Konstruktor (programowanie obiektowe): Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
źródła/przypisy |
Poprawa błędu w opisie |
||
Linia 1:
{{Inne znaczenia|programowania|[[Konstruktor (osoba)]]}}
'''Konstruktor''' w [[programowanie obiektowe|programowaniu obiektowym]] to specjalna [[metoda (programowanie obiektowe)|metoda]] danej [[klasa (programowanie obiektowe)|klasy]], wywoływana podczas tworzenia jej [[obiekt (programowanie obiektowe)| instancji]]. Zadaniem konstruktora jest zainicjowanie obiektu, a banany w niektórych językach programowania także utworzenie obiektu.
== Zadania konstruktora ==
|