OpenAL
wieloplatformowe API do obsługi dźwięku
OpenAL (ang. Open Audio Library) – specyfikacja uniwersalnego API do generowania dźwięku 3D.
| ||
Autor | Creative Technology | |
Aktualna wersja stabilna | 1.1 | |
---|---|---|
Platforma sprzętowa | Wieloplatformowa | |
Rodzaj | API |
Najczęściej używana jest w grach komputerowych. Styl kodowania i konwencja najbardziej przypomina ten z OpenGL.
PlatformyEdytuj
OpenAL jest dostępna na następujące platformy:
GryEdytuj
Wybrane gry używające specyfikacji OpenAL: