Program LOOP – jedno z narzędzi teorii obliczalności służące do ustanowienia, czy dana funkcja jest obliczalna.

  • Programy LOOP jako model są znacznie ograniczone w możliwościach przedstawiania funkcji. (zobacz: składnia)
  • Liczba funkcji obliczalnych za pomocą LOOP jest mniejsza niż liczba funkcji obliczalnych za pomocą maszyny Turinga. Przykładem funkcji obliczalnej za pomocą maszyny Turinga, a której nie da się przedstawić za pomocą LOOP jest funkcja Ackermanna.
  • Programy LOOP przedstawiają funkcje totalne.

Formalna definicja

edytuj

Składnia

edytuj

Programy LOOP składają się z symboli: LOOP, DO, END, +, -, :=, ; oraz dowolnej liczby zmiennych i stałych, przy czym stałe są elementami zbioru liczb naturalnych.

Program P jest syntaktycznie zdefiniowany w notacji BNF jako:

 

gdzie:

  •   – stała,
  •     – zmienne,
  •     – programy LOOP.

Semantyka

edytuj

Wszystkie użyte w danym programie zmienne zostają zainicjalizowane przed wykonaniem programu. Zmienne nie zainicjalizowane bezpośrednio otrzymują domyślną wartość 0.

Wyrażenie postaci

 xi := xj + c

oznacza przyznanie zmiennej   wartości otrzymanej poprzez dodanie zmiennej   i stałej   Specjalnym przypadkiem jest tutaj sytuacja, gdzie wartość stałej   jest równa zeru. Wtedy wartość zmiennej   zostaje bezpośrednio przyznana zmiennej  

 xi := xj + 0

Wyrażenie postaci

 xi := xj - c

oznacza przyznanie zmiennej   wartości otrzymanej poprzez odjęcie stałej   od zmiennej   w przypadku gdy wartość stałej jest wyższa niż wartość zmiennej wynikiem odejmowania jest 0.

Kompozycja dwóch programów LOOP ma postać

    

i oznacza, że program   zostanie wykonany przed programem  

Pętla LOOP ma postać

 LOOP   DO   END

przy czym liczba przebiegów programu jest z góry ustalona w zmiennej   i nie ulega zmianie w trakcie wykonywania programu.

Przykładowe implementacje

edytuj

Dodawanie

edytuj

Następujący program LOOP przyznaje zmiennej x0 sumę zmiennych x1 i x2:

 x0 := x1 + 0;
 LOOP   DO
        :=   + 1
 END

Mnożenie

edytuj

W symulacji mnożenia x0 := x1 * x2 można posłużyć się powyżej podaną operacją dodawania:

 x0 := 0;
 LOOP   DO
        :=   +  
 END

Symulacja instrukcji IF-THEN

edytuj

Przykładowa instrukcja IF   = 0 THEN   END może zostać przedstawiona jako poniższy program LOOP:

 x1 := 1;
 LOOP x0 DO
      x1 := 0
 END;
 LOOP x1 DO
       
 END

Funkcja wykładnicza

edytuj

W symulacji tej funkcji można użyć powyżej podanej operacji mnożenia oraz instrukcji IF-THEN. Poniższy program oblicza WYKŁ(x1, x2) =   przy czym wynik obliczenia znajduje się w zmiennej x0:

 x0 := x1 - 1;
 IF x1 = 0 THEN x2 := 1 END;
 LOOP x0 DO x2 := x2 * x2 END;
 x0 := x2

Symulacja programu LOOP za pomocą Programu WHILE

edytuj

Każdy program LOOP postaci

 LOOP   DO   END

może zostać zastąpiony odpowiednim programem WHILE:

 y := x + 0;
 WHILE   !=   DO
           :=  
          
 END

pod warunkiem, że zmienna   nie występuje w programie  

Zobacz też

edytuj

Bibliografia

edytuj
  • Uwe Schöning: Theoretische Informatik – kurzgefasst. Spektrum Akademischer Verlag, 2001. ISBN 3-8274-1099-1.