Worms 2: Armageddon: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
m źródło do wymagań
Konradek (dyskusja | edycje)
m drobne redakcyjne
Linia 30:
|nośniki =
|język =
|wymagania = procesor [[Pentium 4]] 1.,5 GHz,; 1 GB [[RAM]],; karta graficzna 128 MB,; 2 GB miejsca na [[dysk twardy|dysku twardym]]<ref name="PC" />
|kontrolery = [[mysz]], [[klawiatura]]
|rozdzielczosc =
}}
'''Worms 2: Armageddon''' (w wersji na komputery osobiste wydana pod nazwą '''Worms Reloaded''') – komputerowa [[strategiczna gra turowa]], wyprodukowana i wydana przez brytyjskie studio [[Team17]]. Jej premiera odbyła się 1 lipca 2009 roku w wersji na konsolę [[Xbox 360]], a w 2010 roku zostały wydane jej edycje na konsolę [[PlayStation 3]], platformy [[Microsoft Windows]] i [[Macintosh]] oraz system operacyjny [[iOS]]. Jest to część serii gier komputerowych ''[[Worms (seria gier komputerowych)|Worms]]'', oparta na ''[[Worms Armageddon]]'' z 1999 roku i wydana w [[dystrybucja elektroniczna|dystrybucji elektronicznej]].
 
W ''Worms 2: Armageddon'' gracz kieruje grupą liczącą do czterech [[Dżdżownicadżdżownica ziemna|dżdżownic]], której zadaniem jest zniszczeniewyeliminowanie drużyny przeciwnika. Cel ten można osiągnąć przy użyciu różnych rodzajów broni i narzędzi, które wykazują odmienną przydatność w różnych warunkach pola bitwy. W stosunku do poprzednich części serii gra została wzbogacona o nowe tryby rozgrywki. Cechuje ją humor i kreskówkowa oprawa graficzna, dostosowana do osiągów [[Historia gier komputerowych (siódma generacja)|siódmej generacji]] platform konsolowych. ''Worms 2: Armageddon'' uzyskała ogólnie pozytywny odbiór krytyków, którzy chwalili rozgrywkę oraz odnowionąodświeżoną oprawę graficzną.
'''Worms 2: Armageddon''' (w wersji na komputery osobiste wydana pod nazwą '''Worms Reloaded''') – komputerowa [[strategiczna gra turowa]], wyprodukowana i wydana przez brytyjskie studio [[Team17]]. Jej premiera odbyła się 1 lipca 2009 roku w wersji na konsolę [[Xbox 360]], a w 2010 roku zostały wydane jej edycje na konsolę [[PlayStation 3]], platformy [[Microsoft Windows]] i [[Macintosh]] oraz system operacyjny [[iOS]]. Jest to część serii gier komputerowych ''[[Worms (seria gier komputerowych)|Worms]]'', oparta na ''[[Worms Armageddon]]'' z 1999 roku i wydana w dystrybucji elektronicznej.
 
W ''Worms 2: Armageddon'' gracz kieruje grupą liczącą do czterech [[Dżdżownica ziemna|dżdżownic]], której zadaniem jest zniszczenie drużyny przeciwnika. Cel ten można osiągnąć przy użyciu różnych rodzajów broni i narzędzi, które wykazują odmienną przydatność w różnych warunkach pola bitwy. W stosunku do poprzednich części serii gra została wzbogacona o nowe tryby rozgrywki. Cechuje ją humor i kreskówkowa oprawa graficzna, dostosowana do osiągów [[Historia gier komputerowych (siódma generacja)|siódmej generacji]] platform konsolowych. ''Worms 2: Armageddon'' uzyskała ogólnie pozytywny odbiór krytyków, którzy chwalili rozgrywkę oraz odnowioną oprawę graficzną.
 
== Rozgrywka ==
''Worms 2: Armageddon'' jest [[strategiczna gra turowa|strategiczną grą turową]]<ref name="IGN-X360" />, w której rozgrywka jest podzielona na tury; gracze na przemian kierują swoimi drużynami<ref name="GSpot-X360" />. Rozgrywkazłożonymi odbywaz siędżdżownic<ref name="IGN-X360" /> na [[grafika dwuwymiarowa|dwuwymiarowej]] planszy,. naKażda którejtura rywalizująpolega zena sobąpokierowaniu drużynyprzez składającegracza sięjedną z dżdżownic<ref name="IGN-X360"należącą />.do Wjego każdejdrużyny własnejtak, turzeby graczzadać kierujejak jednąnajwiększe dżdżownicąobrażenia wywodzącą sięrobakom z posiadanejpozostałych drużyny, a celem jest zadanie jak największych obrażeń wrogim robakomdrużyn w celu ich zniszczeniawyeliminowania<ref name="GSpot-X360" />.; Kierowanymożliwe robaksą: może iśćruch w lewo lub w prawo, skakaćskoki oraz użyćużycie jednego rodzaju broni<ref name="IGN-X360" />.
 
Posiadane rodzaje broni mają różne właściwości. Przykładowo, np. na lot pocisku z [[bazooka|bazooki]] wpływa kierunek i siła wiatru., [[Granatgranat (broń)|Granatgranat]] cechuje się tym, że wybucha z wybranym przez gracza opóźnieniem., a [[Strzelbastrzelba]] może byćumożliwia użytaoddanie w ciągu danej tury jedyniedwóch dwaniezależnych razystrzałów<ref name="IGN-X360" />. Gra zawiera również wymyślone rodzaje broni, podkreślające jej specyficzny humor, na przykładprzykładowo superowcę parodiującą [[Superman]]a, bombę bananową o wysokiej sile rażenia i [[święty granat ręczny]] znany z filmu ''[[Monty Python i Święty Graal]]''<ref name="GSpot-X360" />. PonadtoDo graczdyspozycji możegracza używaćoddano specyficznychszereg różnorodnych narzędzi, które zwiększajązwiększającą mobilność postaciczłonka i umożliwiają jej przedostanie się na przedtem niedostępne terenydrużyny, na przykładnp. liny czy [[Jet pack|plecaka odrzutowego]]<ref name="GSpot-X360" />. Użycie części broni powoduje zniszczenia terenu, na którym znajdują się dżdżownice<ref name="IGN-PC" />.
 
Rozgrywkę komplikują dodatkowe zasady. Każda tura trwa określoną liczbę sekund, co motywuje gracza do szybkiego działania<ref name="GSpot-PC-2">{{cytuj stronę|url=http://www.gamespot.com/worms-reloaded/reviews/worms-reloaded-review-6274660/?page=2|tytuł=Worms Reloaded Review|nazwisko=Calvert|imię=Justin|data=2010-08-27|opublikowany=GameSpot|strony=2|język=en|data dostępu=2012-09-15}}</ref>; można również ograniczyć czas całej rozgrywki. Ponadto na planszy znajdują się [[Mina lądowa|miny]], któreaktywowane wybuchają,po gdywykryciu znajdziew siępobliżu jakiegokolwiek robaka (z oboklosowym nichczasem robakdetonacji), orazczy beczki podatnez nałatwopalnym wybuchmateriałem. GdyNa planszach otwartych wypadnięcie dżdżownicy z planszy lub dżdżownicajej wpadniewpadnięcie do wody wskutekjest różnychrównoważne okoliczności,z natychmiastowym giniejej natychmiastowowyeliminowaniem. Ponadto w trakcie rundy zrzucanemoże nastąpić różnezrzut skrzynkiskrzynek zawierające dodatkowe punkty zdrowia dla robaków (apteczki), broń lub narzędzia<ref name="GSpot-X360" />; zdarza się, że skrzynka jest [[bomba-pułapka|bombą-pułapką]].
 
W stosunku do poprzednich części serii dodano nowe rodzaje broni, na przykładnp. Zakłamanego Bizona, szarżującego na cele i wybuchającego w ich pobliżu czy też błyskawicę umożliwiającą wyleczenie rannych robaków oraz wskrzeszenie już istniejącychwyeliminowanych. Niektóre typy broni zostały zapożyczone z części serii na przenośne platformy, na przykładnp. bunkrołamacz, który drążydrążący planszę, iktóry wybucha w pobliżu znalezionego robaka<ref name="GSpot-X360" />.
 
=== Tryby gry ===
W ''Worms 2: Armageddon'' dostępne są dwa podstawowe tryby rozgrywki. W trybie [[gra jednoosobowa|gry jednoosobowej]] gracz może walczyć z komputerową drużyną w kampanii, która składa się z 30 podstawowych misji i 5 dodatkowych misji. Za wykonywaniewykonanie misji gracz otrzymuje monety, które może wydać na kupno nowych rodzajów broni, czapek dla robaków, plansz czy dodatkowych zadań<ref name="GSpot-X360" />. Możliwa jest również rywalizacja z coraz liczniejszymi i bardziej doświadczonymi drużynami komputerowymi (tryb Strefa walk) oraz rozegranie niestandardowej gry niestandardowej. Nowym trybemNowością w stosunku do poprzednich części serii jest tryb Jatka, w której gracz musi jak najdłużej stawić opór losowo pojawiającym się oddziałom przeciwnika, przy czym każdy kolejny robak wroga ma więcej punktów zdrowia; tryb ten pojawił się początkowo w komputerowej wersji gry<ref name="IGN-PC" />.
 
TrybW trybie [[gra wieloosobowa|gry wieloosobowej]] udział wziąć może rozgrywaćjednocześnie do czterech graczy jednocześnie, przy czym każdy z nich możema dostosowaćmożliwość wygląddostosowania wyglądu swojej drużyny, nazwynazw poszczególnychwchodzących w jej skład robaków oraz ich język, którego używają komentując akcje gracza (lub ich brak)<ref name="IGN-X360" />. MożliwaGracze jestmogą gratoczyć napojedynki przy jednym komputerze (wówczastzw. gracze''[[hot po kolei kierują swoimi drużynamiseat]]'') oraz w [[sieć lokalna|sieci lokalnej]] lub Interneciepoprzez [[Internet]]<ref name="GSpot-X360" />. Dostępne są następujące tryby: klasyczny [[Deathmatch]], w którym drużyny walczą do momentu, gdy tylko jedna z nich pozostanie na planszy); Forty, w którym każda z drużyn zajmuje fortecę; oraz debiutujący w serii Wyścig, w którym głównym celem zamiast zabijania innych robaków jest dotarcie do punktu ewakuacji<ref>{{cytuj książkę|tytuł=Worms: Reloaded. Instrukcja|wydawca=Team17|strony=6|isbn=5-903034-004677}}</ref>.:
* [[Deathmatch]] (tryb klasyczny), w którym drużyny walczą do momentu, gdy tylko jedna z nich pozostanie na planszy;
* Forty, w którym każda z drużyn zajmuje fortecę oraz
* Wyścig (debiutujący w serii), w którym głównym celem zamiast zabijania innych robaków jest dotarcie do punktu ewakuacji.
 
== Produkcja i wydanie gry ==
Po sukcesie wydanej na [[Xbox Live|Xbox Live Arcade]] gry ''[[Worms (gra komputerowa 2007)|Worms]]'' z 2007 roku jej twórcy ze studia [[Team17]] zdecydowali się na produkcję jej kontynuacji. 24 czerwca 2009 roku zapowiedziana została ''Worms 2: Armageddon'', również przeznaczona do wydania na konsolowej platformie [[Microsoft]]u. Twórcy potwierdzili prace nad stworzeniem odnowionegoodnowionych silników [[silnik grygraficzny|silnikagraficznego]] graficznego i [[silnik fizyki|fizycznego]], jak również nad implementacją dodatkowych trybów rozgrywki i plansz<ref>{{cytuj stronę|url=http://www.gamespot.com/news/worms-2-ushers-in-armageddon-on-xbla-july-1-6212523|tytuł=Worms 2 ushers in Armageddon on XBLA July 1 |nazwisko=Magrino|imię=Tom|data=2009-06-24|opublikowany=GameSpot|język=en|data dostępu=2012-08-20}}</ref>. 4 marca 2009 roku Team17 opublikowało na portalu [[Facebook]] pierwsze zrzuty ekranu z gry<ref>{{cytuj stronę|url=http://uk.xboxlive.ign.com/articles/959/959306p1.html|tytuł=First Worms 2: Armageddon Details and Screens|nazwisko=Brudvik|imię=Erik|data=2009-03-04|opublikowany=IGN|język=en|data dostępu=2012-08-20}}</ref>, a 30 czerwca 2009 roku światło dzienne ujrzał jej oficjalny zwiastun<ref>{{cytuj stronę|url=http://www.gamespot.com/worms-2-armageddon/videos/worms-2-armageddon-official-trailer-1-6212757/|tytuł=Worms 2: Armageddon Official Trailer 1|opublikowany=GameSpot|język=en|data=2009-06-30|data dostępu=2012-08-21}}</ref>.
Po sukcesie wydanej na [[Xbox Live|Xbox Live Arcade]] gry ''[[Worms (gra komputerowa 2007)|Worms]]'' z 2007 roku jej twórcy ze studia [[Team17]] zdecydowali się na produkcję jej kontynuacji.
24 czerwca 2009 roku zapowiedziana została ''Worms 2: Armageddon'', również przeznaczona do wydania na konsolowej platformie [[Microsoft]]u. Twórcy potwierdzili prace nad stworzeniem odnowionego [[silnik gry|silnika]] graficznego i fizycznego, jak również nad implementacją dodatkowych trybów rozgrywki i plansz<ref>{{cytuj stronę|url=http://www.gamespot.com/news/worms-2-ushers-in-armageddon-on-xbla-july-1-6212523|tytuł=Worms 2 ushers in Armageddon on XBLA July 1 |nazwisko=Magrino|imię=Tom|data=2009-06-24|opublikowany=GameSpot|język=en|data dostępu=2012-08-20}}</ref>. 4 marca 2009 roku Team17 opublikowało na portalu [[Facebook]] pierwsze zrzuty ekranu z gry<ref>{{cytuj stronę|url=http://uk.xboxlive.ign.com/articles/959/959306p1.html|tytuł=First Worms 2: Armageddon Details and Screens|nazwisko=Brudvik|imię=Erik|data=2009-03-04|opublikowany=IGN|język=en|data dostępu=2012-08-20}}</ref>, a 30 czerwca 2009 roku światło dzienne ujrzał jej oficjalny zwiastun<ref>{{cytuj stronę|url=http://www.gamespot.com/worms-2-armageddon/videos/worms-2-armageddon-official-trailer-1-6212757/|tytuł=Worms 2: Armageddon Official Trailer 1|opublikowany=GameSpot|język=en|data=2009-06-30|data dostępu=2012-08-21}}</ref>.
 
Po premierze gry, która odbyła się 1 lipca 2009 roku, jej możliwości były rozszerzane. 7 lipca 2010 roku na Xbox Live opublikowany został dodatek [[Downloadable content|DLC]] pod nazwą ''Battle Pack'', który zawierał nowe rodzaje broni, pakiet misji oraz dotychczas niedostępny tryb Jatka<ref>{{cytuj stronę|url=http://www.gamespot.com/worms-2-armageddon/dlc/206780/platform/xbox360/|tytuł=Battle Pack|opublikowany=GameSpot|język=en|data dostępu=2012-08-20}}</ref>.
Linia 80 ⟶ 81:
}}
 
=== Wersja na konsolekonsolowa ===
Odbiór gryGry w wersji konsolowej byłspotkała się z generalnieciepłym pozytywnyprzyjęciem. Redaktor portalu [[IGN]], Daemon Hatfield uznał ''Worms 2: Armageddon'' za jedną z najbardziej ekscytujących i zabawnych strategicznych gier turowych<ref name="IGN-X360" />. Zdaniem Guya Cockera ze strony [[GameSpot]] gra łączy w sobie najlepsze elementy poprzednich części serii<ref name="GSpot-X360" />. Według Dale'a Nardozziego ze strony TeamXbox ''Worms 2: Armageddon'' jest dobrą odpowiedzią na sukces gry ''[[Worms (gra komputerowa 2007)|Worms]]ów'' z 2007 roku<ref name="TX-2">{{cytuj stronę|url=http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1729/Worms-2-Armageddon/p1/|tytuł=Worms 2: Armageddon Review (Xbox 360)|nazwisko=Nardozzi|imię=Dale|data=2009-06-29|opublikowany=TeamXbox|język=en|strony=2|data dostępu=2012-09-14}}</ref>.
 
Recenzenci chwalili bardziej dopracowany niż w poprzedniej części tryb [[gra jednoosobowa|gry jednoosobowej]]. Cocker ocenił zawarte w nim misje jako „dobrze zaprojektowane i zabawne”, jak również pomocne w ćwiczeniu obsługi określonych rodzajów broni. Za wadę tego trybu uznał natomiast nagły, gwałtowny wzrost poziomu trudności po pierwszych 20 misjach<ref name="GSpot-X360" />. Według Hatfielda tryb gry wieloosobowej jest „bardziej krzepki” niż w ''WormsachWorms'' z 2007 roku<ref name="IGN-X360" />. Nardozzi uznał tryb za zróżnicowaną i pełnoprawną część gry, w przeciwieństwie do poprzedniej, obliczonej tylko na grę wieloosobową części<ref name="TX-2" />.
 
Również rozgrywka wieloosobowa przypadła krytykom do gustu. Cocker uznał ofertę trybów gry za „znakomitą” ze względu na oficjalną obsługę zarówno meczów rankingowych, jak i niewliczanych do rankingupozarankingowych<ref name="GSpot-X360" />. Nardozzi chwalił możliwość dostosowania każdego typu meczu do potrzeb rozgrywki<ref name="TX-2" />, a Hatfield stwierdził, że nie napotkał błędów technicznych w rozgrywce wieloosobowej<ref name="IGN-X360" />.
 
Oprawa audiowizualna także uzyskała pozytywne oceny. Hatfield ocenił oprawę wizualną jako „efektowną”<ref name="IGN-X360" />, a Cocker docenił takie efekty wizualne i animacje, jak ogień oraz dym wydobywający się z dotkniętego pożarem terenu<ref name="GSpot-X360" />. Również Nardozzi ocenił oprawę graficzną jako nadającą grze poczucia estetyki<ref name="TX" />. GłosyRecenzenci dżdżownicchwalili recenzencigłosy chwalili zedżdżownic względuwskazując na ich zróżnicowanie i swoisty humor<ref name="GSpot-X360" /><ref name="IGN-X360" /><ref name="TX" />, aczkolwiek Nardozzi przyznał, że część z nich jest denerwująca<ref name="TX" />.
 
=== Wersja na komputery osobiste ===
''Worms Reloaded'' na komputery osobiste również zyskałazostała pozytywnypozytywnie odbiórprzyjęta przez krytyków, ale cichoć podchodzili oni do niej bardziej sceptycznie niż w przypadku konsolowej wersji konsolowej. Recenzenci przyznawali, że zmiany w porównaniu z oryginalnym ''Worms 2: Armageddon'' są marginalne<ref name="GOL-PC" /><ref name="GSpot-PC" />. Na jaw wyszła też część problemów niezauważonych w konsolowej wersji. Krystian Smoszna ze strony [[Gry-Online]] negatywnie ocenił ograniczenie liczby robaków na planszy do 16 (w ''[[Worms Armageddon]]'' z 1999 roku można było ich rozmieścić 48)<ref name="GOL-PC" />, natomiast redaktor GameSpotu, Justin Calvert skrytykował zachowanie [[sztuczna inteligencja|sztucznej inteligencji]]. Dostrzegł bowiemzauważając, że komputerowe dżdżownice posuwają się do ruchów samobójczych, co nie przeszkadza im w bardzo dokładnym rzucaniu granatami w robaki gracza<ref name="GSpot-PC-2" />. Richard Cobbett z brytyjskiego „[[PC Gamer UK|PC Gamera]]” ocenił tryby gry jednoosobowej jako nudne, krytykując także początkową niestabilność rozgrywki przez Internet. Uznał również interfejs użytkownikatakże za zbyt wielki interfejs użytkownika<ref name="PCGUK" />. MimoNie tomniej wersjarekomendowano komputerowa takżerównież byławersję polecanakomputerową: Calvert chwalił nowoczesną oprawę graficzną oraz znakomitą rozgrywkę<ref name="GSpot-PC" /><ref name="GSpot-PC-2" />, a Cobbett opisał ''Worms Reloaded'' jako „prostą, piękną grę”, która przypadnie do gustu miłośnikom serii oraz nowym graczom<ref name="PCGUK" />.
 
{{Przypisy|2}}