OpenAL
wieloplatformowe API do obsługi dźwięku
OpenAL (ang. Open Audio Library) – specyfikacja uniwersalnego API do generowania dźwięku 3D.
Autor | Creative Technology |
---|---|
Aktualna wersja stabilna | 1.1 (installer 2.1.0.0) (luty 2010) [±] |
Platforma sprzętowa | Wieloplatformowa |
Rodzaj | API |
Strona internetowa |
Najczęściej używana jest w grach komputerowych. Styl kodowania i konwencja najbardziej przypomina ten z OpenGL.
Platformy
edytujOpenAL jest dostępna na następujące platformy:
Gry
edytujWybrane gry używające specyfikacji OpenAL: