Nieliniowa rozgrywka: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Stanko (dyskusja | edycje)
przypis
→‎Charakterystyka: Pomijając źle napisany wyraz - bez jakiegoś źródła, to co było napisane to nieprawda.
Linia 5:
 
Gry o nieliniowej rozgrywce zaczęły powstawać na początku lat 90 XX wieku. Charakteryzują się one również takimi cechami, które w większej mierze są istotne dla producentów tych gier, ze względu na fakt włożenia większej ilości pracy w jej produkcję:
* gry nieliniowe wymagają więskzejwiększej ilości treści w fabule
* [[silnik gry]] nieliniowej jest bardziej skomplikowany
* gry nieliniowe mają tendencje do posiadania więszkej ilości błędów, a co za tym idzie są częściej [[Łata (informatyka)|łatane]]
* w fabule gier nieliniowych są zawarte wątki poboczne, które mogą wpływać na całość historii, czego nie ma w grach liniowych, gdzie każde zadanie poboczne nie ma żadnego wpływu na główną rozgrywkę
* gry nieliniowe, ze względu na swoją budowę, mogą posiadać w fabule „mniejszą emocjonalność”; w grach o liniowej rozgrywce istnieje jedna droga do zakończenia gry, rozgrywka buduje u gracza określone stany emocjolanlne w odpowiednich jej momentach, które mogą w ogóle nie pojawić się w rozgrywce nieliniowej.