RollerCoaster Tycoon

gra wideo

RollerCoaster Tycoonsymulator wesołego miasteczka, stworzony przez MicroProse pod przewodnictwem Chrisa Sawyera i wydany przez Hasbro Interactive 22 marca 1999 na platformę PC.

RollerCoaster Tycoon
Producent MicroProse
Wydawca Hasbro Interactive
Polska CD Projekt
Seria gier RollerCoaster Tycoon
Projektant Chris Sawyer
Data wydania 22 marca 1999
Polska 3 października 1999
Gatunek strategia ekonomiczna
Tryby gry gra jednoosobowa / wieloosobowa
Kategorie wiekowe bez ograniczeń
Wymagania sprzętowe
Platforma Windows/Xbox
Nośniki CD (1)
Wymagania
Kontrolery mysz, klawiatura

W grze samodzielnie tworzymy i zarządzamy wesołym miasteczkiem, konstruujemy urządzenia służące rozrywce, jak np. kolejki górskie, domy strachów, umiejętnie zarządzamy finansami (ustalamy ceny biletów, wynagrodzenia pracowników itp.), dbamy o odpowiedni rozwój techniczny i nastroje klientów; Zadaniem gracza jest doprowadzenie wesołego miasteczka na wyżyny popularności i rentowności.

Do gry zostały wydane dwa dodatki zawarte w specjalnym pakiecie:

  • RollerCoaster Tycoon: Gold (2002),
  • RollerCoaster Tycoon: Deluxe (2003).

Wymagania sprzętoweEdytuj

Minimalne: Zalecane:
Pentium 200 MMX Pentium II 350
32 MB pamięci RAM 64 MB pamięci RAM
Czytnik CD-ROM 8X Czytnik CD-ROM 8X
50 MB wolnego miejsca na twardym dysku 180 MB wolnego miejsca na twardym dysku
Karta graficzna z 2 MB pamięci i akceleracją Karta graficzna z 4 MB pamięci i akceleracją
Karta dźwiękowa zgodna z Windows 95 Karta dźwiękowa zgodna z Windows 95
DirectX 5.0 DirectX 5.0

Linki zewnętrzneEdytuj