Testowanie gier komputerowych: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m HotCat: Szybkie dodanie kategorii "Rozwój gier komputerowych"; usunięto {{kategoria}}
Runab (dyskusja | edycje)
dodanie linków
Linia 1:
'''Testowanie gier komputerowych''' to proces testowania oprogramowania zaadoptowany na potrzeby [[gra komputerowa|gier komputerowych]]. Rozpoczyna się, zależnie od budżetu[[budżet]]u firmy produkującej grę, w różnych fazach. Wysoko-budżetowe tytuły (tzw. "''AAA"'') testowane są od pierwszej grywalnej wersji alfa, podczas gdy nisko-budżetowe gry często czekają na testy do utworzenia [[wersja RC|wersji RC]] (ang. "''release candidate"''). Profesjonalne testowanie gier polega na generalnym grywalnym testowaniu, lecz możliwe są także publiczne beta-testy lub testy napięciowe, gdzie przyszli gracze sami zajmują się graniem i reportowaniem o [błąd|błędach]]. Wersje sklepowe[[sklep]]owe to najczęściej późne bety bądź RC.
{{linki}}
'''Testowanie gier komputerowych''' to proces testowania oprogramowania zaadoptowany na potrzeby gier komputerowych. Rozpoczyna się, zależnie od budżetu firmy produkującej grę, w różnych fazach. Wysoko-budżetowe tytuły (tzw. "AAA") testowane są od pierwszej grywalnej wersji alfa, podczas gdy nisko-budżetowe gry często czekają na testy do utworzenia wersji RC (ang. "release candidate"). Profesjonalne testowanie gier polega na generalnym grywalnym testowaniu, lecz możliwe są także publiczne beta-testy lub testy napięciowe, gdzie przyszli gracze sami zajmują się graniem i reportowaniem o błędach. Wersje sklepowe to najczęściej późne bety bądź RC.
 
[[Kategoria:Rozwój gier komputerowych]]