Episode Two, Portal i Team Fortress 2.
  59. Podział sprzedaży: Japonia – 15 136 (detalicznie)[5], Wielka Brytania – 100 000[95].
  60. Podział sprzedaży: Japonia – 36 519 (detalicznie)[5], Stany Zjednoczone – do 713 000[132][133].

Przypisy edytuj

  1. Patrick Steen: PS3 software sales outstrip Xbox 360’s: PS3 attach rate up to 8.1. playstationuniversity.com, 2010-05-13. [dostęp 2021-01-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  2. a b Zach Epstein: Microsoft says Xbox 360 sales have surpassed 76 million units, Kinect sales top 24 million. Boy Genius Report, 2013-02-12. [dostęp 2021-01-22]. (ang.).
  3. Eddie Makuch: Kinect sales reach 24 million. GameSpot, 2013-02-12. [dostęp 2021-01-22]. (ang.).
  4. Larry Hryb: New numbers as of today: We’ve sold 76+ million Xbox 360s and 24 million Kinects & Xbox LIVE is 46 million strong. Twitter, 2013-02-11. [dostęp 2021-01-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  5. a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar as at au av Microsoft Xbox 360 Japanese Ranking. garaph.info. [dostęp 2022-01-23]. (ang.).
  6. Max A. Cherney: This violent videogame has made more money than any movie ever. MarketWatch, 2018-04-09. [dostęp 2022-01-22]. (ang.).
  7. Nadeem Sarwar: GTA 5 Becomes Highest-Grossing Entertainment Product with Over $6 Billion in Revenue. beebom.com, 2018-04-09. [dostęp 2022-01-22]. (ang.).
  8. 4J Studios: (...) Thank you to the more than 21 million #MinecraftX360 players for your support over the years :). Twitter, 2018-12-18. [dostęp 2021-01-22]. (ang.).
  9. Tom Phillips: Minecraft: Xbox 360 Edition sales hit 12m. Eurogamer, 2014-04-04. [dostęp 2022-01-23]. (ang.).
  10. Megan Farokhmanesh: Minecraft: Xbox 360 Edition passes 12 million sold mark. Polygon, 2014-04-04. [dostęp 2022-01-23]. (ang.).
  11. Phil Spencer: Over 13M of you played Minecraft #Xbox360. This Friday, join us in building even bigger worlds in Minecraft #XboxOne.. Twitter, 2014-09-02. [dostęp 2021-01-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  12. Halo 3 – Finish the Fight. Halo Waypoint, 2012-07-11. [dostęp 2022-02-07]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  13. a b c d e NPD: Canada passes C$1B in game sales. GameSpot, 2007-12-14. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
  14. a b c d ELSPA Sales Awards: Diamond. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2022-01-30]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  15. Tor Thorsen: NPD: 2007 game earnings nearly $18 billion, Halo 3 sells 4.82 million. GameSpot, 2008-01-18. [dostęp 2022-02-08]. (pol.).
  16. VideoMan: Official Jan 2008 NPD Thread – HW Shortages + Spectacular SW. NeoGaf, 2008-02-15. [dostęp 2022-02-08]. (ang.).
  17. Skyrim: The Elder Scrolls V Statistics. Statistic Brain, 2015-40-12. [dostęp 2022-01-29]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  18. Eddie Makuch: Call of Duty: Black Ops sells 20 million – Analyst. GameSpot, 2011-05-05. [dostęp 2022-01-22]. (ang.).
  19. GameTrailers: Invisible Walls Episode 139. YouTube, 2016-06-28. [dostęp 2022-01-22]. (ang.). (dane podane ok. 15:22).
  20. Tor Thorsen: ChartSpot: November 2009. GameSpot, 2009-12-16. [dostęp 2022-01-30]. (ang.).
  21. a b Chris Kohler: November NPD: Modern Warfare Shifts 6 Million Copies. Wired, 2009-12-10. [dostęp 2022-01-30]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  22. Brendan Sinclair: ChartSpot: December 2009. GameSpot, 2010-01-15. [dostęp 2022-01-30]. (ang.).
  23. ChartSpot: January 2010. GameSpot, 2010-02-19. [dostęp 2022-01-30]. (ang.).
  24. ChartSpot: February 2010. GameSpot, 2010-04-08. [dostęp 2022-01-30]. (ang.).
  25. Brandon Boyer: NPD: 2007 U.S. Game Industry Growth Up 43% To $17.9 Billion. Gamasutra, 2008-01-18. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
  26. Brendan Sinclair: NPD: January game sales slip 6 percent, Wii and PS3 neck-and-neck. GameSpot, 2008-02-14. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
  27. Chris Kohler: February NPD: PS3 Outsells 360, But Nintendo Wins. Wired, 2008-03-13. [dostęp 2022-02-15]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  28. sonycowboy: Official March 2008 NPD – There are no words. Almost $1B in SW sales. NeoGaf, 2008-04-17. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
  29. Brendan Sinclair: NPD: US April game revs spike on GTAIV. GameSpot, 2008-06-05. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
  30. Johnny Minkley: Halo: Reach doubles UK 360 sales. Eurogamer, 2010-09-21. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
  31. Marcin Dąbrowski: Halo: Reach w ciągu doby znalazł 300 000 nabywców w UK. polygamia.pl, 2010-09-19. [dostęp 2022-02-13]. (pol.).
  32. Kyle Orland: Black Ops Leads 2010-2011 U.S. Sales With 15M Units. Gamasutra, 2011-11-08. [dostęp 2022-02-13]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  33. Stephany Nunneley: NPD: Black Ops has moved 15 million units since release. VG247, 2011-11-08. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
  34. David Radd: Gears of War 2 Eclipses 4 Million Sold. gamedaily.com, 2009-01-15. [dostęp 2022-02-13]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  35. a b Tor Thorsen: Gears of War 2 hits 5 million, new add-on due July 28. GameSpot, 2009-06-19. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
  36. a b c d e Brandon Boyer: Blue Dragon Tops Lifetime Xbox 360 Software Sales In Japan. Gamasutra, 2007-12-27. [dostęp 2022-03-15]. (ang.).
  37. a b c d e ELSPA Sales Awards: Double Platinum. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2022-02-12]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  38. Brendan Sinclair: NPD: Game industry reaches $12.5 billion in '06. GameSpot, 2007-01-16. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
  39. K. Orland: NPD: Lost Planet leads strong January game sales. engadget.com, 2007-02-21. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
  40. Luke Smith: NPD: Nintendo Rules Feb ruary Sales. 1UP.com, 2007-03-15. [dostęp 2022-02-13]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  41. David Jenkins: Gears of War 2 sales hit 5 million worldwide. gamesindustry.biz, 2009-05-07. [dostęp 2022-02-14]. (ang.).
  42. Bengt Lemne: Gears of War 2 reaches 5 million. gamereactor.eu, 2009-05-08. [dostęp 2022-02-14]. (ang.).
  43. Chris Faylor: NPD Reveals 2008's Best Selling Console Games. Shacknews, 2009-01-15. [dostęp 2022-02-14]. (ang.).
  44. a b Patryk Purczyński: NPD podsumowuje sprzedaż Fable II. gram.pl, 2009-01-28. [dostęp 2022-02-14]. (pol.).
  45. Mike Rose: Batman: Arkham City Ships 4.6M, Sells 2M In Opening Week. Game Developer, 2011-10-25. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
  46. Ben Fritz: Batman: Arkham City sells 2 million copies in first week. Los Angeles Times, 2011-10-25. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
  47. Paul Terry: Top 10 of Everything 2018. Octopus, 28 września 2017, s. 228. ISBN 978-0-600-63515-4. [dostęp 2023-07-05]. (ang.).
  48. a b c James Brightman: NPD: Nintendo Drives '08 Industry Sales Past $21 Billion. gamedaily.com, 2009-01-15. [dostęp 2022-02-08]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  49. Stephen Totilo: Best-Selling Game Of 2008 Mystery: It’s ‘Wii Play’ Or ‘GTA IV’. MTV, 2009-01-15. [dostęp 2022-02-08]. (ang.).
  50. Fred Dutton: Modern Warfare 3 tops Japanese chart. Eurogamer, 2011-11-23. [dostęp 2022-01-23]. (ang.).
  51. Adam Berlik: Sprzedaż gier w Wielkiej Brytanii – Modern Warfare 3 gorszy od Black Ops. gram.pl, 2011-11-14. [dostęp 2022-01-23]. (pol.). (Z 6,5 miliona sprzedanych egzemplarzy do listopada 2011 roku 59% dotyczyło wersji na Xbox 360).
  52. Hilary Goldstein: GDC 10: Fable 3 Needs to Sell 5 Million Copies. IGN, 2016-06-29. [dostęp 2022-02-15]. (ang.).
  53. 5m sales goal for Fable III. MCV, 2010-08-11. [dostęp 2022-02-15]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  54. Richard Mitchell: Fable 2 sold 3.5 million copies, Lionhead ‘needs’ 5 million for Fable 3. Joystiq, 2010-03-11. [dostęp 2022-02-15]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  55. a b c d e f g h i j ELSPA Sales Awards: Platinum. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2022-01-30]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  56. Tor Thorsen: NPD: Fable II hits 1.2M in US, MGS4 goes platinum. GameSpot, 2009-01-29. [dostęp 2022-02-14]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  57. Matt Martin: Halo 4 sold 3.2m in US during November. gamesindustry.biz, 2012-12-07. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
  58. Ravi Sinha: Halo 4 Sold 3.2 Million Units, AC3 2.9 Million Units This November in US. gamingbolt.com, 2012-12-07. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
  59. Jason: Halo 4 sells 3.2 million in November. brutalgamer.com, 2012-12-10. [dostęp 2022-02-13]. (ang.).
  60. ‘Sneak King’ Peaking. labusinessjournal.com, 2007-02-27. [dostęp 2022-02-17]. (ang.).
  61. James Orry: Burger King profits up 40% thanks to video games. videogamer.com, 2007-01-31. [dostęp 2022-02-17]. (ang.).
  62. Edward Linley. Advent of Advergaming – Blitz Games’ Burger King Games. „Game Developer”, kwiecień 2007. San Francisco, Stany Zjednoczone: UBM Technology Group. (ang.). 
  63. a b c d e f g h i j k l m NPD: January 2009 Life to Date Numbers. n4g.com. [dostęp 2022-03-14]. (ang.).
  64. Jim Reilly: Halo 3: ODST Continues Its Sales Dominance. IGN, 2012-05-09. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
  65. Stephany Nunneley: Microsoft says Halo 3: ODST has sold over 3 million units. VG247, 2009-11-14. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
  66. Mike Snider: ‘Halo 3: ODST’ top-selling game for Sept.. USA Today, 2009-10-09. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
  67. Simon Carless: NPD: Uncharted 2 Heads October 2009 U.S. Game Sales. Gamasutra, 2009-11-12. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
  68. a b Brendan Sinclair: Kinect Sports scores 3 million sales, Dance Central sells 2.5 million. GameSpot, 2011-08-19. [dostęp 2022-02-16]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  69. Jeffrey Meisner: “Kinect Sports” & “Dance Central” Help Keep Xbox 360 in the No. 1 Spot. Microsoft, 2011-05-12. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
  70. Eddie Makuch: Gears of War 3 stomps 3 million in first week. GameSpot, 2011-09-29. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
  71. Major Nelson: Gears of War 3 sells more than three million copies in first week sales. majornelson.com, 2011-09-29. [dostęp 2022-02-16]. (ang.).
  72. Alexander Sliwinski: Gears of War 3 sold over 3 million units in first week. Joystiq, 2011-09-29. [dostęp 2022-02-16]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  73. Brendan Sinclair: Canadian game sales up in May. GameSpot, 2007-06-13. [dostęp 2022-02-22]. (ang.).
  74. a b c d e f g h i US Platinum Videogame Chart. The Magic Box. [dostęp 2022-02-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  75. Eddie Makuch: Forza Horizon 3 Sells 2.5 Million Units, Entire Series Passes $1 Billion Retail Sales. GameSpot, 2017-02-17. [dostęp 2022-03-01]. (ang.).
  76. Sherif Saed: Forza Horizon 3 sold 2.5 million copies, franchise exceeds $1 billion in retail sales. VG247, 2017-02-14. [dostęp 2022-03-01]. (ang.).
  77. Samit Sarkar: Forza Horizon 3 hits 2.5M copies sold, pushing Forza series above $1B (update). Polygon, 2017-02-13. [dostęp 2022-03-01]. (ang.).
  78. Październikowe wyniki NPD. ppe.pl, 2009-11-13. [dostęp 2022-02-28]. (ang.).
  79. John M. Guilfoil: At game expo, stakes are high for Mass. firms. boston.com, 2011-06-08. [dostęp 2022-02-22]. (ang.).
  80. Księga rekordów Guinnessa: Guinness World Records Gamer’s Edition 2016. 1 września 2015, s. 85. ISBN 978-1-910-56109-6. [dostęp 2021-12-23]. (ang.).
  81. Ryan Langley: In-Depth: Xbox Live Arcade’s 2010 Sales Revealed. Game Developer, 2011-01-28. [dostęp 2022-02-26]. (ang.).
  82. THQ: Saints Row 2 ‘Very Different’ from GTA IV. next-gen.biz, 2008-06-18. [dostęp 2022-03-01]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  83. Seth Bland: Saints Row 2 – Hands On. darkzero.co.uk, 2008-09-25. [dostęp 2022-03-01]. (ang.).
  84. Esura Kurabe: FF、DQの躍進からニーアの思わぬヒットーーRPG老舗としての存在感を取り戻しつつあるスクウェア・エニックス. IGN Japan, 2017-09-26. [dostęp 2023-06-05]. (jap.).
  85. Trials HD Reaches Two Million Unit Sales. RedLynx, 2011-05-27. [dostęp 2022-03-05]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  86. Robert Purchese: Trials HD lifetime sales reach 2 million. Eurogamer, 2011-05-27. [dostęp 2022-03-05]. (ang.).
  87. A. Sliwinski: Trials HD motors past 2 million sales. engadget.com, 2011-05-27. [dostęp 2022-03-05]. (ang.).
  88. Chris Remo: NPD: December U.S. Revenue Up 4% In Best Month Ever. Gamasutra, 2010-01-14. [dostęp 2022-03-05]. (ang.).
  89. Matt Matthews: NPD: Behind the Numbers, December 2008. Game Daveloper, 2010-01-09. [dostęp 2022-03-05]. (ang.).
  90. a b Platinum Titles. Capcom, 2010-01-09. [dostęp 2022-03-14]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  91. Bartłomiej Dramczyk: Capcom Vancouver zamknięte. Nie będzie więcej gry Dead Rising. purepc.pl, 2018-09-19. [dostęp 2022-03-14]. (pol.).
  92. a b c d e f g h i j k l m ELSPA Sales Awards: Gold. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2022-01-03]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  93. Tor Thorsen: Red Dead Redemption sells 1.5M, May game sales slide 5% – NPD. GameSpot, 2010-09-07. [dostęp 2022-03-14]. (ang.).
  94. Chris Kohler: June NPD Sales: Red Dead Redemption is Biggest Game of 2010. Wired, 2010-07-15. [dostęp 2022-03-14]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  95. a b c d e f g h ELSPA Sales Awards: Silver. Entertainment and Leisure Software Publishers Association. [dostęp 2022-03-14]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  96. U.S. January Game Sales Up 53%, Wii Outsells PS3. Gamasutra, 2007-02-21. [dostęp 2022-03-15]. (ang.).
  97. Brendan Sinclair: MS: 17.7 million 360s sold. GameSpot, 2008-01-03. [dostęp 2022-03-17]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  98. James Brightman: Xbox 360 Sells 17.7 Million, Halo 3 Reaches 8.1 Million. gamedaily.com, 2008-01-03. [dostęp 2022-03-17]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  99. Brandon Boyer: November Sees DS, Wii Swell, COD4, Mario, Assassin’s Tops Charts. Gamasutra, 2007-12-14. [dostęp 2022-03-17]. (ang.).
  100. Bakari: December 2007 NPD Results. psu.com, 2008-01-17. [dostęp 2022-03-18]. (ang.).
  101. Tom Magrino: EA’s full-year loss hits $677 million, FIFA 10 sells 10 million. GameSpot, 2010-05-11. [dostęp 2022-03-18]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  102. Shui Ta: EA reveals sales results for Army of Two: The 40th Day, Dante’s Inferno and Mass Effect 2. examiner.com, 2010-05-12. [dostęp 2022-03-17]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  103. Stephany Nunneley: NPD January 2010: NSMBW tops Mass Effect 2 on software charts. VG247, 2010-02-11. [dostęp 2022-03-18]. (ang.).
  104. Nathan Grayson: NPD February 2010: BioShock 2 rockets to first, Heavy Rain starts off strong. VG247, 2010-03-12. [dostęp 2022-03-18]. (ang.).
  105. Mathew Kumar, Leigh Alexander: MIGS: Realtime Worlds’ Wilson Talks Tense Times For Crackdown. Gamasutra, 2007-12-14. [dostęp 2022-03-23]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  106. Michael French: Realtime Worlds chats about Crackdown creation challenges. developmag.com, 2007-09-06. [dostęp 2022-03-23]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  107. Reuters: RU.S. video game sales jump in Feb.. USA Today, 2007-03-16. [dostęp 2022-03-23]. (ang.).
  108. Brandon Sheffield: A Rare Opportunity: On Piñatas, Microsoft and More. Gamasutra, 2007-10-12. [dostęp 2022-03-27]. (ang.).
  109. Jim Reilly: Top Selling Games of 2009 Through November Revealed. IGN, 2012-05-04. [dostęp 2022-04-23]. (ang.).
  110. Alexander Śliwinski: NPD lists top-selling games of 2009 in US -- excluding December. Joystiq, 2009-12-14. [dostęp 2022-04-23]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  111. News archive Resident Evil 5: les ventes françaises. jeuxvideo.com, 2009-03-21. [dostęp 2022-03-27]. (fr.).
  112. Tor Thorsen: NPD: Resident Evil 5 infects 1.5 million, March game sales sink 17%. GameSpot, 2009-04-20. [dostęp 2022-03-27]. (ang.).
  113. Chris Kohler: April NPD: DSi Sells Big, Everything Else Plummets. Wired, 2009-05-14. [dostęp 2022-03-27]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  114. Brian Hastings: Fantasy of the Familiar (PPT). Insomniac Games, 2007-11-30. [dostęp 2022-03-27]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  115. Mike Snider: WWII shows no battle fatigue. USA Today, 2006-07-11. [dostęp 2022-04-04]. (ang.).
  116. GamesIndustry International: Sales Of Call Of Duty 2 For The Xbox 360 Top One Million Units In The U.S.. gamesindustry.biz, 2006-09-13. [dostęp 2022-04-04]. (ang.).
  117. a b 2018 CESAゲーム白書/2018 CESA Games White Paper. Tokio, Japonia: Computer Entertainment Supplier’s Association, 23 lipca 2018. ISBN 978-4-902346-38-1. [dostęp 2022-04-06]. (jap.).
  118. Brian Ashcraft: DoA 4 Sells A Lot, Itagaki Still Fucked. Kotaku, 2006-11-07. [dostęp 2022-04-06]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  119. Matt Matthews: NPD: Behind the Numbers, June 2009. Gamasutra, 2009-07-20. [dostęp 2022-04-04]. (ang.).
  120. Take-Two Interactive Software, Inc. Reports Strong Second Quarter Fiscal 2008 Financial Results. Take-Two Interactive, 2008-06-05. [dostęp 2022-03-23]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  121. Rob Fahey: NVIDIA’s Roy Taylor • Page 2. Eurogamer, 2008-06-10. [dostęp 2022-03-23]. (ang.).
  122. Michael McWhertor: God of War III, Pokemon & More Battle It Out For March’s Bestseller Crown. Kotaku, 2010-04-15. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
  123. NPD: April 2010 Sales Down Across the Board. gamerant.com, 2010-05-13. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
  124. Financial Statements Summary for Fiscal Year Ended December 2008 – Business Plan for Fiscal Period Ending March 2009. Tecmo, 2009-02-16. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
  125. Chris Remo: NPD: Nintendo Dominates March Software, Hardware. Gamasutra, 2008-04-18. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
  126. Phil Elliott: Rare: Our future products will „surprise” people. gamesindustry.biz, 2008-11-17. [dostęp 2022-04-21]. (ang.).
  127. Ubisoft reports fourth-quarter 2006/2007 sales. Ubisoft, 2007-04-26. [dostęp 2022-04-21]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  128. Ubisoft Annual Sales Rise 24%. next-gen.biz, 2007-04-26. [dostęp 2022-04-21]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  129. Rob Wright: GDC 08: Will Steam Add Movies, Music?. tomsgames.com, 2008-01-21. [dostęp 2022-04-21]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  130. Leigh Alexander: Halo Wars Sells 1 Million. Gamasutra, 2009-03-19. [dostęp 2022-04-06]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  131. James Lee: Halo Wars sells 1 million units. gamesindustry.biz, 2009-03-19. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
  132. Alex Pham: Video game sales slide on shortage of hot new titles. Los Angeles Times, 2009-04-17. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
  133. Matt Matthews: NPD: Behind the Numbers, April 2009. Game Developer, 2009-05-18. [dostęp 2022-04-06]. (ang.).
  134. Eddie Makuch: Trials Evolution sells 1 million. GameSpot, 2012-12-06. [dostęp 2022-04-22]. (ang.).
  135. Xbox Live Arcade Sees Incredible Growth in 2012, Thanks to Minecraft and More Releases. Forecasting & Analyzing Digital Entertainment, 2013-02-01. [dostęp 2022-04-22]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  136. How Epic’s buyout freed People Can Fly to bring straight-up shooters into the 21st century. edge-online.com, 2013-08-13. [dostęp 2022-02-16]. [zarchiwizowane z tego adresu]. (ang.).
  137. Daniel Kłosiński: Sprzedaż Bulletstorm i Gears of War: Judgment na poziomie miliona egzemplarzy. Eurogamer, 2013-08-14. [dostęp 2022-02-16]. (pol.).