Syberia (gra komputerowa): Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m poprawa linków
Linia 40:
Grafika, tak samo jak na przykład w ''[[The Longest Journey: Najdłuższa podróż|Najdłuższej podróży]]'', składa się z [[Grafika trójwymiarowa|trójwymiarowych]] postaci i [[Grafika dwuwymiarowa|dwuwymiarowych]] teł. Lokacje, mimo że są płaskie, są misternie wykonane. Autorzy starali się, aby gra miała bardzo tajemniczy i mistyczny wygląd{{fakt|data=2011-11}}.
 
Dźwięki otoczenia są bogate i liczne, ale do gry skomponowano tylko cztery dłuższe utwory odtwarzane w tle. Zagadki w grze nie są tak trudne, jak w niektórych [[komputerowa gra przygodowa|grach przygodowych]], ale potrafią zatrzymać na pewien czas. Miejsca, które gracz wiedzazwiedza, są obszerne, ale prawie opuszczone przez ludzi. Innowacją jest to, że Kate może posługiwać się [[Telefon komórkowy|telefonem komórkowym]] – może wykonywać rozmowy (czasem jest to potrzebne, aby poruszyć fabułę dalej), a także odbierać połączenia np. od zniecierpliwionego przełożonego, narzeczonego, przyjaciółki, czy matki. W czasie dialogu z postaciami gracz ma do wyboru różne tematy do rozmowy.
 
== Linki zewnętrzne ==