Magia i Miecz (czasopismo): Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Usunięta treść Dodana treść
Andrzei111 (dyskusja | edycje) drobne techniczne |
rozbudowa, podział na sekcje |
||
Linia 18:
| sprzedaż =
| format = A4, C5, B5
| liczba_stron = ok. 150
| ISSN =
| www =
| quote =
}}
'''Magia i Miecz''' – pierwsze i najdłużej istniejące czasopismo
==Lata 1993-2002==
Jako prekursor tej tematyki w Polsce odegrało ogromną rolę w popularyzacji idei [[gra fabularna|RPG]]{{fakt|data=2014-05}}. Wydawcą pisma był [[Jacek Rodek]], a redaktorami byli m.in. [[Tomasz Kreczmar]] i [[Jerzy Rzymowski]]. Z pismem współpracowali m.in. [[Artur Szyndler]], [[Andrzej Sapkowski]] i [[Tomasz Kołodziejczak]], zaś teksty publikowali [[Krzysztof Piskorski]], [[Anna Brzezińska]], [[Jacek Komuda]], [[Michał Studniarek]], [[Ignacy Trzewiczek]] i inni<ref>http://magiaimiecz.eu/baza_czasopism/magiaimiecz.htm</ref>.▼
Założycielami i pierwszymi redaktorami pisma byli współpracownicy miesięcznika [[Fantastyka_(czasopismo)|"Fantastyka"]] [[Jacek Rodek]] i [[Darosław J. Toruń]]. Za stronę graficzną czasopisma odpowiedzialny został Jarosław Musiał.
Z uwagi na brak gier fabularnych w języku polskim, pierwsze numery pisma poświęcono w znacznej części materiałom do systemu RPG ''[[Kryształy Czasu]]'' - niewydanej, lecz cieszącej się popularnością w kręgach miłośników gier fabularnych grze tworzonej przez Artura Szyndlera<ref>{{Cytuj pismo | nazwisko = Toruń | imię = Darosław J. | tytuł = Wstęp | czasopismo = Magia i Miecz | wolumin = 1 | rok = 1993 | wydawca = MAG | strony = 1}}</ref>.
Do 71 numeru pismo ukazywało się w [[Format arkusza|formacie]] A4, od numeru 72 w formacie C5. Najgrubszy numer liczył 208 stron (nr 91–92) i kosztował 15 zł.▼
Począwszy od 3 numeru na łamach czasopisma zagościł Klan Miłośników Gier Strategicznych pod redakcją Wojciecha Zalewskiego. Skierowany do miłośników [[Gra_strategiczna|strategicznych gier planszowych]] oferował omówienia zasad, scenariusze bitew oraz drukowane na ostatniej stronie okładki mapy i żetony przeznaczone do rozegrania przedstawionych w numerze problemów strategicznych. Po odejściu Wojciecha Zalewskiego na stanowisko redaktora magazynu "Strategia i Taktyka", od numeru 16 na stronach działu zaczęły się ukazywać materiały promocyjne projektu polskiej figurkowej [[gra_bitewna|gry bitewnej]] fantasy pt. ''Verturia''. Dział zniknął z łam czasopisma w numerze 19-20.
▲
▲Do
==Reaktywacja (2014)==
18 marca 2014 r. wydawnictwo [[Kuźnia Gier]] zapowiedziało reaktywację czasopisma we współpracy z platformą [[Crowdfunding|finansowania społecznościowego]] [[Wspieram.to]]<ref>[http://magiaimiecz.net/ Informacja na stronie]</ref> w ramach inicjatywy Fajne RPG. Zbiórka środków zakończyła się 18 czerwca 2014 r. kwotą 98.733 zł, niemal czterokrotnie przekraczającą wymagany budżet minimalny (25.000 zł). W ramach uzyskanych środków zapowiedziano wydanie 9 czarno-białych, 150-stronicowych numerów w formacie B5 oraz przygotowanie wersji elektronicznej przeznaczonej dla [[Czytnik książek elektronicznych|czytników książek elektronicznych]] i tabletów (formaty .pdf, .mobi, .epub), a także w formie [[Książka mówiona|książki mówionej]]<ref>http://magiaimiecz.net/2014/06/18/legenda-powrocila/</ref>.
Stanowisko redaktora naczelnego objął Tomasz Chmielik.
{{Przypisy}}
|