StarCraft: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m drobne redakcyjne |
→Tryb wielu graczy: sporo zmian redakcyjnych |
||
Linia 51:
== Tryb wielu graczy ==
Gra w [[Sieć lokalna|sieci lokalnej]] możliwa jest za pośrednictwem protokołów [[TCP/IP]] oraz [[IPX]] (maksymalnie ośmiu graczy) lub przez [[modem]] (dwóch graczy jednocześnie).
Ponadto tryb ''multiplayer'' oferuje rozgrywki na jednym z czterech serwerów [[Battle.net]] (Europa, Azja i dwa w Ameryce Północnej). Gra na Battle.net jest nieodpłatna. Każdy z serwerów posiada osobny [[ranking]] graczy.
We wszystkich trybach dla wielu graczy istnieje możliwość gry drużynowej. W tym trybie nie da się zaatakować gracza z własnej dużyny (wyjątekiem jest tzw. ''[[splash damage]]''), jednak nie ma również możliwości przekazywania surowców sojusznikom.
Obecnie najwyższy poziom prezentują gracze koreańscy, z których wielu zyskało status profesjonalnych graczy (ang. [[E-Sport|pro gamers]]). Poza Koreą działają również inne prywatne ligi graczy (ang. ladder), jak np. iCCup, czy WGTour. Gra się w nich na zestawie wcześniej ogłoszonych map. Często takie ligi mają swoje prywatne serwery, które mają za zadanie zapewniać uczciwą rywalizację między zawodnikami.
|