Perspektywa: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m Wycofano edycje użytkownika 83.8.132.80 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to HRoestBot.
drobne merytoryczne, drobne redakcyjne
Linia 1:
{{disambigR|malarstwa i architektury|[[Perspektywa (ujednoznacznienie)|inne znaczenia słowa "Perspektywa"]]}}
'''Perspektywa''' — określenie stosowane w [[architektura|architekturze]], [[malarstwo|malarstwie]], [[fotografia|fotografii]] i innych sztukach wizualnych oznaczające sposób oddania trójwymiarowych obiektów i przestrzeni na płaszczyźnie. Istnieje kilka rodzajów perspektywy: [[perspektywa linearna|linearna]] (zbieżna, geometryczna), [[perspektywa barwna|barwna]] (malarska), [[perspektywa kulisowa|kulisowa]], [[perspektywa powietrzna|powietrzna]], [[perspektywa odwrócona|odwrócona]], [[perspektywa krzywoliniowa]] (poprawna).
 
=== Perspektywa linearna ===
Zwana też perspektywą '''geometryczną''' lub '''zbieżną''' to sposób oddania głębi za pomocą [[rzut środkowy|rzutu środkowego]]. Jest to specyficzny sposób przedstawienia [[przestrzeń trójwymiarowa|trójwymiarowej przestrzeni]] na [[płaszczyzna|płaszczyźnie]], odpowiadający w przybliżeniu obrazowi przestrzeni, jaki tworzy [[oko]] ludzkie.
 
Istotą perspektywy jest [[rzut (geometria)|rzutowanie]] wszystkich punktów przestrzeni na płaszczyznę lub inną powierzchnię, względem pewnego punktu zwanego środkiem perspektywy. Taki sposób przedstawienia powoduje powstawanie obrazu, w którym (oprócz pewnych specyficznych sytuacji) nie zostają zachowane prawdziwe wymiary i kąty w przestrzeni. Obraz ulega deformacji — charakterystyczne jest "zmniejszanie się" na obrazie przedstawianych elementów wraz z ich oddalaniem się od punktu obserwacji. Linie równoległe do siebie w perspektywie stają się zbieżne i spotykają się w pewnym teoretycznym punkcie. Konstrukcja perspektywy w rysunku i malarstwie opiera się właśnie na stosowaniu tzw. punktów zbiegu, które pozwalają wyznaczyć prawidłowy kształt przedstawianych obiektów. Perspektywa jest najczęściej używanym i najbardziej naturalnym dla człowieka sposobem odwzorowania przestrzeni na płaskiej powierzchni.
 
[[Grafika:Piero della Francesca - Ideal City.jpg|thumb|center|700px|'' Idealne miasto'' ([[1475]]), [[Piero della Francesca]] — obraz wykorzystujący perspektywę linearną z jednym punktem zbiegu]]
 
[[Kategoria:Malarstwo]]