GameCube

japońska konsola gier wideo szóstej generacji, firmy Nintendo wydana 14 września 2001 roku
To jest najnowsza wersja przejrzana, która została oznaczona 23 mar 2025. Od tego czasu wykonano 1 zmianę, która oczekuje na przejrzenie.

GameCubekonsola gier wideo szóstej generacji, wyprodukowana i wydana w 2001 przez japońskie przedsiębiorstwo Nintendo. Konsola, zgodnie z nazwą, ma kształt kostki, do której podłączane są kontrolery. Jest następczynią Nintendo 64.

Nintendo GameCube
Ilustracja
Typ

Konsola gier wideo

Producent

Nintendo

Generacja

Szósta generacja

Premiera

JP: 14 września 2001
Am.Płn.: 18 listopada 2001
EU: 3 maja 2002
PL: 4 maja 2002[1]
AUS: 17 maja 2002

CPU

485 MHz IBM „Gekko”

GPU

162 MHz „Flipper”

Pamięć operacyjna

43 MB rozdzielnej pamięci RAM, karta pamięci GameCube

Nośniki danych

8-centymetrowe dyski MiniDVD

Kontrolery

Nintendo GameCube controller (maks. 4) + inne dodatkowe (np. Bębny, Game Boy Advance)

Wsteczna
kompatybilność

Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance (wymaga akcesorium Game Boy Player)

Serwisy
internetowe

Brak jednolitego

Sprzedanych
jednostek

21,7 miliona (stan na marzec 2008)
Japonia – 4,02 miliona
Ameryka Płn. – 12,81 miliona (w tym USA – 11,36 miliona)
Reszta świata – 4,76 miliona

Najlepiej
sprzedawana gra

Super Smash Bros. Melee 7 mln

Poprzednik

Nintendo 64

Następca

Wii

Strona internetowa
Plik:Nintendo GameCube-06.svg
Logo konsoli

Pierwsze pogłoski o konsoli, początkowo znanej pod nazwą roboczą Dolphin, ukazały się w 1999 roku. Po raz pierwszy konsola została pokazana na targach SpaceWorld w 2000 roku[2]. Po wydaniu konsola, według oficjalnych danych Nintendo do końca marca 2008, została sprzedana w liczbie około 21,7 mln sztuk[3]. W Polsce, do końca 2005 roku, było 15 000 użytkowników tejże konsoli, czyli tyle samo co posiadaczy Xboxa[4].

Historia

edytuj

W maju 1998 roku firma ArtX nawiązał współpracę z Nintendo, aby zaprojektować procesor graficzny o nazwie kodowej "Flipper" dla konsoli do gier wideo szóstej generacji Nintendo. [5]Konsola przeszła przez serię nazw kodowych, w tym N2000, Star Cube i Nintendo Advance. 12 maja 1999 roku Nintendo publicznie ogłosiło konsolę podczas konferencji prasowej, nadając jej nazwę kodową "Dolphin" i pozycjonując ją jako następcę Nintendo 64. Ogłoszenie to ujawniło również strategiczne partnerstwo z IBM w celu stworzenia procesora Dolphin opartego na PowerPC o nazwie kodowej "Gekko" oraz z firmą Panasonic w celu opracowania napędu dla konsoli. Po tym ogłoszeniu, Nintendo zaczęło dostarczać zestawy deweloperskie twórcom gier.[6][7]W kwietniu 2000 roku ArtX zostało przejęte przez ATI, jednak projekt procesora graficznego został w niemal całości ukończony przez dotychczasowy zespół projektantów z ArtX.[8] Konsola została ogłoszona ostatecznie jako GameCube na konferencji prasowej w Japonii 25 sierpnia 2000 roku.[9] Natomiast sprzęt został wydany 14 września 2001 roku, na rodzimym rynku Nintendo. 5 Listopada konsola ukazała się w Ameryce Północnej[10], 3 maja w Europie, 4 maja w Polsce (dystrybutorem był Lukas Toys) i 17 maja w Australii.[11][1] Nintendo wypuściło Wii, następcę GameCube'a, 19 listopada 2006 roku w Ameryce Północnej i w grudniu 2006 roku w innych regionach. W lutym 2007 roku Nintendo ogłosiło, że zaprzestało wsparcia dla GameCube i że konsola została wycofana z produkcji, ponieważ firma chciała skupić się na rozwoju platform Wii i Nintendo DS.[12]

Dane techniczne

edytuj

GameCube ma następujące dane techniczne[13]:

  • Wymiary: 11,4 cm (wysokość) × 15 cm (szerokość) × 16 cm (grubość)
  • Procesor: IBM PowerPC „Gekko” o częstotliwości 485 MHz
  • Pamięć operacyjna: 24 MB RAM
  • Procesor graficzny: Flipper 162 MHz
  • Karta dźwiękowa: 16-bit DSP, 64 kanały, pamięć audio 16 MB
  • Nośnik danych: Nintendo GameCube Disc, pojemność 1,5 GB

Wyjścia obrazu:

Przypisy

edytuj
  1. a b Jak wyglądały ceny konsol w Polsce na przestrzeni lat 1996-2006? [online], strefapsx.pl [dostęp 2020-06-03].
  2. Stare ale jare: GameCube. GRY-OnLine. [dostęp 2012-05-08].
  3. Consolidated Sales Transition by Region. Nintendo. [dostęp 2012-05-08]. (ang.).
  4. Polski rynek gier video [online], 1 lipca 2006.
  5. Nintendo tweaks GameCube's specs [online], ZDNET [dostęp 2025-03-16] (ang.).
  6. ign64.ign.com: Make Way for the New [online], web.archive.org, 1 kwietnia 2001 [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2001-04-01].
  7. A Dolphin’s Tale: The Story of GameCube — Dromble [online], web.archive.org, 5 lipca 2014 [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2014-07-05].
  8. ATI Discusses GameCube Graphics - IGN [online], web.archive.org, 19 czerwca 2022 [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2022-06-19].
  9. Nintendo's GameCube Unveiled [online], GameSpot [dostęp 2025-03-16] (ang.).
  10. Nintendo delays U.S. launch of GameCube - CNET News [online], web.archive.org, 2 kwietnia 2015 [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2015-04-02].
  11. CNET: Product reviews, advice, how-tos and the latest news [online], CNET [dostęp 2025-03-16] (ang.).
  12. Nintendo Confirms The GameCube Is Officially Dead (Nintendo GameCube/Nintendo Wii/Microsoft Xbox 360) [online], web.archive.org, 20 maja 2018 [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2018-05-20].
  13. Nintendo GameCube Technical Details. Nintendo. [dostęp 2012-05-08]. (ang.).

Linki zewnętrzne

edytuj