Mortal Kombat: Armageddon

gra wideo

Mortal Kombat: Armageddon – siódma część gry z serii Mortal Kombat. Silnik gry bazuje na Deadly Alliance i Deception.

Mortal Kombat: Armageddon
Producent

Midway

Wydawca

Midway

Dystrybutor

Cenega

Seria gier

Mortal Kombat

Projektant

Chris Sawyer

Silnik

RenderWare

Data wydania

2 października 2006

Gatunek

Bijatyka

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Kategorie wiekowe

ESRB: M

Wymagania sprzętowe
Platforma

PS2, Xbox (tylko NTSC), Wii

Nośniki

Blu-ray, DVD-DL

Kontrolery

pad Xboksa, DualShock 2, Wii Remote

Rozgrywka edytuj

Tryby gry edytuj

Od samego początku dostępne są trzy tryby rozgrywki.

Motor-Kombat edytuj

Są to wyścigi gokartów w których występują postacie z Mortal Kombat, swoisty bonus.

Konquest edytuj

Główny tryb fabularny nowego Mortal Kombat przeprowadzający nas przez historię postaci imieniem Taven, która to wraz z bratem jest półbogiem. Obydwoje zostają jednak obudzeni w różnych czasach. My wcielamy się w/w bohatera i wyruszamy w bój. Jest to jeden z najłatwiejszych sposobów dostawania tzw. koins czyli złota za które można wiele kupić. Podczas podróży poznajemy prawdziwą historię powstania Blaze'a

System walki edytuj

System walki opracowano na podstawie dwóch poprzednich gier. Zmiany to: tylko dwa style walki dla każdej postaci z bronią lub bez, większa ilość specjali oraz nowy Air Kombat.

Air Kombat edytuj

Jest to nowość w serii Mortal Kombat. Po uderzeniu przeciwnika może on wylecieć w powietrze, gdzie mamy okazje wykorzystać kilka dodatkowych kombosów. Możemy przeciwnika uderzyć tak, że uderzy on w ziemię i z powrotem wyleci w powietrze. Oczywiście nie można tak w nieskończoność, przy kolejnej próbie już coś takiego nie wyjdzie. Dzięki Air Kombat walka wygląda efektowniej i jest ciekawsza.

Postacie edytuj

W grze występuje największa dotąd liczba postaci (w wersji dla Wii – 63, w pozostałych – 62). Lista zawodników obejmuje wszystkich, którzy pojawili się w dotychczasowych odsłonach cyklu. Sareena pojawia się po raz pierwszy w bijatyce na konsole stacjonarne, gdyż wcześniej wystąpiła jedynie w Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero i w Mortal Kombat: Tournament Edition, będącą grą na konsolę przenośną. Taven i Deagon zostali zaprojektowani na potrzeby tej części serii, a Meat po raz pierwszy stanowi odrębną postać.