Shards of Alara – dodatek do gry Magic: The Gathering, pierwszy w Bloku Alary. Premiera miała miejsce 3 października 2008 roku.

Shards of Alara
Premiera

3 października 2008

Wykorzystywane zdolności

Exalted, Unearth, Devour, Cycling

Wielkość

249 kart (15 Mythic Rare, 53 Rare, 60 Uncommon, 101 Common, 20 Podstawowych Lądów)

Skrót Kodowy

ALA

Nazwa Kodowa

Rock

Projektanci

Bill Rose

Deweloperzy

Devin Low

Blok Shards of Alara
Shards of Alara Conflux Alara Reborn
Magic: The Gathering
Kolejność Chronologiczna
Eventide Shards of Alara Conflux

Fabuła dodatku edytuj

Wskutek starożytnego kataklizmu, świat Alary podzielił się na 5 mniejszych planów („Shards”). Każdy z nich skupia się na jednym głównym kolorze i dwóch sprzymierzonych. Dodatek ten cechuje bardzo duża liczba kart wielokolorowych. Blok Shards of Alara jest bardzo podobny do bloku Ravnica: City of Guilds.

Nazwa planu (shardu) Podstawowy kolor Pozostałe kolory (Słowa kluczowe) Mechaniki Dominujący typ stwora Planeswalker Projektant
Bant Biały Zielony
Niebieski
Exalted Angel, Rhox, Aven, Human Elspeth, Knight-Errant Brian Tinsman, Ken Nagle, Mark Rosewater
Esper Niebieski Biały
Czarny
Wszystkie stwory są artefaktyczno-kolorowe Human, Sphinx, Vedalken Tezzeret, the Seeker Mark Rosewater, Mark Globus, Mark Gottlieb
Grixis Czarny Niebieski
Czerwony
Unearth Demon, Zombie, Human, Skeleton Nicol Bolas (dodatek Conflux) Devin Low, Erik Lauer, Brian Tinsman
Jund Czerwony Czarny
Zielony
Devour Dragon, Goblin, Human, Viashino Sarkhan Vol Bill Rose, Mark Globus, Mike Turian
Naya Zielony Czerwony
Biały
Różne bonusy za kontrolowanie stwora z siłą 5 lub więcej Human, Beast, Elf, Leonin Ajani Vengeant Ken Nagle, Mark Rosewater, Mike Turian

Zmiany edytuj

  • Wraz z premierą rozszerzenia, w życie weszły zmiany w polityce wydawniczej i dystrybucji gry Magic: the Gathering. Począwszy od bloku Alary, wszystkie następne rozszerzenia gry będą zawierały mniejszą liczbę kart niż dotychczas. Spowodowane jest to zbyt dużą liczbą legalnych turniejowo kart w formacie ‘Standard’.
  • Do użytku wszedł nowy podział kart ze względu na rzadkość występowania. W boosterach oprócz dotychczasowych kart Rare, Uncommon i Common, będzie można znaleźć Mythic Rare. Nowy typ karty znajduje się średnio w 1 boosterze na 8. Kartę Mythic Rare rozpoznać można po pomarańczowym kolorze znaczka edycji.
  • W boosterach, miejsce jednej karty common zajmie 1 karta typu Basic Land
  • Talie tematyczne zostają zastąpione Intro Packami(Taliami Wprowadzającymi). Talie te zawierają 41 określonych kart oraz 1 booster.

Bibliografia edytuj