Mortal Kombat: Armageddon

gra wideo

Mortal Kombat: Armageddon – siódma część gry z serii Mortal Kombat. Silnik gry bazuje na Deadly Alliance i Deception.

Mortal Kombat: Armageddon
Producent Midway
Wydawca Midway
Dystrybutor Cenega
Seria gier Mortal Kombat
Projektant Chris Sawyer
Silnik RenderWare
Data wydania 2 października 2006
Gatunek Bijatyka
Tryby gry gra jednoosobowa, gra wieloosobowa
Kategorie wiekowe ESRB: M
Wymagania sprzętowe
Platforma PS2, Xbox (tylko NTSC), Wii
Nośniki Blu-ray, DVD-DL
Kontrolery pad Xboksa, DualShock 2, Wii Remote

RozgrywkaEdytuj

Tryby gryEdytuj

Od samego początku dostępne są trzy tryby rozgrywki.

Motor-KombatEdytuj

Są to wyścigi gokartów w których występują postacie z Mortal Kombat, swoisty bonus.

KonquestEdytuj

Główny tryb fabularny nowego Mortal Kombat przeprowadzający nas przez historię postaci imieniem Taven, która to wraz z bratem jest półbogiem. Obydwoje zostają jednak obudzeni w różnych czasach. My wcielamy się w/w bohatera i wyruszamy w bój. Jest to jeden z najłatwiejszych sposobów dostawania tzw. koins czyli złota za które można wiele kupić. Podczas podróży poznajemy prawdziwą historię powstania Blaze'a

System walkiEdytuj

System walki opracowano na podstawie dwóch poprzednich gier. Zmiany to: tylko dwa style walki dla każdej postaci z bronią lub bez, większa ilość specjali oraz nowy Air Kombat.

Air KombatEdytuj

Jest to nowość w serii Mortal Kombat. Po uderzeniu przeciwnika może on wylecieć w powietrze, gdzie mamy okazje wykorzystać kilka dodatkowych kombosów. Możemy przeciwnika uderzyć tak, że uderzy on w ziemię i z powrotem wyleci w powietrze. Oczywiście nie można tak w nieskończoność, przy kolejnej próbie już coś takiego nie wyjdzie. Dzięki Air Kombat walka wygląda efektowniej i jest ciekawsza.

PostacieEdytuj

W grze występuje największa dotąd liczba postaci (w wersji dla Wii – 63, w pozostałych – 62). Lista zawodników obejmuje wszystkich, którzy pojawili się w dotychczasowych odsłonach cyklu. Sareena pojawia się po raz pierwszy w bijatyce na konsole stacjonarne, gdyż wcześniej wystąpiła jedynie w Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero i w Mortal Kombat: Tournament Edition, będącą grą na konsolę przenośną. Taven i Deagon zostali zaprojektowani na potrzeby tej części serii, a Meat po raz pierwszy stanowi odrębną postać.