Cobra Soft
Cobra Soft – francuska wytwórnia gier komputerowych, założona w 1984 roku przez Bertranda Brocarda i rozwiązana w 1989 roku.
Państwo | |
---|---|
Siedziba | |
Data założenia |
1984 |
Data likwidacji |
1989 |
Prezes |
Historia
edytujW 1984 roku Bertrand Brocard, właściciel przedsiębiorstwa komputerowego ARG Informatique, po pierwszych eksperymentach z programowaniem zdecydował się przebranżowić[1]. We współpracy z programistą Gilles’em Bertinem zmienił profil swej spółki, przemianowując ją na Cobrę, co było aluzją do nazwiska założyciela[2].
Cobra publikowała gry różnorodne gatunkowo. W jej portfolio znajdowały się zarówno gry wojenne i strategiczne, jak i przygodowo-kryminalne. Do tych pierwszych należały symulator niszczyciela HMS Cobra (H.M.S. Cobra, 1985) oraz gra Cessna over Moscow (1987), symulująca nielegalny przelot pilota Mathiasa Rusta przez granice Związku Radzieckiego[3]. Największym powodzeniem wytwórni cieszyła się jednak autorska seria gier przygodowych Brocarda pod nazwą Meurtres. Składało się na nią pięć części, które odzwierciedlały niepokoje społeczne we Francji epoki François Mitterranda. Meurtre à grande vitesse (1984) koncentrowała się na śledztwie w sprawie morderstwa lewicowego polityka z kolaboracyjną przeszłością. Bardzo dobrze przyjęta Meurtres sur l’Atlantique (1986), fikcyjna historia o nazistowskich szpiegach próbujących nie dopuścić do przechwycenia przez aliantów maszyny szyfrującej Enigma, otrzymała natomiast prestiżową nagrodę Tilt d’Or dla najlepszej gry kryminalnej roku[4] . Meurtres en série (1987) nawiązywała aluzyjnie do II wojny światowej, każąc graczom powstrzymać grupę niemieckich weteranów wojennych przed serią mordów popełnianych na normandzkiej wyspie Sark. W Meurtres à Venise (1989) celem graczy było z kolei zapobieżenie wysadzeniu części Wenecji w powietrze przez skrajnie lewicową organizację terrorystyczną[4] . Jedynie akcja Meurtres dans l’espace (1990) toczyła się w przestrzeni kosmicznej[5].
Cobra Soft odnosiła sukcesy artystyczne; w 1987 roku czasopismo „Tilt” przyznało spółce wyróżnienie za całokształt twórczości na rozdaniu nagród Tilt d’Or[6]. Systematycznie swobodę spółki ograniczało jednak wydawnictwo Infogrames, które w 1987 roku przejęło udziały w Cobrze. W 1989 roku, po serii porażek komercyjnych (np. nieudanej adaptacji komiksu La Marque jaune, 1989), Infogrames zlikwidowało Cobrę[5].
Przypisy
edytuj- ↑ Blanchet i Montagnon 2020 ↓, s. 211.
- ↑ Blanchet i Montagnon 2020 ↓, s. 214.
- ↑ Donovan 2010 ↓, s. 129.
- ↑ a b Jankowski 2021 ↓.
- ↑ a b Blanchet i Montagnon 2020 ↓, s. 220.
- ↑ Récompenses Tilts d’or de l’année 1987 [online], Abandonware France [dostęp 2022-10-22] (fr.).
Bibliografia
edytuj- Alexis Blanchet , Guillaume Montagnon , Une histoire du jeu vidéo en France: 1960-1991 : des labos aux chambres d’ados, Houdan (Yvelines) 2020, ISBN 978-2-37188-029-0, OCLC 1187181039 .
- Tristan Donovan , Replay: The History of Video Games, East Sussex, England: Yellow Ant, 2010, ISBN 978-0-9565072-0-4, OCLC 639031262 .
- Filip Jankowski , Beyond the French Touch: The Contestataire Moment in French Adventure Digital Games (1984-1990), „Game Studies”, 21 (1), maj 2021 [dostęp 2022-10-20] .