Neuromancer: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
ArthurBot (dyskusja | edycje)
m robot dodaje: tr:Neuromancer
mNie podano opisu zmian
Linia 2:
 
{{Książka infobox
| tytuł = ''Neuromancer''
| autor = [[William Gibson (ur. 1948)|William Gibson]]
| tytuł oryg = Neuromancer
Linia 17:
| tłumacz = [[Piotr W. Cholewa]]
| poprzednia =
| następna = ''[[Graf Zero]]''
}}
 
'''''Neuromancer''''' ([[język angielski|ang.]] ''Neuromancer'') – powieść [[William_Gibson (ur. 1948)|Williama Gibsona]] z [[1984 w literaturze|1984]] roku, uważana za klasykę gatunku [[cyberpunk]]u. Stanowi pierwszą część tzw. ''Trylogii Ciąguciągu'' ([[ang.]] ''Sprawl Trilogy''), której kolejne tomy to ''[[Graf Zero]]'' i ''[[Mona Liza Turbo]]''.
 
W roku [[1984]] Gibson zdobył za ''Neuromancera'' [[Nagroda Nebula|Nagrodę Nebula]], [[Nagroda Hugo|Nagrodę Hugo]] oraz [[Philip K. Dick Memorial Award]].
Linia 26:
Akcja powieści rozgrywa się w świecie przyszłości o charakterze [[Dystopia (gatunek literacki)|dystopijnym]], a jej głównym bohaterem jest Case, bezrobotny [[haker]], który zostaje wynajęty przez nieznanego mocodawcę do popełnienia, wydawałoby się niewykonalnego, przestępstwa.
 
''Neuromancer'' rozwija wizjonerskie koncepcje [[sztuczna inteligencja|sztucznej inteligencji]], [[rzeczywistość wirtualna|rzeczywistości wirtualnej]], [[inżynieria genetyczna|inżynierii genetycznej]], wypierania tradycyjnych państw narodowych przez wielkie [[korporacja|korporacje]] oraz [[cyberprzestrzeń|cyberprzestrzeni]] ([[sieć komputerowa]] zwana w książce "matrix"''matriksem'' – matrycą.) na długo zanim idee te stały się często eksploatowanym motywem w kulturze popularnej. Gibson porusza również problem dehumanizacji świata zdominowanego przez wszechobecną i tanią technologię,. wW opisywanej przezeń przyszłości przemoc i [[wolny rynek]] są jedynymi pewnikami, a dystopijne elementy związane ze społeczeństwem są równoważone przez energię i różnorodność.
 
DziękiPowieść tejspopularyzowała powieści,takie dopojęcia powszechnegojak użytku weszło pojęcie "''[[cyberprzestrzeń]]". Powieść spopularyzowała także'' pojęciei "''[[Lód (cyberpunk)|lód]]"''.
 
{{literatura stub}}