Decentraland
Decentraland – oparta na przeglądarce platforma wirtualnego świata 3D. Platforma pozwala użytkownikom kupować wirtualne działki na platformie jako NFT za pośrednictwem kryptowaluty MANA, która wykorzystuje blockchain Ethereum[1]. Platforma została otwarta dla wszystkich w lutym 2020 r.[2] i jest nadzorowana przez organizację non-profit Decentraland Foundation.
Autor | Ariel Meilich, Esteban Ordano |
---|---|
Pierwsze wydanie | (dts) | 20 lutego 2020
Język programowania | C#, GLSL, and HTML |
Licencja | Apache License Version 2.0 |
Strona internetowa |
Historia
edytujDecentraland został stworzony przez Argentyńczyków Ari Meilicha i Estebana Ordano i jest rozwijany od 2015 roku. Kiedy został uruchomiony w 2017 r., działki ziemi cyfrowej sprzedawano za około 20 USD[3], a tokeny many sprzedawano za 0,02 USD[4]. Pierwsza mapa w grze, Genesis City, składała się z 90 601 działek[5].
W kwietniu 2021 r., podczas gwałtownego wzrostu popularności NFT, wirtualne działki sprzedawano za od 6 000 do 100 000 USD[3]. Ze względu na stosunkowo niewielką pulę kryptowaluty MANA, waluta jest niestabilna, osiągając nawet 5,79 USD po wydarzeniach takich jak rebranding Facebooka na Metę[6].
W listopadzie 2021 roku firma zajmująca się wirtualnymi nieruchomościami kupiła działkę za 2,43 miliona dolarów[7].
Na przełomie 2021 i 2022 roku w Decentralandzie pojawiły się duże marki, które kupiły w nim „nieruchomości”. Należą do nich: Samsung, Adidas, Atari, PricewaterhouseCoopers i Miller Lite. Sotheby's zorganizował swoją pierwszą aukcję metaverse, a w marcu 2022 r. Kirkwood, Perry Ellis, oraz Estée Lauder[8][9][10][11]. Artyści muzyczni, w tym Deadmau5 i Grimes, organizowali koncerty na platformie[12].
W październiku 2022 roku ogłoszono, że Decentraland miał wycenę rynku na 1,2 miliarda dolarów[13].
Przyjęcie
edytujW marcu 2020 roku Luke Winkie, pisząc dla PC Gamer, opisał grę jako „chwiejną”, zwracając uwagę na liczne błędy i „brutalnie długi czas ładowania gry”, a także blokady związane z procesem uwierzytelniania gry opartym na kryptowalucie.
Według Erica Ravenscrafta z Wired, aktywność na platformie jest niejasna, ponieważ świat jest w większości pusty, a liczba jednoczesnych użytkowników wynosiła około 1600 w 2021 r. Liczba ta może obejmować nieaktywnych użytkowników, którzy pozostają zalogowani. Ravenscraft napisał, że Decentraland był wadliwy z powodu słabej moderacji[14]. Ravenscraft powiedział również, że obecnie gra przypomina grę z wczesnym dostępem[14].
Bibliografia
edytuj- ↑ NFTs: The Center of Attention at Sotheby’s Virtual Decentraland Gallery Helen Holmes, Observer Media, June 7, 2021
- ↑ The gates to Decentraland have opened!. 2020-02-20. [dostęp 2021-12-26].
- ↑ a b Alexandra Marquez: Welcome to Decentraland, where NFTs meet a virtual world. 2021-04-05. [dostęp 2021-12-27].
- ↑ Making a killing in virtual real estate [online], The Irish Times [dostęp 2023-01-07] (ang.).
- ↑ Luke Winkie , Inside Decentraland, the surreal Second Life for crypto true believers, „PC Gamer”, 19 marca 2020 [dostęp 2023-01-07] (ang.).
- ↑ Elizabeth Howcroft: Virtual real estate plot sells for record $2.4 million. 2021-11-24. [dostęp 2022-02-06].
- ↑ Phil Rosen: A plot of digital land was just sold in the metaverse for $2.43 million — more than most homes in NYC and San Francisco cost. [dostęp 2022-10-18]. (ang.).
- ↑ Booth Moore,Adriana Lee,Martino Carrera,Kristen Tauer: Dispatches From Decentraland's Metaverse Fashion Week. 2022-03-23. [dostęp 2022-03-27]. (ang.).
- ↑ Kristi Waterworth: 6 Businesses That Have Bought Land in the Metaverse. 2022-02-11. [dostęp 2022-03-27]. (ang.).
- ↑ Metaverse real estate prices are booming. This is why. [dostęp 2022-03-27]. (ang.).
- ↑ JPMorgan Predicts Metaverse Will Be a $1 Trillion Yearly Opportunity. 2022-03-24. [dostęp 2022-03-27]. (ang.).
- ↑ Tout comprendre sur les NFT avant la première Metaverse Fashion Week. 2022-03-23. [dostęp 2022-03-29]. (fr.).
- ↑ $1.2 billion Metaverse project, Decentraland only has '38 active users', report claims. 2022-10-14. [dostęp 2022-10-18]. (ang.).
- ↑ a b Eric Ravenscraft , The Metaverse Land Rush Is an Illusion, „Wired”, ISSN 1059-1028 [dostęp 2023-01-07] (ang.).