GameCube
GameCube – konsola gier wideo szóstej generacji, wyprodukowana i wydana w 2001 przez japońskie przedsiębiorstwo Nintendo. Konsola, zgodnie z nazwą, ma kształt kostki, do której podłączane są kontrolery. Jest następczynią Nintendo 64.
![]() | |
Typ | |
---|---|
Producent | |
Generacja | |
Premiera |
JP: 14 września 2001 |
CPU |
485 MHz IBM „Gekko” |
GPU |
162 MHz „Flipper” |
Pamięć operacyjna | |
Nośniki danych |
8-centymetrowe dyski MiniDVD |
Kontrolery |
Nintendo GameCube controller (maks. 4) + inne dodatkowe (np. Bębny, Game Boy Advance) |
Wsteczna kompatybilność |
Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance (wymaga akcesorium Game Boy Player) |
Serwisy internetowe |
Brak jednolitego |
Sprzedanych jednostek |
21,7 miliona (stan na marzec 2008) |
Najlepiej sprzedawana gra |
Super Smash Bros. Melee 7 mln |
Poprzednik | |
Następca | |
Strona internetowa |
Pierwsze pogłoski o konsoli, początkowo znanej pod nazwą roboczą Dolphin, ukazały się w 1999 roku. Po raz pierwszy konsola została pokazana na targach SpaceWorld w 2000 roku[2]. Po wydaniu konsola, według oficjalnych danych Nintendo do końca marca 2008, została sprzedana w liczbie około 21,7 mln sztuk[3]. W Polsce, do końca 2005 roku, było 15 000 użytkowników tejże konsoli, czyli tyle samo co posiadaczy Xboxa[4].
Historia
edytujW maju 1998 roku firma ArtX nawiązał współpracę z Nintendo, aby zaprojektować procesor graficzny o nazwie kodowej "Flipper" dla konsoli do gier wideo szóstej generacji Nintendo. [5]Konsola przeszła przez serię nazw kodowych, w tym N2000, Star Cube i Nintendo Advance. 12 maja 1999 roku Nintendo publicznie ogłosiło konsolę podczas konferencji prasowej, nadając jej nazwę kodową "Dolphin" i pozycjonując ją jako następcę Nintendo 64. Ogłoszenie to ujawniło również strategiczne partnerstwo z IBM w celu stworzenia procesora Dolphin opartego na PowerPC o nazwie kodowej "Gekko" oraz z firmą Panasonic w celu opracowania napędu dla konsoli. Po tym ogłoszeniu, Nintendo zaczęło dostarczać zestawy deweloperskie twórcom gier.[6][7]W kwietniu 2000 roku ArtX zostało przejęte przez ATI, jednak projekt procesora graficznego został w niemal całości ukończony przez dotychczasowy zespół projektantów z ArtX.[8] Konsola została ogłoszona ostatecznie jako GameCube na konferencji prasowej w Japonii 25 sierpnia 2000 roku.[9] Natomiast sprzęt został wydany 14 września 2001 roku, na rodzimym rynku Nintendo. 5 Listopada konsola ukazała się w Ameryce Północnej[10], 3 maja w Europie, 4 maja w Polsce (dystrybutorem był Lukas Toys) i 17 maja w Australii.[11][1] Nintendo wypuściło Wii, następcę GameCube'a, 19 listopada 2006 roku w Ameryce Północnej i w grudniu 2006 roku w innych regionach. W lutym 2007 roku Nintendo ogłosiło, że zaprzestało wsparcia dla GameCube i że konsola została wycofana z produkcji, ponieważ firma chciała skupić się na rozwoju platform Wii i Nintendo DS.[12]
Dane techniczne
edytujGameCube ma następujące dane techniczne[13]:
- Wymiary: 11,4 cm (wysokość) × 15 cm (szerokość) × 16 cm (grubość)
- Procesor: IBM PowerPC „Gekko” o częstotliwości 485 MHz
- Pamięć operacyjna: 24 MB RAM
- Procesor graficzny: Flipper 162 MHz
- Karta dźwiękowa: 16-bit DSP, 64 kanały, pamięć audio 16 MB
- Nośnik danych: Nintendo GameCube Disc, pojemność 1,5 GB
Wyjścia obrazu:
- Composite Video
- S-Video (tylko modele NTSC)
- RGB SCART (tylko modele PAL)
- Component Video / D-Terminal (modele z oznaczeniem DOL-001 za pośrednictwem DAC w kablu)
Przypisy
edytuj- ↑ a b Jak wyglądały ceny konsol w Polsce na przestrzeni lat 1996-2006? [online], strefapsx.pl [dostęp 2020-06-03] .
- ↑ Stare ale jare: GameCube. GRY-OnLine. [dostęp 2012-05-08].
- ↑ Consolidated Sales Transition by Region. Nintendo. [dostęp 2012-05-08]. (ang.).
- ↑ Polski rynek gier video [online], 1 lipca 2006 .
- ↑ Nintendo tweaks GameCube's specs [online], ZDNET [dostęp 2025-03-16] (ang.).
- ↑ ign64.ign.com: Make Way for the New [online], web.archive.org, 1 kwietnia 2001 [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2001-04-01] .
- ↑ A Dolphin’s Tale: The Story of GameCube — Dromble [online], web.archive.org, 5 lipca 2014 [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2014-07-05] .
- ↑ ATI Discusses GameCube Graphics - IGN [online], web.archive.org, 19 czerwca 2022 [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2022-06-19] .
- ↑ Nintendo's GameCube Unveiled [online], GameSpot [dostęp 2025-03-16] (ang.).
- ↑ Nintendo delays U.S. launch of GameCube - CNET News [online], web.archive.org, 2 kwietnia 2015 [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2015-04-02] .
- ↑ CNET: Product reviews, advice, how-tos and the latest news [online], CNET [dostęp 2025-03-16] (ang.).
- ↑ Nintendo Confirms The GameCube Is Officially Dead (Nintendo GameCube/Nintendo Wii/Microsoft Xbox 360) [online], web.archive.org, 20 maja 2018 [dostęp 2025-03-16] [zarchiwizowane z adresu 2018-05-20] .
- ↑ Nintendo GameCube Technical Details. Nintendo. [dostęp 2012-05-08]. (ang.).