Hero 108: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Nie podano opisu zmian
Linia 52:
==== Oddział Pierwszy ====
* '''Pan Rączy''' (ang. ''Mr. No Hands'') – przywódca i osobisty, surowy trener Oddziału Pierwszego. Ma 20 lat. Posiada śmigło ze związanych gumką włosów, które pozwala mu latać. Wrogów pokonuje za pomocą ognistych rzutek. Na pierwszy rzut oka wygląda jakby nie miał rąk, stąd jego angielskie przezwisko (No Hands znaczy właśnie bez rąk). Pan Rączy trzyma ręce zakute w kajdany, ponieważ na wolności bardzo źle się zachowują z powodu klątwy, która w młodości na niego rzucono. Mimo prób opanowania rąk, nie może się jej pozbyć. Cierpi na źle leczoną grzybicę, której nawroty nieraz uniemożliwiają mu udział w misjach. Zwykle spokojny i opanowany, ale czasem zdarza mu się wybuchnąć. Jest bardzo wysportowany i odważny, ale również niecierpliwy i zrzędliwy. W drugiej serii stracił status przywódcy na rzecz Lin Chunga, ale pozostał trenerem Oddziału. W Zielonych ma numer 020.
* '''Lin Chung''' – snajper Oddziału Pierwszego. Ma 15 lat. Jest siwy, nosi słomkowy kapelusz i częściowo odkrywającą mu klatkę piersiową czarną szatę. Dysponuje wzrokiem pantery, który pozwala mu dostrzegać rzeczy niewidoczne dla innych. Z niesamowitą sprawnością posługuje się bambusowym karabinem. Często ratuje Oddział Pierwszy z opresji. Jego pasją jest rysowanie. Tak bardzo je lubi, że często nawet wprowadza niepotrzebne zamieszanie i niebezpieczeństwo, żeby sobie coś narysować (zdarzyło mu się nawet zdezertowaćzdezerterować, żeby móc narysować obraz węglem). Jego przyjaciele skrycie uważają, że jest beznadziejnym artystą, ale nie mówią mu tego, ponieważ wiedzą, że wtedy popadnie w depresję. Z czasem jego warsztat się poprawia i rysuje niesamowite obrazy. W drugim sezonie zostaje on wybrany na dowódcę Oddziału Pierwszego. Od swojego mistrza Tien Quana dostał wtedy Energię Harmonii, dzięki której może pokonać każdego wroga. W Zielonych ma numer 006.
* '''Hardy Sus''' (ang. ''Jumpy Ghostface'') – królik, Król Królików (zwany też Królem Marchewek), który po pokonaniu przeszedł na stronę ludzi i został członkiem Pierwszego Oddziału. Ma 6 lat. Jest biały, nienaturalnie duży w porównaniu do rzeczywistości, ma czarne uszy z fioletowymi znaczeniami, których czasem używa niczym maski [[Ninja]], najczęściej podczas skakania. Jest mistrzem skakanki. Ma bujną wyobraźnię i zawsze broni owadów. Nigdy nie mówi złożonymi zdaniami (a w odcinkach od 1 do 3a w ogóle nie mówi). Pod koniec odcinka ''Zamek Papug'' nauczył się mówić. O dziwo nie rozumie mowy innych zwierząt. W Zielonych ma numer 088.
* '''Sonia Enigma''' (ang. ''Mystique Sonia'') – uważana za największą piękność wśród Zielonych. Ma 10 lat. Lubi kwiaty, dekoracje i inne ładne, dziewczęce rzeczy (oprócz torebek). Jej bronią jest długi język, którym z reguły wytwarza niewielkie tornada, rzadziej uderza lub oplata przeciwnika. Sonia Enigma nosi magiczną Yakshę na głowie (Yakshą staje się każdy, kto trzy razy z rzędu wyzna jej miłość i pozostaje on w tej postaci, aż uczucie przeminie. Yaksha to różowe nakrycie głowy z ustami na gózegórze, które może się bardzo rozciągać). Zajmuje się też karmieniem Oddziału Pierwszego magicznymi bułeczkami wyrastającymi z ziemi. Bułeczki dają wielką siłę na krótki czas. Bywa bardzo zazdrosny. Dla zabawy rywalizuje z Krzepkim Rayem. W Zielonych ma numer 103.
* '''Krzepki Ray''' (ang. ''Mighty Ray'') – członek Oddziału Pierwszego. Ma 12 lat. Posiada żółte, wyjmowane oczy pozwalające mu strzelać w przeciwników błyskawicami (jego własne, normalne oczy zostały kiedyś zmienione w kamień przez Braci Zebra). Kiedy ich używa, woła: ''Jestem Krzepki Ray! Strzeżcie się moich gał!''. Energię do oczu dostarczają mu banany, których on osobiście nie znosi. Amator rozśmieszania. Boi się ciemności. Lubi denerwować innych, szczególnie resztę Oddziału. Uważa się za najlepszego z całej armii Zielonych. Próbuje udowodnić wszystkim, że jest lepszy od Lin Chunga. W Zielonych ma numer 025.
 
Linia 76:
* '''Wściekły Kwan''' (ang. ''Red-Face Kwan'') – dowódca piechoty. Jest zawsze wściekły z powodu kraba ściskającego jego pośladki. Kiedy krab jest usunięty wygląda komicznie, co rozluźnia dyscyplinę. Jego żołnierze są mistrzami kamuflażu. Walczą oni strzelając grochem. W Zielonych ma numer 005.
* '''Bracia Żeglarze''' (ang. ''Sailor Brothers'') – trzech braci, którzy towarzyszą Sammo podczas wypraw. Specjalizują się rzucaniem kołami. Podczas rejsów jeden brat jest nawigatorem, a pozostali obsługują armaty. W Zielonych mają numery 028, 029, 030.
* '''Lady Zgaga''' (ang. ''Rattle Diva'') – gejsza, która gra na gitarze (muzykę klasyczną i rockową). Jej gra każdemu dodaje sił. Nienawidzi, gdy któsktoś psuje jej koncert. Można ją wezwać przy pomocy trójkąta. Razem z Królem Pand i Królem Żyraf tworzy zespół Do-Re-Mi. Mieszka koło skały przy bazie Zielonych. W Zielonych ma numer 073.
* '''Sammo''' - niebieski wieloryb. Dołączył do Zielonych, by móc wykazywać się odwagą. Pływa wraz z Braćmi Żeglarzami. Jest bardzo tchórzliwy. Niegdyś był on mieszkaniem pustelnika, przez co ma problemy z oddychaniem. W Zielonych ma numer 044.
* '''Wu Sung''' – dentysta w armii Zielonych. Nazywany jest Zębowym Wojownikiem ze względu na przybory dentystyczne w jego mieczu. Jego brat zaginął w dzieciństwie i został Królem Psów. W Zielonych ma numer 014.
Linia 106:
* '''Króliki''' (ang. ''Rabbits'') – używają do ataku skakanki i bomb z marchewek, potrafią też wydzielać z siebie toksyczne gazy. Są kolorowe, nienaturalnie duże w porównaniu do rzeczywistości. Torturowały ludzi przywiązując im do pleców wielkie marchewki i zmuszając do skakania przez skakankę. Ich królem jest Hardy Sus, będący obecnie członkiem Oddziału Pierwszego. Król Królików (Hardy Sus) wyróżnia się czarnymi uszami. W Zielonych ma numer 088.
* '''Zebry''' (ang. ''Zebras'') - w serialu pojawiają się tylko Bracia Zebra. Potrafią bardzo szybko się toczyć, taranując wszystko na swojej drodze.
* '''Niedźwiedzie''' (ang. ''Bears'') – w ich zamku (Wschodniej Cytadeli) Wielki Szachraj ma swoją główną siedzibę. Specjalizują się w puszczaniu baniek nosem. Żyją bardzo nowocześnie - ich zamek to miasto wybudowane na wodzie, ze stadionem ukrytym pod ziemią, rozbudowanymi podziemiami (w których mieszczą się lochy) i kilometrami dróg, po których jeżdżą dziesiątki samochodów z kaczkami jako klaksonami. Powstaje tam wiele megalomańskich projektów jak np. ''Wieża na księżyc''. Niedźwiedzie są bardzo silne, potrafią też dobrze grać w piłkarzyki. Ich Król (Niedźwiedziak) wyróźniawyróżnia się strojem szoguna. W Zielonych ma numer 052.
* '''Słonie''' (ang. ''Elephants'') – używają gwizdków urodzinowych do atakowania. Po pokonaniu dołączyły do Zielonych. Potem ich Król używał trąby, aby wytworzyć chłodny wiatr. W Zielonych ma numer 105.
* '''Lygrysy''' (ang. ''Ligers'') – są prawie niezniszczalne. Ich ulubionym zajęciem jest rzucanie obręczy. Potrafią ziać ogniem. Król Lygrysów (Złotooki Husky) wyróżnia się paskami. W Zielonych ma numer 093.
Linia 132:
* '''Pąkle''' (ang. ''Balanus'') - przyczepiają się bez przerwy do skóry Sammo. Działają jak zbroja - utrudniają poruszanie się, ale chronią przed atakami. Ich usuwaniem zajmuje się Król Rekinów.
* '''Motyle''' (ang. ''Butterflies'') – Król Motyli wtargnął na lekcje języka ludzi u Króla Papug i Hardy Sus uratował go przez zdesperowanym nauczycielem. Również motyle ratują Hardego Susa i papugi przed Wojownikami Ciemności i Braćmi Zebra, tworząc iluzję armii królików. Po tym Król Motyli został przyjęty do klasy Króla Papug.
* '''Węże''' (ang. ''Snakes'') – mieszkają w pudełkach, potrafią hipnotyzować i zmieniać wszystkich w jajopodobne figurki. Ich zamek jest pełen pułapek. Węże hipnotyzują, przyciągając uwagę ofiar spejalnymispecjalnymi maskami. Kiedy Królowi Węży spodobała się muzyka Soni dołączył do Zielonych i został ich DJ'em. Król Węży wyróżnia się faktem, że jest kobrą (pozostałe węże to żmije). Ma w Zielonych numer 034.
* '''Ośmiornice''' (ang. ''Octopi'') – wyssały kolory z bazy Zielonych i Krzepkiego Raya. Walczą za pomocą kijków bambusowych i swojego atramentu. Gdy trafiły do wyobraźni Hardy Susa zostały uratowane przed pożarciem i dołączyły do Zielonych. Ich Król ma w Zielonych numer 008.
* '''Tyranozaury''' (ang. ''T-Rex'') - pojawiają się sporadycznie. W wyobraźni Hardego Susa powstał amator ''ośmiorniczek na ciepło'', pokonany przez królika. Wraz z Człekiem pierwotnym ożywiony został prawdziwy tyranozaur, który pomógł Zielonym w walce z Dwuwładcami, rzucając się z nimi w przepaść. Został niesłusznie uznany za poległego i od tamtej pory błąka się po ośnieżonych wyżynach.
* '''Woły i Czaple''' (ang. ''Egrets and Oxen'') – żyją razem z powodu małżeństwa ich władców. Zajmują się rolnictwem. Walczą za pomocą katapult. Są zaciekłymi wrogami szarańczy, ale dzięki Hardemu Susowi zawierają z nimi pokój. Później zawierają go także z ludźmi. Król Wołów w armii zielonych ma numer 015, a Królowa Czapli 016. W bazie Zielonych zajmują się przyrządzaniem posiłków.
* '''Szarańcze''' (ang. ''Locusts'') – stworzenia zjadające plony wołów i czapli. Potrafią łączyć swoją chmarę w cztery większe owady. Dzięki Hardemu Susowi zawierają pokój z Wołami i Czaplami, a za ich pośrednictwem także z ludźmi. Żyją w systemie republikańskim. Nie należą do Zielonych.
* '''Kraby''' (ang. ''Crabs'') – zasypywały ludzi piaskiem. Król Krabów wygląda jak koparka. Konkurował z Lin Chungiem w konkursie rzeźbienia w piasku. ReźbaRzeźba Króla Krabów zawaliła się i przysypała kraby. Lin Chung je uratował i kraby dołączyły do Zielonych. Król Krabów był często używany do kopania tuneli. W Zielonych ma on numer 064.
* '''Termity''' (ang. ''Termites'') - zaatakowały bazę Zielonych. Przegonił je Król Skunksów.
* '''Skunksy''' (ang. ''Skunks'') – były kierowane przez Białego Pasiaka, aby pokonać Zielonych. Potrafią wykonać śmierdzącego potwora, a także rzucać dynamitem. Po dołączeniu do Zielonych przepędziły termity z ich bazy. Ich Król wyróżnia się większą ilością futra. W Zielonych ma numer 019.