Free-to-play: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
drobne redakcyjne, drobne merytoryczne, źródła/przypisy
→‎Zobacz też: linki do artykułu o mikrotransakcjach w grach komputerowych
Linia 2:
 
== Założenia ==
System F2P polega na kupowaniu poprzez tzw. [[Mikrotransakcje (gry komputerowe)|mikrotransakcje]] opcjonalnych [[Dodatek do gry komputerowej|dodatków do gier]], w sytuacji gdy znaczna część świata gry, rozgrywki czy fabuły jest darmowa. Dodatkami tymi mogą być też różnorakie przedmioty czy umiejętności, pomagające w dalszej grze lub ją usprawniające. Przykładem takiego usprawnienia jest przyspieszenie zdobywania [[Punkt doświadczenia|doświadczenia]] lub ulepszenie jakiejś [[Umiejętność (gry fabularne)|umiejętności]] na określony czas. Przykładami przedmiotów mogą tu być np. dodatkowe czołgi w grze ''[[World of Tanks]]'' czy nowi oficerowie dyżurni w ''[[Star Trek Online]]''. W grach F2P można dokonywać płatności również za przedmioty czy usługi – z punktu widzenia rozgrywki – niepotrzebne, jak np. nowy ubiór lub maskotka czy też zmiana koloru włosów [[Awatar (rzeczywistość wirtualna)|awatara]] lub zmiana wystroju domu.
 
Z systemu F2P można korzystać poprzez [[mikropłatność|mikropłatności]] lub też przy pomocy [[karta płatnicza|karty płatniczej]].
Linia 18:
== Zobacz też ==
* [[freemium]]
* [[mikrotransakcje (gry komputerowe)|Mikrotransakcje (gry komputerowe)]]
 
{{Przypisy}}