Historia gier komputerowych (pierwsza generacja): Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Zgłoszenie do usunięcia lub do naprawy
poprawa linków do przek., usunięty szablon DNU
Linia 1:
{{DNU|naprawa|podstrona=2013:09:02:Historia gier komputerowych (pierwsza generacja)}}
{{Historia gier}}
'''Pierwsza generacja [[konsola gier wideo|konsoli gier wideo]]''' miała miejsce pomiędzy latami 1972 a 1979.
Linia 12 ⟶ 11:
 
Większość wczesnych gier używających [[układ cyfrowy|układów cyfrowych]] była uruchamiana na uniwersyteckich [[mainframe]]'ach w [[Stany Zjednoczone|USA]] i tworzona była przez pojedyncze osoby, które tworzyły je w wolnym czasie.
W 1961 grupa studentów [[Massachusetts Institute of Technology]] zaprogramowało grę ''[[Spacewar|Spacewar!]]'' działającą na [[Digital Equipment Corporation|DEC]] [[PDP-1]].
W 1970 [[Nolan Bushnell]] zobaczył ''Spacewar!'' pierwszy raz na [[Uniwersytet Utah|Uniwersytecie Utah]]. Zauważył, że dzięki grze może zdobyć sukces na polu gier domowych. Stworzył domową wersję ''Spacewar!'', w którą grało się na czarno-białym telewizorze. Bushnell nazwał grę ''[[Computer Space]]''. Gra nie odniosła sukcesu, więc Bushnell rozpoczął poszukiwania nowych pomysłów. W 1971 był na demonstracji konsoli [[Magnavox Odyssey]], zatrudnił [[Al Alcorn|Ala Alcoma]], w celu wyprodukowania [[automat do gry|automatu do gry]] z grą bazującą na ping-pongu z konsoli Odyssey. Automat z grą ''[[Pong|PONG]]'' został wydany.