Animacja poklatkowa: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m Przywrócono przedostatnią wersję, jej autor to MastiBot. Autor wycofanej edycji to 217.153.131.158. |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 3:
Animator do zrobienia każdej klatki przekształca nieznacznie obiekty -zmienia położenie względem nieruchomego tła lub innych animowanych obiektów (obiektem może być dowolny kształt linearny, płaski, albo przestrzenny). Po połączeniu klatek animowane obiekty wyświetlane w formie [[film]]u sprawiają wrażenie [[ruch (fizyka)|ruchu]]. Jednym z prekursorów animacji, który przyczynił się do rozwoju techniki poklatkowej jest Leon Gaumont 1864-1946, który w roku [[1900]] uzyskał francuski patent na animację poklatkową.
Poklatkowa technika realizacji to metoda rejestracji obrazu wykorzystywana głównie w klasycznym filmie animowanym oraz w filmach naukowych (za jej pomocą rejestruje się np. wzrost roślin, ruch ciał niebieskich, zmiany zachodzące w
{{stub}}
|