Obrona Philidora

Spacer.gif W tym artykule użyto notacji algebraicznej w celu opisania szachowych posunięć.

Obrona Philidoradebiut otwarty, oznaczony kodem ECO C41 i charakteryzujący się posunięciami:

ABCDEFGH
8
Chessboard480.svg
A8 – Czarna wieża
B8 – Czarny skoczek
C8 – Czarny goniec
D8 – Czarny hetman
E8 – Czarny król
F8 – Czarny goniec
G8 – Czarny skoczek
H8 – Czarna wieża
A7 – Czarny pionek
B7 – Czarny pionek
C7 – Czarny pionek
F7 – Czarny pionek
G7 – Czarny pionek
H7 – Czarny pionek
D6 – Czarny pionek
E5 – Czarny pionek
E4 – Biały pionek
F3 – Biały skoczek
A2 – Biały pionek
B2 – Biały pionek
C2 – Biały pionek
D2 – Biały pionek
F2 – Biały pionek
G2 – Biały pionek
H2 – Biały pionek
A1 – Biała wieża
B1 – Biały skoczek
C1 – Biały goniec
D1 – Biały hetman
E1 – Biały król
F1 – Biały goniec
H1 – Biała wieża
8
77
66
55
44
33
22
11
ABCDEFGH
Obrona Philidora (C41)
1.e4 e5
2.Sf3 d6

Najczęściej wybieraną przez białe kontynuacją jest teraz 3.d4, na co czarne najczęściej wybierają kontynuacje 3...e:d4, 3...Sf6 i 3...Sd7. Obrona ta znana była od XVI wieku, lecz spopularyzowana została dopiero przez Philidora, twierdzącego, że posunięcie 2...Sc6 jest słabsze, zagradza bowiem drogę pionowi c. W odpowiedzi na 3.d4 Philidor grywał kontrgambit 3...f5. Praktyka turniejowa nie potwierdziła tej teorii: kontrgambit Philidora współcześnie oceniany jest jako niepoprawny, a obrona Philidora – jako zbyt pasywna, co powoduje, że nie bywa często stosowana w partiach turniejowych.

Wybrana literaturaEdytuj

Linki zewnętrzneEdytuj