Free-to-play: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Usunięta treść Dodana treść
Wstawienie i opisanie konsekwencji dla graczy wynikających z tworzenia gry nastawionych głównie na P2W. Ważny aspekt często zapomniany.
Wycofano ost. zmianę treści (wprowadzoną przez Specjalna:Wkład/2A01:110F:703:A200:5CA9:4429:88C8:59BA) i przywr. wersję 38801745 autorstwa Daveed93 - WP:WER, WP:OR
Linia 19:
== Pay-to-win (P2W) ==
Niektóre gry free-to-play pozwalają graczom płacącym za dodatkowe przedmioty i funkcje zdobyć dużą przewagę nad graczami niewydającymi pieniędzy. Takie gry określa się mianem ''pay-to-win'' („płać, aby wygrać”){{r|pay to win}}.
 
== Konsekwencje z Pay-to-win (P2W) dla graczy ==
Gracze korzystający z P2W, zdobywający bardziej brutalne bronie za pieniądze otrzymują przewagę nad niepłacącymi graczami, ale jednocześnie tracą honor graczy. Stają tzw. "noobami", w końcu słabszy gracz potrzebuje mieć silniejszą, lepszą broń aby mierzyć się z innymi. Jedyną opcją by nie być noobem jest grać bez używania pieniędzy, a wrogów pokonywać swoimi umiejętnościami (rozwijanymi wraz z czasem poświęconym na granie w daną grę) oraz sprytem (np. atakowanie z wyżej położonych miejsc wrogów na niższej położonych miejscach).
 
Gry nastawione na P2W (np. Battlefield Heroes) często bywają zapomniane przez developerów, Póki idą im pieniądze od słabych graczy nie muszą myśleć o jej ulepszaniu. Takie gry również nie mają do końca przemyślanych zasad. Kiedy w grze mamy "poziomy" u postaci graczy możemy się spotkać z sytuacją gdzie osoba posiadająca najwyższy możliwy poziom w grze farmi nisko poziomowych graczy (np. w BFH). Wina leży po stronie developerów, którzy zamiast być nastawionymi tylko na pieniądze powinni też pomyśleć o graczach i ustawić na serwerach (bądź osobie która taki serwer zakłada pozwolić wybrać) zakres lvli dopuszczonych do gry (np. pomiędzy 10 a 20 poziomem, by 30 levele nie farmiły 10 lvlowych graczy. Kolejny problem to farmienie afk graczy, również wina developerów wynikająca z P2W. Powinno się dodać kod do gry który graczy nie grających usuwa z drużyny po np. 2 min, a ich postać jest nieśmiertelna dopóki jej właściciel nie zacznie nią grać.
 
== Zobacz też ==