Filtrowanie trójliniowe: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
mNie podano opisu zmian
Linia 1:
'''Filtrowanie trójliniowe''' ({{lang|en}} ''Trilinear filtering'') to technika poprawy jakości [[tekstura|tekstur]] w [[grafika trójwymiarowa|trójwymiarowej]] [[grafika komputerowa|grafice komputerowej]], polegająca na zamazywaniu granic pomiędzy [[mipmapa]]mi, poprzez [[Interpolacja (grafika komputerowa)|interpolację]] pomiędzy kolejnymi poziomami [[Mipmapa|mipmapy]]. Jest to tak naprawdę rozszerzenie [[filtrowanie dwuliniowe|filtrowania dwuliniowego]].
 
Technika powyższa nie stanowi idealnego rozwiązania dla rysowania tekstur pod dużymi kątami, jest jednak często stosowana ze względu na swoją wydajność.