Animacja poklatkowa: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
m drobne redakcyjne |
drobne ,grafika |
||
Linia 1:
[[Plik:Moving Penny.gif|thumb|250px|Przykład animacji poklatkowej poruszającej się monety.]]
'''Animacja poklatkowa''' ([[język angielski|ang.]] ''Stop motion'')
Animator do zrobienia każdej klatki przekształca nieznacznie obiekty - zmienia położenie względem nieruchomego tła lub innych animowanych obiektów (obiektem może być dowolny kształt linearny, płaski, albo przestrzenny). Po połączeniu klatek animowane obiekty wyświetlane w formie [[film]]u sprawiają wrażenie [[ruch (fizyka)|ruchu]]. Jednym z prekursorów animacji, który przyczynił się do rozwoju techniki poklatkowej, jest [[Leon Gaumont]] (1864-1946), który w roku [[1900]] uzyskał francuski patent na animację poklatkową.
Poklatkowa technika realizacji to metoda rejestracji obrazu wykorzystywana głównie w klasycznym filmie animowanym oraz w filmach naukowych (za jej pomocą rejestruje się np. wzrost roślin, ruch ciał niebieskich, zmiany zachodzące w organizmie; proces, który rzeczywistości trwa kilka dni lub tygodni, zostaje skrócony do kilkudziesięciu sekund).
[[Kategoria:Technika filmowa]]
|