Commandos: Za linią wroga: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m →‎Odbiór gry: cytaty w cudzysłowy
m naprawa/usunięcie linków
Linia 41:
 
== Rozgrywka ==
Misje w grze ''Commandos: Za linią wroga'' rozgrywane są na mapie [[taktyka|taktycznej]]. Gracz kieruje niewielką, liczącą do sześciu osób liczbą ludzi o specjalnych umiejętnościach (pełną kontrolę nad wszystkimi żołnierzami można przejąć dopiero w ostatniej misji<ref name=IGN-Guide>{{cytuj stronę| url = http://guidesarchive.ign.com/guides/3853/| tytuł = Commandos: Behind Enemy Lines – Prima FastTrack Guide| data dostępu = 24 czerwca 2010| autor = | opublikowany = IGN| praca = | data = 9 grudnia 1999| język = en}}</ref><ref name=IGN-Guide-2>{{cytuj stronę| url = http://guidesarchive.ign.com/guides/3853/pg2.html| tytuł = Commandos: Behind Enemy Lines – Prima FastTrack Guide – Page 2| data dostępu = 24 czerwca 2010| autor = | opublikowany = IGN| praca = | data = 9 grudnia 1999| język = en}}</ref>). Utrata któregokolwiek z nich uniemożliwia wykonanie kolejnych misji, a do sukcesu wymagana jest ścisła współpraca komandosów<ref name=PC-Player-1998>{{cytuj pismo |nazwisko = Duy|imię = Manfred|autor link = |tytuł = Spiele-Test – Commandos – Behind Enemy Lines|url = http://www.pcplayer.de/history/spieletests/gametest.php?game=comm=4|czasopismo = PC Player|wolumin = 7/1998|wydanie = |strony = 84-87|data = 1998|wydawca = |miejsce = |issn = 4-398039-607007|doi =}}</ref>.
 
Wrogowie posiadają [[sztuczna inteligencja|sztuczną inteligencję]]. Niektórzy patrolują okolicę, poruszając się po stałym torze, inni zaś stoją jako straż. Mają określone pole widzenia, dzielące się na dwa rodzaje<ref>Adams & Wilkinson 1998, s. 15.</ref>. Dalsze pole obrazuje, z jak dużej odległości Niemcy mogą zobaczyć komandosa znajdującego się w pozycji stojącej. Bliższe pokazuje, z jakiej odległości mogą dostrzec żołnierza kierowanego przez gracza, będącego w pozycji leżącej<ref name=IGN-1998>{{cytuj stronę| url = http://pc.ign.com/articles/153/153853p1.html| tytuł = Commandos: Behind Enemy Lines – PC Review| data dostępu = 12 czerwca 2010| autor = Trent C. Ward| opublikowany = IGN| praca = | data = 1 września 1998| język = en}}</ref>. Jeżeli wrogowie dostrzegą komandosów w swoim polu widzenia, podbiegają do nich, ostrzeliwują ich i alarmują pozostałych Niemców<ref name=IGN-1998/>. Tak samo dzieje się, gdy usłyszą strzał z bliskiej odległości bądź wybuch, a także gdy zauważą zwłoki własnych żołnierzy<ref name=IGN-1998/>. Niemcy mogą nakazać komandosowi zatrzymanie się (wtedy zabierają go do więzienia) lub zabić go na miejscu<ref>Adams & Wilkinson 1998, s. 17-18</ref>.
 
Komandosi kierowani przez gracza reagują tylko na jego rozkaz – nie mogą samodzielnie bronić się przed atakującymi ich Niemcami<ref>{{cytuj stronę| url = http://www.gamespot.com/pc/strategy/commandosbehindenemylines/news.html?sid=2558590&mode=previews| tytuł = Commandos: Behind Enemy Lines Preview| data dostępu = 19 czerwca 2010| autor = Greg Kasavin| opublikowany = GameSpot| praca = | data = 6 sierpnia 1998| język = en}}</ref>. Na dodatek strzelają jedynie w pozycji stojącej, co wystawia ich na widok nieprzyjaciela<ref name=PC-Gamer-UK-1998>{{cytuj stronę| url = http://web.archive.org/web/20020626225001/www.pcgamer.co.uk/games/gamefile_review_page.asp?item_id=240| tytuł = Commandos: Behind Enemy Lines Review| data dostępu = 26 czerwca 2002 (strona archiwalna)| autor = Steve Owen| opublikowany = PC Gamer, [w:] Wayback Machine| praca = PC Gamer| data = | język = en}}</ref>. Zadaniem gracza jest zatem omijanie bądź cicha eliminacja przeciwników w celu wykonania wytycznych misji<ref name=GameSpot-1998/><ref name=PC-Gamer-UK-1998/>. Możliwe jest dodatkowo podzielenie ekranu w celu śledzenia ruchu pojedynczego strażnika niemieckiego<ref name=GameSpot-1998/>.
 
Kampania zawiera 20 misji rozgrywanych w Norwegii, Afryce Północnej, Francji i Niemczech<ref name=PC-Player-1998/>. Celem misji jest najczęściej destrukcja wrogich obiektów przemysłowych lub wojskowych<ref name=IGN-Guide/><ref name=IGN-Guide-2/>. Niekiedy trzeba wykonywać zadania związane z ratowaniem żołnierzy oraz działaczy podziemia<ref name=IGN-Guide-2/>.
Linia 97:
|PCZone = 8.7/10<ref name=PCZone-2001>{{cytuj stronę| url = http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=2845| tytuł = PC Review: Commandos: Behind Enemy Lines Review| data dostępu = 12 czerwca 2010| autor = | opublikowany = Computer and Video Games – PC Zone| praca = | data = 13 sierpnia 2001| język = en}}</ref>
|rec1 = „Computer Games Magazine”
|rec1Ocena = {{Ocena|5|4}}<ref name=CGM>{{cytuj stronę| url = http://web.archive.org/web/20030709090340/www.cdmag.com/articles/014/012/euro_commandos_review.html| tytuł = Commandos: Behind Enemy Lines – European Release Review| data dostępu = 9 lipca 2003 (strona archiwalna)| autor = Greg Ingram| opublikowany = Computer Games Magazine, [w:] Wayback Machine| praca = Computer Games Magazine| data = 27 sierpnia 1998| język = en}}</ref>
|rec2 = „Computer Gaming World”
|rec2Ocena = {{Ocena|5|2.5}}<ref name=CGW>{{cytuj stronę| url = http://web.archive.org/web/20000816004939/www.gamespot.com/strategy/commando/review_cgw.html| tytuł = GameSpot presents GCW's Commandos: Behind Enemy Lines Review| data dostępu = 16 sierpnia 2000 (strona archiwalna)| autor = Tim Carter| opublikowany = GameSpot, [w:] Wayback Machine| praca = GameSpot| data = 1 grudnia 1998| język = en}}</ref>
|rec3 = MeriStation
|rec3Ocena = 8.5/10<ref name=MeriStation-1998-1>{{cytuj stronę| url = http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&id=370&idj=250&idp=&tipo=art&c=1&pos=0| tytuł = Commandos – Análisis PC – Página 1| data dostępu = 20 czerwca 2010| autor = Rafael H Stark| opublikowany = MeriStation| praca = | data = 20 czerwca 1998| język = es}}</ref>
Linia 108:
|nagroda1 = Gold Player<ref>{{cytuj stronę| url = http://www.pcplayer.de/history/hefte/071998P.php| tytuł = Es stand in PC Player 7/1998| data dostępu = 24 czerwca 2010| autor = | opublikowany = PC Player Forever| praca = | data = | język = de}}</ref>
|nagroda2Org = VUD
|nagroda2 = Złota i Platynowa Nagroda<ref name=VUD-Gold>{{cytuj stronę| url = http://helliwoodweb.mindarchive.deorg/vud_homeweb/SID20020606061017/vud.de/3e28683c06eafc3c0271f574cf543f8dawards/indexgoldpc.php?id=50php3| tytuł = AwardsGOLD-Award: PC CD-ROM| data dostępu = 242011-04-18 czerwca(wersja 2010archiwalna z 2002-06-06)| autor = | opublikowany = Wayback Machine| praca = Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland| pracadata = | datajęzyk = de}}</ref><ref name="VUD-Platin">{{cytuj stronę|url=http://web.archive.org/web/20030317161847/www.vud.de/awards/platinpc.php3|tytuł=PLATIN-Award: językPC CD-ROM|praca=Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland|opublikowany=Wayback Machine|język=de|data dostępu=2011-04-18 (wersja archiwalna z 2003-03-17)}}</ref>
}}
 
Linia 117:
Wśród wad najczęściej wymieniano wysoki poziom trudności<ref name=GameSpot-1998/><ref name=IGN-1998/><ref name=PCZone-2001/><ref name=CGW/>. Recenzent z pisma „[[PC Zone]]” nazwał ją „idealną grą dla cierpiących na bezsenność”<ref name=PCZone-2001/>. Rafael Stark z hiszpańskiego portalu MeriStation skrytykował też ubogie udźwiękowienie oraz powtarzalną muzykę<ref name=MeriStation-1998-1/>. Porównując rodzimą produkcję z turową grą taktyczną ''[[Jagged Alliance (seria)|Jagged Alliance]]'', stwierdził: „''Commandos'' jest lepsza we wszystkim, z wyjątkiem dźwięku”<ref>{{cytuj stronę| url = http://www.meristation.com/v3/des_analisis.php?pic=PC&id=370&idj=250&idp=&tipo=art&c=1&pos=2| tytuł = Commandos – Análisis PC – Página 3| data dostępu = 24 czerwca 2010| autor = Rafael H Stark| opublikowany = MeriStation| praca = | data = 20 czerwca 1998| język = es}}</ref>. Z rozczarowaniem przyjęto także tryb gry wieloosobowej<ref name=PC-Gamer-UK-1998/><ref name=CGM/>.
 
W [[Niemcy|Niemczech]] gra ''Commandos: Za linią wroga'' ze względu na występowanie symbolu swastyki trafiła 24 czerwca 1999 na indeks BPjM i w wersji niemieckiej została ocenzurowana<ref>{{cytuj stronę| url = http://www.bpjm.com/bpjmdotcom/| tytuł = Indizierte Trägermedien| data dostępu = 24 czerwca 2010| autor = | opublikowany = BPJM.com| praca = | data = | język = de}}</ref><ref>{{cytuj stronę| url = http://www.mobygames.com/game/windows/commandos-behind-enemy-lines/trivia| tytuł = Commandos: Behind Enemy Lines - Trivia| data dostępu = 24 czerwca 2010| autor = | opublikowany = MobyGames| praca = | data = | język = en}}</ref>. Otrzymała zarazem w 1999 nagrody: Złotą i Platynową, przyznane przez organizację VUD (Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland) za sprzedaż powyżej 200 tysięcy egzemplarzy w Niemczech, Austrii i Szwajcarii<ref name=VUD-Gold/><ref name="VUD-Platin"/>. Na całym świecie, do końca 2000 gra ''Commandos'' została sprzedana w liczbie miliona egzemplarzy<ref>{{cytuj stronę| url = http://web.archive.org/web/20010418124530/www.eidosinteractive.co.uk/newsinfo.html?nwid=61| tytuł = Incoming| data dostępu = 19 kwietnia 2001 (wersja archiwalna)| autor = | opublikowany = Eidos Interactive| praca = | data = 27 października 2000| język = en}}</ref>.
 
== Rozszerzenie ==
Linia 127:
 
== Bibliografia ==
Adams Eric, Wilkinson Lee, ''Commandos: Behind Enemy Lines Manual''. 1998. ([http://cdn.steampowered.com/Manuals/6800/manual.pdf?t=1271875150 wersja elektroniczna])
 
{{Pyro Studios}}