Joust

gra komputerowa z 1982 roku

Joustgra platformowa wydana na automaty arcade w 1982 roku przez firmę Williams Electronics[1]. W późniejszym okresie gra została przeniesiona na inne platformy m.in.: Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Nintendo Entertainment System oraz 8-bitowe komputery domowe Atari. Gracz steruje rycerzem dosiadającym strusia, a jego celem jest pokonywanie kolejnych grup wrogich rycerzy. Po każdym zwycięstwie, bohater otrzymuje punkty, co umożliwia przechodzenie na kolejne poziomy. Tytuł został zaprojektowany przez Johna Newcomera, a programowaniem zajął się Bill Pfutzenrueter[2]. Ku zaskoczeniu twórców, gra odniosła duży sukces komercyjny – sprzedano ponad 26000 automatów z grą[3].

Joust
ilustracja
Producent

Williams Electronics[1]

Wydawca

Williams Electronics

Projektant

John Newcomer[2]

Artysta

Jan Hendricks
Python Anghelo

Główny programista

Bill Pfutzenreuter[2]

Kompozytor

Tim Murphy & John Kotlarik

Data wydania

1982[1]

Gatunek

gra platformowa[1]

Wymagania sprzętowe
Platforma

automat do gry, Atari 2600, Atari 5200, Atari 7800, Nintendo Entertainment System, Atari XL/XE

Kontrolery

dżojstik

Rozdzielczość natywna

292 × 240

22 listopada 2005 firma Midway Games wydała remake gry na konsole Xbox 360 i PlayStation 3[4].

Przypisy

edytuj
  1. a b c d Joust – Videogame by Williams Electronics. International Arcade Museum. [dostęp 2013-08-20]. (ang.).
  2. a b c Mike Bevan. The Making of Joust. „Retro Gamer”, s. 36–41. Imagine Publishing. (ang.). 
  3. Digital Eclipse, Midway Arcade Treasures. Midway Games, 2003-11-18. PlayStation 2. Poziom/obszar: The Inside Story On Joust (ang.).
  4. Joust. Gry-Online. [dostęp 2013-08-22].