Neuromancer: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
mNie podano opisu zmian |
m ściślej, WP:SK |
||
Linia 2:
{{Książka infobox
| tytuł = ''Neuromancer''
| autor = [[William Gibson (ur. 1948)|William Gibson]]
| tytuł oryg = Neuromancer
| grafika =
| opis grafiki =
| kraj oryg wyd = [[Kanada]]
| język oryg wyd = [[Język angielski|angielski]]
| data I wyd oryg= [[1 lipca]] [[1984]]
| wydawca oryg = [[Ace Books]]
| tematyka =
| typ utworu = [[cyberpunk]], [[science fiction]], [[antyutopia]]
| data I wyd pol = [[1992]]
| I wydawca pol = [[Fenix Publications]]
| tłumacz = [[Piotr W. Cholewa]]
| poprzednia =
| następna = ''[[Graf Zero]]''
}}
'''''Neuromancer''''' – powieść [[
W roku [[1984]] Gibson zdobył za ''Neuromancera'' [[Nagroda Nebula|Nagrodę Nebula]], [[Nagroda Hugo|Nagrodę Hugo]] oraz [[Philip K. Dick Memorial Award]].
Linia 26:
Akcja powieści rozgrywa się w świecie przyszłości o charakterze [[Dystopia (gatunek literacki)|dystopijnym]], a jej głównym bohaterem jest Case, bezrobotny [[haker]], który zostaje wynajęty przez nieznanego mocodawcę do popełnienia, wydawałoby się niewykonalnego, przestępstwa.
''Neuromancer'' rozwija wizjonerskie koncepcje [[sztuczna inteligencja|sztucznej inteligencji]], [[rzeczywistość wirtualna|rzeczywistości wirtualnej]], [[inżynieria genetyczna|inżynierii genetycznej]], wypierania tradycyjnych państw narodowych przez wielkie [[korporacja|korporacje]] oraz [[cyberprzestrzeń|cyberprzestrzeni]],
Powieść spopularyzowała takie pojęcia jak ''[[cyberprzestrzeń]]'' i ''[[Lód (cyberpunk)|lód]]''.
{{
[[Kategoria:Amerykańskie powieści fantastyczne]]
|