ioquake3
Zasugerowano, aby zintegrować ten artykuł z artykułem id Tech (dyskusja).
|
ioquake3 – silnik gry stworzony na bazie kodu źródłowego id Tech 3 stworzonego przez id Software w 2005 roku[6]. Głównymi celami projektu jest usunięcie wszelkich bugów, poprawa kodu źródłowego oraz dodanie nowych funkcji[7], w tym nowych efektów graficznych i dźwiękowych. ioquake3 stał się też bazą do tworzenia gier i innych silników.
Pierwsze wydanie | 26 sierpnia 2005; ponad 18 lat temu[2] |
---|---|
Aktualna wersja stabilna | 1.36[3] - 23 kwietnia 2009; ponad 15 lat temu[4] |
System operacyjny | Android[1], Linux, OS X, Windows |
Rodzaj | silnik gry |
Licencja | GPLv2[5] |
Strona internetowa |
ioquake3 działa na systemach Linux, OS X i Windows. Istnieją także nieoficjalne porty na Amigę/AmigaOS4 [1] i platformę Android o nazwie kwaak3[1][8].
Zmiany w porównaniu do id Tech 3 edytuj
- Użycie bibliotek SDL i OpenAL
- Wsparcie dla systemu OS X[9][10] oraz poprawione wsparcie dla nowszych systemów z rodziny Linux i Windows
- Obsługa VoIP
- Wsparcie dla architektur 64-bitowych
- Obsługa IPv6
- Renderowanie anaglifowe (obsługa okularów 3D)
- Wsparcie dla kompilatora MinGW
- Obsługa animacji szkieletowych
- Dodana obsługa nowych formatów obrazu i dźwięku (tekstury PNG, dźwięk Ogg Vorbis)
- Usprawnione pobieranie danych
- Poprawki bezpieczeństwa
Pomimo dużej ilości zmian, twórcy ioquake3 chcą zachować pełną zgodność z istniejącymi modami gry Quake III: Arena[7][11].
Gry oparte na ioquake3 edytuj
Na bazie ioquake3 powstały też rozmaite silniki, jak np. efport (projekt stworzenia na nowo silnika gry Star Trek: Voyager – Elite Force Holomatch[21]), czy OpenMoHAA.
Przypisy edytuj
- ↑ a b ioquake3 (kwaak3) on the Droid & G1. [dostęp 2014-07-07]. (ang.).
- ↑ Quake 3 on icculus.org. [dostęp 2014-07-07]. (ang.).
- ↑ Download ioquake3. [dostęp 2014-07-07]. (ang.).
- ↑ ioquake3 1.36 Gone Gold. [dostęp 2014-07-07]. (ang.).
- ↑ Tekst licencji. [dostęp 2014-07-07]. (ang.).
- ↑ Kod źródłowy id tech 3 w serwisie GitHub. [dostęp 2014-07-07]. (ang.).
- ↑ a b ioquake3 Design Decisions. [dostęp 2014-07-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-07-14)]. (ang.).
- ↑ kwaak3 - Google Project Hosting. [dostęp 2014-07-07]. (ang.).
- ↑ ioquake3 for OS X - Inside Mac Games. [dostęp 2014-07-07]. (ang.).
- ↑ IOQuake3 OSX : Clone de Quake III (gratuit) - MaxiApple.com. [dostęp 2014-07-07]. (fr.).
- ↑ ioquake3 w serwisie ModDB. [dostęp 2014-07-07]. (ang.).
- ↑ About OpenArena. [dostęp 2014-07-07]. (ang.).
- ↑ XP Games. [dostęp 2014-07-07]. (ang.).
- ↑ About Tremulous. [dostęp 2014-07-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2015-12-10)]. (ang.).
- ↑ Urban Terror 4.1. [dostęp 2014-07-07]. (ang.).
- ↑ Two free games based on the Quake 3 engine tip up - The Inquirer. [dostęp 2014-07-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-08-28)]. (ang.).
- ↑ Turtle Arena - TMNTPedia. [dostęp 2014-07-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-07-14)]. (ang.).
- ↑ Turtle Arena - Google Project Hosting. [dostęp 2014-07-07]. (ang.).
- ↑ World of Padman - SourceForge.net. [dostęp 2014-07-07]. (ang.).
- ↑ A Look At Free Quake3 Engine Based Games - Slashdot. [dostęp 2014-07-07]. (ang.).
- ↑ README for StarTrek Voyager - Elite Force engine release. [dostęp 2014-07-07]. [zarchiwizowane z tego adresu (2014-05-26)]. (ang.).
Bibliografia edytuj
- Improvements - ioquake3. [dostęp 2014-07-07]. (ang.).
Linki zewnętrzne edytuj
- Kod źródłowy ioquake3 w serwisie GitHub. [dostęp 2014-07-07]. (ang.).